전자신문
Conference
allshowTV
ETEdu
English
검색
전체메뉴보기
전체메뉴
뉴스
속보
통신&방송
SW&게임&성장기업
소재&부품
전자&자동차&유통
경제&금융
산업&과학&정책
뉴스
전국
골프
화제의뉴스
인사·부음
오피니언
특집
연재
뷰포인트
스페셜
포토
비주얼IT
카드뉴스
모션그래픽
인포그래픽
부가서비스
콘퍼런스
IT 전시 컨벤션
ET프리미엄
PDF 서비스
서비스 안내
신문구독신청
온라인광고안내
콘텐츠구매
번역센터
초판서비스
회원 서비스
로그인
회원가입
패밀리미디어
GreenDaily
NextDaily
RPM9
전자신문 페이스북
전자신문 트위터
전자신문 유튜브
통신&방송
SW&게임&성장기업
소재&부품
전자&자동차&유통
경제&금융
산업&과학&정책
전국
골프
화제의뉴스
인사·부음
오피니언
특집
연재
SW&게임&성장기업
의료바이오
SW
SW교육
보안
게임
콘텐츠
기업
게임빌-컴투스, 하반기 신입 공채 실시
게임빌-컴투스(대표 송병준)가 미래 게임 산업을 이끌어갈 인재 발굴을 위한 2020년 하반기 신입사원 공개채용을 실시한다. 이번 채용은 언택트 온에어(Untact On-Air)를 주제로 입사 전형 과정...
이현수
2020.10.06 10:48:00
NHN, 자유대화 분야 'AI 학습용 데이터 구축 사업' 수행기관 선정
NHN이 자유대화 분야 인공지능(AI) 빅데이터 구축에 나선다. NHN은 한국어 음성인식 서비스 활성화를 위한 자유대화 분야 AI 학습용 데이터 구축 사업 수행기관으로 선정됐다고 6일 밝혔다. 이...
안호천
2020.10.06 10:06:00
[콘텐츠칼럼]자생과 지속성장 가능한 'e스포츠 종주국'으로 가야
최근 영국 축구선수 데이비드 베컴이 투자한 길드 e스포츠가 영국 런던 증시에 상장됐다. 애초 기대되던 1억파운드(약 1540억원)보다는 적은 620억원으로 평가받았다. 투자 자금으로 프리미어...
이현수
2020.10.05 17:00:00
공공앱·웹브라우저, '구글 플랫폼 종속' 심해졌다
구글의 국내 영향력이 사실상 독점 수준인 것으로 나타났다. 공공 애플리케이션(앱)의 98%가 구글을 통해 유통되고 있다. 모바일·PC 웹 브라우저에는 점유율 50%가 넘었다. 구글은 최근 자사 ...
김시소
2020.10.05 14:35:00
카카오프렌즈, '에이랜드' 미국 2호점 입점
카카오는 캐릭터 브랜드 카카오프렌즈가 디자이너 편집숍 에이랜드 미국 2호점을 열었다고 5일 밝혔다. 이번에 문을 연 카카오프렌즈 매장은 미국 북부 뉴저지 이스트러더포드 초대형 복합...
김시소
2020.10.05 12:57:00
NHN, 서바이벌 퍼즐게임 '츠무츠무 스타디움' 일본 등 6개국 출시
NHN은 자사가 개발하고 라인 주식회사가 서비스하는 츠무츠무 스타디움을 일본 등 6개국에 출시했다고 5일 밝혔다. 츠무츠무 스타디움은 실시간으로 뜨거운 경쟁을 펼치는 서바이벌 퍼즐게...
김시소
2020.10.05 12:46:00
나날이스튜디오 신작 '잉크캣마르코' 출시
나날이 스튜디오는 자사가 개발한 모바일 게임 잉크캣마르코를 출시했다고 5일 밝혔다. 잉크캣마르코는 잉크병에서 탄생한 잉크 고양이 마르코가 잠든 만화가를 대신해 그림을 그려 완성...
김시소
2020.10.05 12:37:00
이상헌 의원, '도박 상품' 우려 스포츠베팅 게임 원점에서 재검토 해야
대형 게임사의 스포츠베팅 게임 서비스 예고가 이어지는 가운데 기존 스포츠베팅 게임을 대상으로 한 불법 환전 시장이 확인되고 있어 당국의 대책 마련이 시급하다는 지적이다. 국회 문화...
안호천
2020.10.05 10:08:00
美·日 RPG 시장 성장···한국 게임 기대감 상승
한국이 강점을 지닌 역할수행게임(RPG)이 해외에서 성장한다. 모바일 게임 이용자 학습 고도화와 통신망 확충 그리고 실시간 콘텐츠가 발전한 영향이다. 미국과 일본 게임 시장에서 매출 신...
이현수
2020.10.04 17:00:00
제도권 들어선 스포츠베팅 게임, 이용자 보호방안 마련 분주
제도권에 들어선 스포츠베팅 게임사가 이용자보호방안 마련에 분주하다. 6개월간 유예된 이용자보호방안 이행 시점(10월7일)이 다가왔기 때문이다. 일각에서는 환전 가능성이 여전한 만큼 ...
안호천
2020.10.04 17:00:00
574돌 한글날 기념 '2020 한글주간' 문화행사 개최
문화체육관광부는 국립한글박물관과 함께 제574돌 한글날을 기념해 5일부터 11일까지 2020 한글주간 행사를 개최한다. 이번 행사는 코로나19 확산 방지를 위해 2020 한글주간 누리집을 통해 비...
김시소
2020.10.04 12:21:00
'RF온라인' 80억원에 팔렸다···국내 게임 IP 거래 최고가
RF온라인 원천 지식재산권(IP)이 80억원에 팔렸다. 국내 게임IP 거래에서 최대 규모다. 원 IP 보유자 CCR는 매각 자금을 기반으로 신작 개발과 함께 포트리스IP 확장에 집중한다. 넷마블은 IP를 ...
이현수
2020.10.03 14:00:00
추석연휴 후 곧 마감...엔씨·넷마블 신입·경력 공채
추석연휴 직후 모집 마감을 앞둔 대기업 신입·경력직 채용 공고가 속속 등장하고 있다. 넷마블컴퍼니와 엔씨소프트사 신입사원을 채용 중이다. 넷마블컴퍼니의 개발사 넷마블은 게임잡 취...
김시소
2020.10.02 12:11:00
게임업계, 추석맞이 '아이템 보따리' 푼다
국내 게임업계가 추석 연휴를 맞아 자사 PC온라인과 모바일게임 이벤트를 통해 명절 특수 잡기에 나선다. 올해는 코로나19 대유행으로 귀향하지 않는 가정이 늘어날 전망이라 게임이용시간 ...
이현수
2020.09.29 12:17:00
구글 자사결제 게임 외 앱으로 확대 공식화...국내 음원, 웹툰 직격탄 “수백억원 추가 부담”
구글이 게임 외 앱에도 자사 빌링시스템을 의무화 한다. 플레이스토어 내에서 판매하는 디지털 콘텐츠 재화에 모두 30% 가량 수수료를 매긴다. 웹툰, 음원 등 국내 콘텐츠 업계가 전체 영향...
김시소
2020.09.29 10:38:00
«
이전 페이지
41
42
43
44
45