'3D 디지털 휴먼' 지상파 데뷔...오모션·KBS 합작

2026 창원 K-POP 월드페스티벌에 가상 심사위원으로 참여한 3D 디지털 휴먼 '누리담' (오모션 제공)
2026 창원 K-POP 월드페스티벌에 가상 심사위원으로 참여한 3D 디지털 휴먼 '누리담' (오모션 제공)

오모션이 KBS 미디어연구소와 함께 개발한 가상인간이 지상파 방송 무대에 등장했다. 사전에 제작된 영상을 재생하는 방식이 아니라 인공지능(AI)을 활용해 현장에서 전달된 심사평에 맞춰 입 모양과 움직임을 구현하며 디지털 휴먼의 방송 활용 가능성을 보여줬다.

오모션은 회사가 제작에 참여한 3D 디지털 휴먼 '누리담'이 최근 KBS 2TV에서 방송된 '2026 창원 K-POP 월드페스티벌(KWF)'에 가상 심사위원으로 출연했다고 13일 밝혔다. 누리담은 디지털 휴먼으로 구현한 KBS의 AI 앵커다. 이날 방송에서 심사 방식 소개와 심사평 전달, 장면별 리액션을 맡았다.

오모션은 캐릭터 모델링과 의상, 표정, 제스처 등을 제작했다. 현장에서 전달받은 심사평을 3D 디지털 휴먼이 자연스럽게 전달할 수 있도록 자체 개발한 AI 기반 실시간 립싱크와 애니메이션 기술을 적용했다. 실시간으로 디지털 휴먼을 구현할 수 있는 자체 송출 시스템도 활용했다.

이번 출연은 오모션이 KBS와 추진해 온 디지털 휴먼 프로젝트의 연장선이다. 앞서 양사는 3D 디지털 휴먼 '마루샘'을 공동 개발하고 뉴스 시연 전시와 행사 안내 등에 활용해 왔다.

지난달 열린 '2026 PBI 세계공영방송 서울총회'에서는 마루샘을 활용한 다국어 안내 키오스크를 선보였다. 행사 일정과 세션, 연사 정보, KBS 사극 의상 전시 콘텐츠를 영어·스페인어·중국어·일본어·힌디어·네팔어 등 13개 언어로 안내했다.

지난달 서울에서 열린 '2026 PBI 세계공영방송 서울총회'에서는 오모션은 KBS와 개발한 AI 앵커 '마루샘'을 활용한 다국어 안내 키오스크를 선보였다. (오모션 제공)
지난달 서울에서 열린 '2026 PBI 세계공영방송 서울총회'에서는 오모션은 KBS와 개발한 AI 앵커 '마루샘'을 활용한 다국어 안내 키오스크를 선보였다. (오모션 제공)

'한국전자전(KES 2026)'에서도 AI 뉴스 앵커 키오스크와 음성 기반 대화형 AI 캐릭터 챗봇, 확장현실(XR) 캐릭터 앱 '캬라프레(Charaplay)'를 공개했다. 디지털 휴먼과 실시간으로 대화하거나 현실 공간에 3D 캐릭터를 배치하는 XR 서비스를 체험할 수 있도록 했다.

2021년 설립된 오모션은 3D 디지털 휴먼과 관련 AI 기술, 실시간 3D 렌더링 및 인터랙션 기술을 보유하고 있다. 사람과 실시간으로 상호작용하는 3D 디지털 휴먼 개발에 집중해 현재 인천공항 출입국장 키오스크, 금융권 AI 상담 서비스 등 디지털 휴먼 기반 서비스를 실증하고 있다.

핵심 경쟁력은 3D 기반 구조다. 2D 방식은 프레임 단위로 영상을 계속 생성해야 하기 때문에 연산량이 크지만, 3D 방식은 캐릭터 모델 자체를 활용해 움직임 정보만 처리하기 때문에 저사양 서버에서도 구현이 가능하다. 또 다양한 시점과 공간에서 일관된 캐릭터 표현이 가능하고 표정·시선·몸짓 등 비언어적 상호작용도 자연스럽게 구현할 수 있다고 회사는 설명했다.

오모션은 누리담의 방송 출연을 계기로 디지털 휴먼의 활용 영역을 실제 방송 콘텐츠로 확대하게 됐다. KBS와 협력해 콘텐츠 제작 확대 방안을 모색하고 기업용 AI 에이전트, 안내 키오스크, 웹·모바일 서비스 등으로 디지털 휴먼 기술의 적용 범위를 넓힌다는 구상이다.

서영호 오모션 최고기술책임자(CTO)는 “실시간 3D 디지털 휴먼이 방송 현장에서도 충분히 활용될 수 있음을 확인했다”며 “출시를 앞둔 캐릭터챗 서비스 '써드플레이스'에 이 기술을 적용해 B2C 시장으로 사업을 넓혀 가겠다”고 말했다.

정현정 기자 iam@etnews.com

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