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이슈 플러스

  • 10년째 멈춰선 교육IT <상>5G시대, 100Mbps에 갇힌 아이들 2019-05-28
    10년째 멈춰 선 교육IT<상>100Mbps에 갇힌 아이들

    국가 초고속인터넷망 사업으로 세계에서 가장 앞서 나갔던 우리나라 교육 IT 인프라가 10년째 제자리걸음이다. 2009년 IPTV 활용 교육을 위한 초·중·고 인터넷망 고도화 사업이 추진된 것이 전국 단위 학교 IT 환...

    • 10년째 멈춰선 교육 IT…컨트롤 타워가 없다
    기사 이미지
  • 넷플릭스 '기울어진 운동장' 어디까지 2019-05-28
    넷플릭스 불공정약관 유지···책임전가 전략 지적도

    넷플릭스가 이용약관에 서비스 유지 및 품질 관련 책임이 없다고 명시하고 이용자에 손해배상 청구를 포기하도록 유도해 논란이 되고 있다. 유료회원 기반 서비스지만 자사 귀책사유에 대해서도 면책조항으로 책임을...

    • 페이스북만 망 이용대가 납부···유튜브 캐시서버가 패착
    • '망 이용대가 역차별' 논란에 한목소리
    기사 이미지
  • '脫화웨이 행렬' 한국은 어떻게 2019-05-27
    脫 화웨이 행렬, 한국은? "신중해야" vs "동참해야"

    KT와 LG유플러스가 화웨이 장비 없이 백본망을 신설하는 배경에 관심이 쏠린다. 트럼프 미국 대통령이 화웨이 통신장비를 수출금지 품목 리스트에 올리며 국가비상사태를 선포한 이후 국내에서 나온 첫 화웨이 배...

    • 통신·전력·철도...국가기반시설 깊숙이 침투한 화웨이
    • 미·중 갈등, 화웨이에 타격…韓 부품으로 불똥 튀나
    기사 이미지
  • WHO '게임장애 정신질환' 등재 파장은? 2019-05-27
    '병원 북적, 중독세 신설, 병역 브로커까지..." 게임질병 혼란 시작된다

    장면1. 2021년 우리 애도 설마?라는 전단이 학원가에 휘날린다. 당신 자녀 성적이 안 오르는 이유가 게임 때문이라는 문구가 보인다. 구청이 아무리 치워도 학부모가 관심을 두니 병원 홍보물이 뿌려진다. 2021년...

    • 국내 게임장애 판정은 2025년부터...대규모 환자 발생 가능
    • 뒤늦게 '반대' 외친 업계...발등에 불 떨어졌다
    기사 이미지
  • 공공시장, 오픈소스 확산 이유는 2019-05-24
    오픈소스에 빠진 공공시장, 이유는

    행정안전부, 국방부, 우정사업본부 등 주요 부처가 올해 연이어 오픈소스 소프트웨어(SW) 도입을 발표했다. 오픈소스 도입을 주저하던 주요 부처가 나서면서 공공 오픈소스 확산 분위기다. 비용절감뿐 아니라 특정 S...

    • 스페인 바르셀로나, 오픈소스 도시 꿈꾼다
    기사 이미지
  • 스마트폰 카메라 부품업계 '신바람' 2019-05-23
    스마트폰 카메라 고속 성장…화면 뒤로 숨는 랜즈도 개발

    스마트폰 카메라가 날개를 달았다. 스마트폰 전면과 후면에 2개 이상 카메라가 장착되는 멀티카메라 트렌드가 보급형 스마트폰까지 대중화되고 카메라 개수도 듀얼을 넘어 트리플·쿼드로 진화하면서 카메라 부품...

    • 삼성 "디스플레이 뒤로 카메라 숨기는 기술 확보"
    기사 이미지
  • 문 정부 '지역산업 활성화 공약' 이행률 저조 2019-05-23
    문 정부 '지역산업 활성화 공약' 이행률 얼마나 되나

    문재인 정부가 공약한 지역산업 활성화 정책 이행률이 기대에 크게 못 미치는 것으로 나타났다. 전자신문이 문 정부가 제시한 지역 관련 공약 가운데 지역산업 활성화 공약 49개를 선별해 공약 진척도를 분석해 본...

    • 대선 지역공약 이행률 전반적으로 낮아
    기사 이미지
  • 대학생 연구자 인건비 개편 '뜨거운 감자' 2019-05-22
    '뜨거운 감자' 대학 연구자 인건비 개선…올바른 방안은

    정부가 대학생 연구자 처우 개선에 나선다. 인건비 규모를 늘리고 지급 구조를 개선하는 것이 골자다. 다양한 재원을 합쳐 안정적 인건비를 조성하고 인건비 공동관리 주체를 교수에서 학과로 전환하는 그림이다. 쟁...

