[모바일존]화제작-서울 타이쿤

 서울을 경영하는 시뮬레이션 게임 ‘서울 타이쿤’이 서비스와 동시에 하루평균 3000 다운로드를 기록하며 흥행가도를 다리고 있다.

치즈케익프로덕션(대표 박성빈)에서 개발해 SKT-KTF를 통해 서비스를 시작한 ‘서울 타이쿤’은 유저가 서울시장이 돼 서울시를 직접 경영하고 각종 건물을 짓고 민원을 해결하는 등 PC게임에서 맛볼 수 있는 정통 경영 시뮬레이션 장르를 표방하고 있다.

‘서울 타이쿤’의 인기 요인은 천편일률적인 모바일 타이쿤 시장에 국내 최초로 도시경영 시뮬레이션을 내세워 차별화를 시도한 것이다. 또 방향키와 실행키 하나만으로 게임 플레이를 할 수 있어 모바일 게임에 익숙하지 않는 초보 여성들도 매우 쉽게 즐길 수 있다.

‘서울 타이쿤’의 게임 내용은 비교적 간단하다. 유저가 직접 서울 시장이 되어 아름답고 살기 좋은 도시로 만든다는 내용이다. 유저는 임기 4년 동안 서울 시내의 각 지역에 새로운 건물을 건설하고 시민들의 요구 사항을 들으며 각종 정책을 실현해 나가야 한다. 처음 시작할 때 자신의 이름을 직접 입력하여 서울시장으로 등록하면 된다.

게임 상에서 서울시는 크게 강동, 강서, 강남, 강북 4부분으로 나뉘어져 있으며 각 지역을 방문하여 각종 민원을 해결, 서울시를 발전시키면 된다. 각 지역에는 실제 서울시를 대표하는 건물 및 명소가 등장한다. ‘서울 타이쿤’의 또 다른 특징은 수행원 제도를 두어 처음 접한 유저들도 비서관들의 도움말 통해 쉽게 플레이할 수 있게 한 점이다.

 특히 비서관들은 게임 진행에 매우 중요한 역할을 하며 각종 민원이나 이벤트 발동과도 연계되어 있다. 비서관들은 교통, 경제, 문화, 환경 등 각 분야에 맞는 6명이 있다. 이벤트성으로 숨겨진 비서관이 한명 존재해 이 비서관을 찾아 보는 것도 흥미롭다.

4년간의 임기를 마치면 지지도에 따라 10종류의 엔딩을 볼 수 있다. 엔딩은 인기 시장으로 퇴임한 주인공이 대통령 선거에 출마하거나 지지도가 낮을 경우 중도 퇴임하는 등 다양하고 재미있는 내용을 담고 있다.

‘서울 타이쿤’의 진정한 재미는 각 지역에서 방문했을 때 발생하는 이벤트에 있다. 대표적으로 주요 언론매체에 보도되어 화제가 되었던 악덕 업주에게 뇌물을 받는 이벤트가 있다. 이 이벤트는 유저의 선택 여부에 따라 뇌물을 받을 수도 있고 안받을 수 있으며 뇌물을 받게 되면 예산은 풍족해지는 대신 지지도가 하락하게 된다.

유저의 가치 판단에 따라 지지도가 올라가거나 내려가는 역할을 하는 것이다. 또 우연히 노숙자를 도와주어서 뜻하지 않게 성금을 받는 이벤트, 강도를 만나 이를 격퇴하는 이벤트 등 다양하다.

 특히 특정 조건에서 발생하는 ‘이스터 에그’성 깜짝 이벤트도 숨겨져 있다. 개발사 측이 공개한 ‘이스터 에그’에는 매년 8월 셋째주에 시청을 방문하면 시청 본관에 태극기가 걸리며 시장이 만세 삼창을 하는 광복절 특별 이벤트가 있다.

서울시에서 주최하는 깜짝축제, 연봉이 전혀 없는 강도 출신 비서 채용 등 3~4개의 ‘이스터 에그’가 숨겨져 있다. 카툰 풍의 원색적인 그래픽과 직관적인 인터페이스, 위트 넘치는 대사, 중독성 강한 게임 내용 등이 이 게임의 작품성을 높이고 있다.

다양한 이벤트로 몇번 엔딩을 봐도 게임의 재미가 새롭다. 다만 모바일 게임의 자체적인 한계로 인해 심도 깊은 플레이와 자유도를 제공하지 못하는 점은 아쉽다. ‘서울 타이쿤’을 플레이해 보면 이제 핸드폰에서도 ‘심시티’의 감동을 느낄 수 있다.- ‘서울 타이쿤’이 KTF에서 1위를 차지하며 인기를 얻고 있는데 이유는.

▲ 기존 타이밍 맞추기식 타이쿤류 게임은 그 종류가 너무 많아 식상해 졌다. 국내 최초로 도시 경영시뮬레이션을 표방한 ‘서울타이쿤’은 유저들에게 새로운 재미를 주었다고 생각한다. 남녀노소 누구나 쉽게 플레이 할 수 있는 것도 장점이다.

- 향후 서울 타이쿤 후속작 계획은.

▲ 아직 구체적으로 결정되지는 않았지만 유저들의 기대가 커지게 되면 충분히 가능하리라 기대한다.

- ‘서울타이쿤’을 좀더 재미있게 즐길 수 있는 팁은.

▲ 살아가면서 옳은 일, 옳지 않은 일이 구별되어 있지만 일반적으로 옳은 일만 하려고 노력한다. 하지만 게임 속에서는 자신이 주인공이니까 옳지 않은 선택도 마음껏 할 수 있다. ‘서울타이쿤에서도 유저가 시장으로서 옳지 않은 선택을 하고, 그런 선택을 했을 때 어떤 결과가 나올지 기대하는 것도 재미있게 즐길 수 있는 방법일 것이다.

- 어떤 게임을 개발하고 싶은지.

▲ 모바일 게임에는 특정한 소비자만 즐기는 게임만 있는 것이 아니라는 사실을 알릴 수 있는 게임을 만들고 싶다. 기존의 모바일 게임 유저 뿐만 아니라 남녀노소 핸드폰을 가진 사람이라면 누구나 즐길 수 있는 게임을 개발하고 싶다.

<안희찬기자 안희찬기자@전자신문>