'AI 해킹' 통신사 비상태세 돌입…전사 취약점 점검

금융권 등 AI 해킹 공격에 통신사들도 전사 취약점 점검에 나서는 등 비상 태세에 돌입했다. 지난해 대규모 해킹 사고로 홍역을 치른 상황에서 또다시 표적이 될 수 있다는 우려에 재발 방지에 총력을 기울이고 있다. 11일 관련 업계에 따르면 SK텔레콤, KT, LG유플러스 통신 3사는 최근 금융기관의 연이은 해킹 피해 사실이 알려진 직후 전사 취약점 점검과 내·외부 이상징후 모니터링을 강화했다. 이번 공격에 인공지능(AI) 에이전트가 이용됐다는

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    [ET시론] AI 실증, 기술을 넘어 국가 경쟁력을 혁신하다

    ◇AI 경쟁의 승부는 기술개발도 중요하지만, 적용속도에 달려있다 최근 글로벌 인공지능(AI) 산업에서 벌어지고 있는 경쟁은 단순한 기술개발 경쟁을 넘어 '속도전(speed race)'으로 전개되고 있다. 오픈AI, 구글, 앤트로픽, 메타 등 글로벌 빅테크 기업들은 짧은 주기로 새로운 AI 모델을 출시하며 추론(reasoning), 코딩, 멀티모달, 에이전트 등 AI의 능력을 빠르게 확장하고 있다. 이러한 발전의 배경에는 막대한 컴퓨팅 자원의 투

    2026-10-11 16:00
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    서울 가드닝 크루, 월드컵공원에서 정원 가꾸기 챌린지

    서울시가 오는 17일과 24일 서울 마포구 월드컵공원에서 가드닝 크루 챌린지를 진행한다. 이번 행사는 시민이 정원을 직접 경험하는 참여형 프로그램인 '2026 서울 가드닝 크루'의 마지막 과정이다. 올해는 청년 대상 입문 교육을 시작으로 서울 주요 공원에서 정원에 대한 기초교육과 계획·식재·관리 등을 진행했다. 월드컵공원에서 예정된 챌린지는 청년 80명이 참여해 총 76㎡ 규모의 정원을 직접 계획하고 조성하는 행사다. '오래 가는 정원 만들기'

    2026-10-11 13:39
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    '페이커' 이상혁 기념우표 나온다…기획전시관도 열려

    전세계 e스포츠의 살아있는 전설로 불리는 '페이커(Faker)' 이상혁 선수에 대한 기념우표가 발행된다. 과학기술정보통신부 우정사업본부는 오는 23일 페이커 기념우표 전지 14만장과 우표첩 등을 발행한다. 기념우표에는 데뷔 이후 페이커가 써 내려온 주요 순간들을 다양한 모습으로 담았다. 2013년 데뷔한 페이커는 롤드컵 6회, LCK 10회, MSI 2회 우승 등 대기록을 써왔다. 특히 2026 아이치 나고야 아시안게임에서 금메달을 획득함으로써

    2026-10-11 11:39
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    홍범식 LGU+ 대표 “AI 시대일수록 인간다움…통신사가 예술 공간 만든 이유”

    홍범식 LG유플러스 대표가 인공지능(AI) 시대 통신사가 예술공간을 운영하는 이유로 '인간다움'을 꼽았다. AI가 일상을 편리하게 바꿀수록 창의성 같은 인간 고유 가치가 중요해진다는 경영 철학이다. 기술 기반 연결을 넘어 사람과 예술, 사람과 사람을 잇는 또 다른 연결을 모색한다. 11일 업계에 따르면 홍 대표는 최근 링크드인 개인채널을 통해 '일상비일상의틈'(이하 틈) 방문기를 올렸다. 틈은 LG유플러스가 6년 만에 전면 개편해 다시 문을 연

    2026-10-11 11:12
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    차기 GSMA 이사회서 韓 통신사 빠져…6G·AI 영향력 약화 우려

