게임 등 문화산업 씽크탱크, 'K컬처포럼' 출범

문화산업 씽크탱크 역할을 지향하는 K컬처포럼이 공식 출범했다.
문화산업 씽크탱크 역할을 지향하는 K컬처포럼이 공식 출범했다.

문화산업 씽크탱크 역할을 지향하는 K컬처포럼이 공식 출범했다. 게임·웹툰·음악·영상·관광 등 전 방위를 아우르는 민·산·학 협력 플랫폼을 통해 문화산업을 300조원에서 1000조원 규모로 확대하겠다는 비전을 내세웠다.

포럼은 22일 서울 광화문 프레스센터에서 창립총회 및 정책토론회를 열고 김정태 동양대 교수를 의장으로 만장일치 추대했다. 40여명의 발기인은 콘텐츠 산업 현안 해결과 진흥 방안을 논의하며 활동을 본격화할 계획이다.

환영사에 나선 박양우 전 문화체육관광부 장관은 “K컬처포럼이 정책·제도·투자까지 포괄해 한국 문화예술 발전에 기여하기를 기대한다”고 말했다.

조승래 국회의원(대전 유성갑)은 축사를 통해 “백범 김구 선생이 강조한 문화의 힘을 K팝, 드라마 등에서 실감하고 있다”며 “포럼이 한국문화의 세계적 영향력을 넓히는 출발점이 되길 바란다”고 밝혔다.

김정태 의장은 수락 인사에서 “문화강국 실현을 위해 게임 등 콘텐츠 분야 정책을 발굴하고 각 산업 현황과 협력 전략을 모색하겠다”며 “K컬처는 1000조원 이상의 잠재력을 가진 만큼 포럼이 앞장서겠다”고 강조했다.

이어 김 의장이 'K컬처, 퀀텀점프를 위한 전략'을 주제로 기조발표를, 고경일 서울민예총 이사장은 'K컬처, 웹툰이 앞장선다'를 발표하며 문화산업 다변화 가능성을 제시했다.

종합토론은 김동호 숭실대 교수가 좌장을 맡아 진행했다. 박양우 전 장관, 정길화 동국대 한류융합학술원 원장, 천범주 글로벌케이팝진흥원 원장, 정윤화 단국대 교수 등이 참여해 문화산업 발전 방향을 놓고 열띤 토론을 벌였다.

K컬처포럼은 향후 △문화산업 정책 발굴 및 정부 제안 △입법·행정·산업계 연합 토론회 △불합리한 규제 개선(게임 질병코드 등) △국제 컨퍼런스 개최 등을 추진할 예정이다.

박정은 기자 jepark@etnews.com