국산게임의 중국 수출이 활발해지고 있는 가운데 국내 업체들의 위험성을 최소화할 수 있는 방안이 정부 차원에서 마련될 전망이다.
진대제 정보통신부 장관은 지난 22일 게임 및 소프트웨어 업계 대표들과 가진 간담회에서 “게임의 중국 수출과 관련해 콘텐츠 제공 및 대금지급 신뢰성을 보장할 수 있는 대책을 마련하는 것과 함께 해외 메이저 게임사들이 한국시장에 적극 투자할 수 있는 방법도 적극 강구해 나갈 계획”이라고 밝혔다.
또 모바일 콘텐츠 활성화를 위해 현재의 무선인터넷 사용요금과 과금방식을 소비자들이 쉽게 알아볼 수 있도록 개선하는 방안도 검토해나갈 방침이라고 덧붙였다.
소프트웨어 분야와 관련해 업계 관계자들은 국산 소프트웨어 홍보, 정부인증제도 도입 필요성, 국산 소프트웨어의 현지화 작업 등을 건의했으며 이에 대해 진 장관은 현황을 파악한 뒤 필요한 조치를 취하겠다고 말했다.
진 장관은 “우리나라가 소득 2만달러 시대를 열려면 소프트웨어가 중요한 역할을 할 것으로 본다”며 “성장가능성과 수출가능성이 큰 소프트웨어 분야를 전략적으로 집중 육성해 나갈 예정”이라고 말했다.
한편 이날 간담회에는 CCR·컴투스·조이온·엔씨소프트 등 국내 6개 게임업체와 티맥스소프트·한국하이네트·비트컴퓨터 등 4개 소프트웨어 개발업체의 대표들이 참석했다.
<류현정기자 dreamshot@etnews.co.kr>