    국내 이동통신 3사가 내년도 세계이동통신사업자협회(GSMA) 이사회 명단에서 모두 제외된 것으로 확인됐다. 이는 2003년 이후 24년 만으로, 글로벌 통신 시장과 기술 이슈를 주도해온 한국의 영향력이 약화할 수 있다는 우려가 제기된다. 11일 GSMA에 따르면 2027~2028년 이사회 명단에 SK텔레콤과 KT, LG유플러스 등 국내 이동통신사가 한 곳도 포함되지 않았다. 차기 이사회에는 AT&T와 버라이즌, 보다폰, 도이치텔레콤, 오렌지,

    2026-10-11 10:44
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    GTA6, 국내 심의 막바지... 민간 등급분류 '현실화' 첫 잣대

    락스타게임즈의 대작 '그랜드 테프트 오토6(GTA6)'가 지난달 국내 등급분류를 신청해 현재 게임콘텐츠등급분류위원회(GCRB) 심의를 받고 있는 것으로 확인됐다. 청소년이용불가 PC·콘솔 게임의 등급분류가 민간으로 넘어간 이후 폭력성과 선정성 등 표현 수위를 놓고 가장 민감한 판단이 예상되는 작품이라는 점에서 업계 관심이 쏠린다. 11일 업계에 따르면 GTA6는 지난달 게임물관리위원회에 등급분류를 접수해 GCRB로 심의가 넘어갔다. GCRB 내

    2026-10-11 10:33
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    LGU+, 산악 조난자 수색 기술 실증…수색 범위 99% 축소

    LG유플러스가 이동통신 기지국 정보와 휴대전화 접속 기록을 활용해 산악 지역 조난자 수색 기술을 실증한 결과, 기존 대비 수색 범위를 약 99%나 줄이는 효과를 확인했다. LG유플러스는 전파 분석 전문기업 솔빛시스템과 함께 전북특별자치도 진안군 운장산 일대에서 기술 실증을 실시했다. 이번 실증은 산악 지역에서 GPS 신호가 잡히지 않거나 휴대전화가 꺼져 정확한 위치를 확인하기 어려운 상황을 가정해 진행됐다. 구조대는 GPS 기반 위치 확인이 어

    2026-10-11 09:32
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    경영악화 반영 장치 없다…유료방송 “방발기금 부과체계 통일해야”

    유료방송업계에서 방송통신발전기금 징수율이 다른 방송사업자보다 불리하게 설정된 현실을 바로 잡아달라는 목소리가 커지고 있다. 경영 상황을 반영하는 감경제도가 지상파 등에는 있지만 유료방송에는 없어 개선 요구가 높다. 11일 관련업계에 따르면 KT스카이라이프는 지난 8월 방송미디어통신위원회에 제출한 방발기금 개선 건의사항에서 부처별 부과체계 차이를 짚었다. 옛 방송통신위원회 고시는 방송광고매출 구간별로 징수율을 다르게 정리하고 조정계수와 당기순손실

    2026-10-11 09:30
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    'AI 해킹' 통신사 비상태세 돌입…전사 취약점 점검

    금융권 등 AI 해킹 공격에 통신사들도 전사 취약점 점검에 나서는 등 비상 태세에 돌입했다. 지난해 대규모 해킹 사고로 홍역을 치른 상황에서 또다시 표적이 될 수 있다는 우려에 재발 방지에 총력을 기울이고 있다. 11일 관련 업계에 따르면 SK텔레콤, KT, LG유플러스 통신 3사는 최근 금융기관의 연이은 해킹 피해 사실이 알려진 직후 전사 취약점 점검과 내·외부 이상징후 모니터링을 강화했다. 이번 공격에 인공지능(AI) 에이전트가 이용됐다는

    2026-10-11 09:01
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    국가 6G 성과 첫 공개…'6G 비전 페스트' 12월 8일 송도서 개막

    정부가 6세대(6G) 이동통신 연구개발(R&D) 성과를 처음 공개하는 '6G 비전 페스트 2026'의 세부 계획을 확정했다. 2030년 상용화를 앞두고 각국 기술·표준경쟁이 본격화된 가운데 국가 6G 연구개발 성과를 국내외에 처음 선보인다. 국제표준 선점에 유리한 고지를 점하고 한국을 글로벌 6G 협력 거점으로 키우겠다는 포석이다. 과학기술정보통신부는 12월 8일부터 11일까지 인천 송도컨벤시아에서 '6G 비전 페스트 2026'을 연다. 정보통