    • 과기정통부, 연구자 처우 개선 속도
    • 학생 인건비 처우 개선 왜 하나?
    기사 이미지
  • 유통업계 엇갈린 성적표 2019-05-22
    TV홈쇼핑 빅4, 1분기 '모바일'로 날개 달았다

    TV홈쇼핑 업계 빅4 GS홈쇼핑, CJ ENM 오쇼핑, 롯데홈쇼핑, 현대홈쇼핑이 1분기 무난한 성적표를 받았다. 온라인과 모바일이 TV를 보완하는 핵심 플랫폼으로 자리를 굳혔다. GS홈쇼핑은 1분기 취급액 1조928억원을 기...

    • 백화점 빅3, 1분기 전반적인 부진…하반기 개선 기대
    • '초저가 전략'에도 대형마트 우울한 성적표
    기사 이미지
  • 게임은 질병인가? 〈10·끝〉'게임 질병화' 본질은? 2019-05-21
    <10> "게임자체 문제가 아니다... 게임산업의 비윤리적 이윤추구가 만든 중독성이 문제다"

    이해국 가톨릭대 정신건강의학과 교수는 게임장애 등재를 건강문제에 대한 예방과 치료를 촉진하는 시도로 정의한다. 질병코드 등재는 게임자체가 가지고 있는 긍정적, 산업적 가치를 폄훼하는 것이 아니며 일반적...

    • <10> 게임장애, 법적 측면에서 고찰
    • <10> 보호의 또 다른 뜻은 통제와 감시다
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  • 핀테크 산업, 10년간 어떻게 발전했나 2019-05-21
    ICT제조·게임 시장 뛰어넘은 '핀테크'...전통 금융시장 붕괴 '서막'

    국내 핀테크 시장에 유입된 신규 투자 금액 규모가 3년 새 정보통신기술(ICT)제조와 전기·기계·장비, 화학소재, 게임 산업을 뛰어넘었다. 그동안 수익보다 비용의 개념이 강했던 디지털금융이 인공지능(AI)과 클라...

    • 핀테크, 전통 금융 집어삼키기 가능할까?
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  • 구본무 회장 타계 1주기...LG 변화의 바람 2019-05-20
    故 구본무 회장 타계 1년…변화 중인 LG

    고 구본무 전 LG그룹 회장이 세상을 떠난 지 20일로 1주기를 맞았다. 갑작스런 타계로 어수선할 수 있었으나 LG는 구광모 회장 중심으로 조기에 안정을 찾았다. 40대 젊은 나이에 재계 서열 4위인 LG그룹 총수로 올...

    • 고인 유지 따라…조용한 1주기 보내는 LG
    • 지난 1년 LG "적극적인 사업 체질 개선과 투자 확대"
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  • 유료방송 사후규제 방안은 2019-05-20
    유료방송 규제전환, 공은 국회로

    과학기술정보통신부와 방송통신위원회가 각각의 문제의식을 담은 유료방송 사후규제 전환 방안을 국회에 제출하면서, 공은 국회로 넘어갔다. 국회 과학기술정보방송통신위원회(과방위)는 정보통신방송 법안심사 소위...

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  • 공공부문, 국산 네트워크 장비 더 늘리려면 2019-05-17
    공공부문 국산 장비 도입 증가...일관된 정책 지원 필요

    공공부문 국산 네트워크 장비 도입 사례가 늘고 있다. 과거 네트워크 장비는 글로벌 업체가 독점하다시피 했다. 하지만 국내업체 기술 개발과 정부 지원이 맞물려 국산 장비 경쟁력이 높아졌고, 공공기관에서 국산...

    • 공공부문 네트워크 장비, 국산화율 비공개 이유는
    • 중소기업 적합업종 지원 사례는?
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  • '글로벌 초일류기술개발 사업' 밑그림 확정 2019-05-16
    'G-First' 사업 예타안 확정...정예과제 선발 2조4436억원 지원

    #산업통상자원부와 과학기술정보통신부가 14일 글로벌 초일류기술개발(G-First) 사업 예비타당성 조사를 신청했다. 최종 사업 예산을 초안(2조3556억원)보다 늘어난 2조4436억원으로 최종 확정했다. 산업부와 과기...

    • 'G-First' 사업 뜯어보니…신산업 수요 폭 넓게 끌어안아
    • 美日獨, 파급효과 큰 원천기술 확보 경쟁…산학연 협력시스템 구축
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