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권혜미 기자

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    15개 창작자 단체, AI 공동 대응 선언…“권리 보호 법제 시급”

    문학·방송·영화·음악·미술·사진 등 국내 주요 창작자 단체들이 인공지능(AI) 산업의 무단 학습에 따른 저작권 침해 문제를 공식 제기하며, 'AI 기본법'의 보완 입법을 국회와 정부에 촉구했다. 한국문인협회, 한국문학예술저작권협회, 한국방송작가협회, 한국음악저작권협회

    2025-05-14 14:12
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    카카오엔터, 월 방문 1000만 글로벌 불법 웹툰 사이트 폐쇄

    카카오엔터테인먼트가 독자 기술을 바탕으로 글로벌 불법 웹툰·웹소설 사이트 '리퍼스캔스'를 폐쇄시켰다. 해당 사이트는 월 평균 1000만 건 이상의 방문 수를 기록해온 대형 불법 유통 플랫폼이다. 카카오엔터는 불법유통 대응 조직인 'P.CoK'의 활동을 통해 영어권 대표

    2025-05-14 13:47
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    웹툰엔터, 1분기 적자전환…“환율 악재에도 사업 전 부문 성장”

    네이버웹툰의 미국 본사인 웹툰엔터테인먼트가 올해 1분기 처음으로 전년 동기 대비 적자를 기록했다. 원화·엔화 동반 약세로 달러 기준 매출 성장이 둔화되면서다. 다만, 환율 영향을 배제한 동일 기준으로는 전 사업 부문이 성장하며 체질 개선이 이어졌다는 평가다. 웹툰엔터는

    2025-05-14 10:11
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    문체부, '미디어 AI 플랫폼' 개시…“미디어 정보, AI로 쉽게 찾으세요”

    문화체육관광부는 한국언론진흥재단과 함께 누구나 무료로 이용할 수 있는 미디어 분야 데이터 전문 인공지능(AI) 플랫폼(미디어 인공지능 플랫폼)을 구축하고, 14일 운영을 시작했다. '미디어 인공지능 플랫폼'은 언론재단이 보유하고 있는 방대한 미디어 데이터를 쉽게 찾아

    2025-05-14 09:03
  • [인사]문화체육관광부

    ◆문화체육관광부 ◇국장급 전보 △국민소통실 소통정책관 공형식

    2025-05-14 08:58
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    비브스튜디오스, AI 캐릭터 생성 서비스 '스냅파이' 공개

    비브스튜디오스가 오는 14일부터 15일까지 양일간 서울 코엑스에서 개최되는 'AWS 서밋 서울 2025'에서, 인공지능(AI) 캐릭터 생성 서비스 '스냅파이'를 선보인다고 13일 밝혔다. '스냅파이'는 사용자의 실제 사진을 기반으로 AI가 자동으로 캐릭터 혹은 커리커처

    2025-05-13 14:55
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    韓日 공동제작 확산…한국은 비용 절감, 일본은 시스템 수혈

    제작비 부담을 겪는 한국과 시스템 고도화를 추진하는 일본 간 이해관계가 맞물리며 한일 공동제작이 확산되고 있다. 한국은 단순 수출을 넘어 현지 제작에 참여하며 진출 기회를 넓히고, 일본은 검증된 K드라마 제작 시스템을 도입해 품질을 강화하려는 전략이다. 13일 업계에

    2025-05-13 14:12
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    문체부, 오사카 엑스포 '한국의 날' 개최…K컬처·관광으로 한일 우호 다진다

    문화체육관광부는 13일 '2025 오사카·간사이 세계 엑스포'에서 '한국의 날'을 맞아 전통과 현대를 아우르는 다채로운 문화행사를 진행한다고 밝혔다. 유인촌 문체부 장관은 한일 국교 정상화 60주년을 기념해 행사장을 찾아 양국 간 우호와 협력의 미래를 기원한다. '한국

    2025-05-13 11:25
  • [인사] 문화체육관광부

    ◆문화체육관광부 ◇과장급 전보 △국제문화홍보정책실 해외홍보콘텐츠과장 김재현 △옛전남도청복원추진단 복원협력과장 이동준

    2025-05-13 09:06
  • [인사] 문화체육관광부

    ◆문화체육관광부 ◇부이사관 승진 △감사관실 감사담당관 최원석 △문화예술정책실 지역문화정책관실 문화시설기획과장 오진숙 △국제문화홍보정책실 국제문화정책관실 국제문화정책과장 권도연

    2025-05-12 18:31
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    미디어 3학회, '새 정부의 미디어 정책 방향' 세미나 개최

    미디어3학회(한국언론학회·한국방송학회·한국언론정보학회)는 오는 15일 서울 한국프레스센터에서 '2025년 6월 출범 새 정부의 미디어 정책 방향: 바람직한 미디어 정책 거버넌스, 미디어콘텐츠 규제체계, 공영방송을 위한 정책 대안'이라는 주제로 세미나를 개최한다고 12일

    2025-05-12 14:45
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    애니플러스, 동남아 진출 속도…라프텔 MAU 30만 확보

    애니플러스가 방송·온라인동영상서비스(OTT)·전시를 축으로 동남아 콘텐츠 시장 공략에 속도를 내고 있다. 삼각축 사업 구조를 바탕으로 현지 입지를 빠르게 넓혀가고 있다. 12일 애니플러스에 따르면 자회사인 애니메이션 전문 OTT 라프텔은 지난해 광고 기반 요금제(AVO

    2025-05-12 14:40
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    콘진원, '웹툰 엑스퍼트 프로그램' 교육생 모집…“K웹툰 인력 양성”

    문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 K웹툰 산업의 전문인력 양성을 위해 '웹툰 엑스퍼트 프로그램' 2기 교육생을 모집한다고 12일 밝혔다. 해당 프로그램은 2024년에 처음 시작돼, 웹툰 산업 현장에 즉시 투입 가능한 실무형 전문인력을 양성해오고 있다. 웹툰 지식재산(I

    2025-05-12 09:46
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    문체부, 체코·폴란드서 '찾아가는 도서전'…“동유럽 시작으로 해외 시장 개척”

    문화체육관광부와 한국출판문화산업진흥원은 국내 서적의 동유럽 시장 진출을 위해 16일까지 체코와 폴란드에서 '찾아가는 도서전'을 개최한다고 12일 밝혔다. '찾아가는 도서전'은 국내 출판콘텐츠의 해외시장 진출을 위해 2015년부터 연간 총 3∼4회 개최해 온 기업 간 사

    2025-05-12 09:33
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    방통위, 2025년 중소기업 방송광고 지원사업 공모

    방송통신위원회와 한국방송광고진흥공사는 '2025년 중소기업 방송광고 지원사업 2차' 공개모집을 시작한다고 12일 밝혔다. 중소기업의 방송광고 제작을 지원해 기업 성장을 돕고 방송광고 시장의 활성화를 유도하기 위한 이번 사업은 공모를 통해 혁신형 중소기업 5개 사를 선정

    2025-05-12 09:27