    2026-10-11 09:00
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    SKT '토큰 게이트웨이' 뛰어든다…정재헌 대표 “AI·통신 결합해 토큰 경제 선점”

    SK텔레콤이 고객의 인공지능(AI) 토큰 사용을 최적화하는 '토큰 게이트웨이'를 신사업으로 앞세워 새로운 성장 모델을 구축한다. 통신과 AI 서비스, AI 인프라를 유기적으로 연결해 토큰 경제 관문을 선점하겠다는 구상이다. 정재헌 SK텔레콤 대표는 8일 오후 SKT타워에서 구성원 대상 타운홀을 열고 통신과 AI를 하나의 목표로 연결하는 'SKT 성장 기어 전략'을 발표했다. 정 대표는 “AI 경쟁의 축이 모델·인프라를 넘어 토큰을 안정적으로 생

    2026-10-08 17:19
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    크래프톤 'PUBG: 데드넷', 북미서 첫 CBT…콘솔 FPS 시장 공략

    크래프톤(259960)은 펍지 스튜디오가 개발 중인 신작 'PUBG: 데드넷(PUBG: DED.NET)'의 첫 클로즈드 베타 테스트(CBT)를 북미 지역에서 진행한다고 8일 밝혔다. 테스트는 미국 중부시간 기준 9일 정오부터 12일까지 플레이스테이션5와 엑스박스 시리즈 X|S 이용자를 대상으로 진행된다. 지난 8월 '게임스컴 2026'에서 게임을 처음 공개한 이후 이용자가 직접 플레이하는 첫 테스트다. 크래프톤은 이번 CBT를 통해 게임플레이와

    2026-10-08 16:09
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    아이폰18 프로 '패닉풀'로 국내 1500건 교환…애플, 업데이트 후 교환·환불 제한

    애플 아이폰18 프로·프로맥스에서 발생한 이른바 '패닉풀' 현상으로 국내에서 약 1500건의 제품 교환과 50건의 환불이 이뤄진 것으로 나타났다. 애플은 소프트웨어 업데이트로 문제가 해결됐다는 입장이지만, 업데이트 이후에는 교환·환불 대상에서 제외하면서 소비자 대응 기준을 둘러싼 논란이 예상된다. 8일 국회 과학기술정보방송통신위원회 소속 김장겸 국민의힘 의원이 애플코리아로부터 제출받은 자료에 따르면 지난달 18일 아이폰18 프로·프로맥스 국내

    2026-10-08 15:52
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    크래프톤, 서울대와 월드모델 공동연구…게임 넘어 로보틱스로 AI 확장

    크래프톤(259960)이 서울대학교와 게임·로봇 분야를 아우르는 월드모델 공동연구에 나선다. 게임에서 축적한 시뮬레이션과 가상세계 구축 역량을 로보틱스 등 피지컬 인공지능(AI) 영역으로 확장하는 중장기 연구다. 크래프톤과 서울대학교 대학원 협동과정 인공지능전공은 8일 서울대에서 공동연구 출범식을 열고 향후 3년간 월드모델 분야 세부 연구과제를 추진한다고 밝혔다. 월드모델은 AI가 현재 상황을 이해하고 특정 행동 이후 주변 환경이 어떻게 변할지

    2026-10-08 15:27
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    FLO, 응원하기 출시 한 달…누적 재생 100만회 돌파

    플로(FLO)는 지난 9월 1일 정식 출시한 참여형 스트리밍 기능 '응원하기'의 누적 재생 수가 한 달 만에 100만 회를 넘어섰다고 8일 밝혔다. '응원하기'는 팬이 응원 플레이리스트를 만들고 응원권을 구매해 링크를 공유하면 다른 팬들이 재생하며 응원권을 함께 소진하는 기능이다. 재생 수는 플로 차트와 써클차트, 빌보드 차트 집계에 반영된다. 동참 아티스트는 출시 직후 10여 팀에서 한 달 만에 130여 팀으로 늘었다. 이 기간 팬 25만명이

    2026-10-08 14:50