넷마블, 3분기 매출 6960억원... “2026년, 글로벌 경쟁력 재도약 원년으로”

넷마블 지타워
넷마블 지타워

넷마블이 2025년 3분기 실적을 바탕으로 2026년을 '글로벌 경쟁력 재도약의 원년'으로 삼겠다는 목표를 제시했다.

올해 '세븐나이츠 리버스'와 '뱀피르' 흥행으로 수익성과 지식재산(IP) 경쟁력을 동시에 입증한 만큼 내년에는 '일곱 개의 대죄: 오리진', '나 혼자만 레벨업: 카르마', '몬길: 스타 다이브' 등 차세대 대작 8종을 순차적으로 선보이며 글로벌 시장 공략에 속도를 낸다.

넷마블은 2025년 3분기 연결기준 매출 6960억원, 영업이익 909억원, 당기순이익 406억원을 기록했다고 6일 밝혔다. 전년 동기 대비 각각 7.5%, 38.8%, 97.1% 증가했다.

3분기 실적은 신작 '뱀피르'와 '세븐나이츠 리버스'의 흥행 덕분에 전년 대비 큰 폭의 성장을 달성했다. 영업이익률은 13.1%로 견조한 수익 구조를 유지했다. 누적 기준으로 매출 2조375억원, 영업이익 2417억원을 기록했으며, 해외 매출 비중은 68%에 달했다.

신작 흥행에 따라 자체 IP 비중이 확대되며 지급수수료율이 전분기 대비 1.5%포인트 감소한 32.3%로 하락했다. 게임별 매출 비중은 '세븐나이츠 리버스' 12%, '뱀피르' 9%, '마블 콘테스트 오브 챔피언스'·'잭팟월드'·'랏차슬롯'·'캐시프렌지' 각 7%, 'RF 온라인 넥스트' 5% 순이다.

넷마블은 4분기 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈 오버드라이브' 출시를 앞두고 있다. 2026년에는 '스톤에이지 키우기', '일곱 개의 대죄: 오리진', 'SOL: 인챈트', '몬길: 스타다이브', '나 혼자만 레벨업: 카르마', '이블베인', '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종', '프로젝트 옥토퍼스' 등 8종의 대형 신작을 순차적으로 선보일 예정이다.

김병규 대표는 “올해 신작들의 성공으로 넷마블의 글로벌 경쟁력이 다시 한 번 입증됐다”며 “2026년에는 다수의 기대작을 통해 넷마블의 게임 경쟁력을 한층 강화하고 글로벌 시장에서 넷마블만의 차별화된 성과를 이어가겠다”고 말했다.

넷마블은 11월 13일부터 부산 벡스코에서 열리는 지스타 2025에서 '이블베인', '나 혼자만 레벨업: 카르마', '일곱 개의 대죄: 오리진', '몬길: 스타 다이브', 'SOL: 인챈트' 등 5종의 기대작을 공개한다.

박정은 기자 jepark@etnews.com