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    국내 캐릭터 개발 라이선스 시장 추이

    카테고리 : 정보통신 지면 : 15면 개제일자 : 2006.12.18 관련기사 : [월요기획-만화·에니메이션·캐릭터]문화콘텐츠 산업 `신형 엔진`으로 각광

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  • [월요기획-만화·에니메이션·캐릭터]문화콘텐츠 산업 `신형 엔진`으로 각광

    아이들의 전유물로만 여겨졌던 만화·애니메이션·캐릭터가 문화산업을 이끌어 갈 주역으로 각광받고 있다.

     이들 분야는 산업으로 인식된 지 10년도 채 안되는 짧은 기간에 차세대 먹거리 산업으로 주목받고 있는 문화콘텐츠 산업의 한 축으로 당당히 자리매김해 가고 있다.

     이처럼 만화·애니메이션·캐릭터 산업이 단기간에 자리잡을 수 있는 데는 무엇보다 콘텐츠 자체의 우수함이 뒷받침 됐기 때문이라는 분석이 지배적이다.

     다른 두 분야에 비해 상대적으로 역사가 ....

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