최근 오징어게임 D.P 등 넷플릭스 오리지널 콘텐츠가 선풍을 일으키며 전 세계 인기를 끌며 다시 한번 온라인동영상서비스(OTT)의 위력이 확인됐다. OTT 대표 플랫폼인 넷플릭스는 지난해 국내에서 연간 5173억...
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OTT 2.0 시대가 온다2021-11-01 16:00 -
일상으로 성큼 다가온 미래 모빌리티 서비스독일 함부르크에서 열린 ITS 세계총회(ITS World Congress 2021)는 교통 올림픽이라는 별칭이 어울릴 정도로 큰 행사였다. 코로나19로 왕래가 어려운 상황임에도 세계 100여개국에서 1만5000여명의 전문가들이 자...
2021-10-31 16:00 -
'K-장비 강국' 도약을 꿈꾸다지난 2019년 일본이 우리나라를 상대로 수출규제를 단행한 이후 약 2년의 세월이 지났다. 당시 일본은 의존도 높은 품목에 대한 수출규제로 주요 산업을 압박했다. 이로 말미암아 우리 경제에 큰 타격이 될 것이라는...
2021-10-28 16:00 -
기업연구소인정제, 새로운 40년을 향해미래는 어디로 튈지 모르는 럭비공처럼 예측하기 어렵고 불안하다. 코로나19는 우리나라를 넘어 세계 경제 구조를 변화시켰다. 이로 인한 충격은 더딘 회복세를 보일 것으로 보인다. 불확실성이 클수록 우리 기업은...
2021-10-27 16:00 -
협동로봇 오해와 진실코로나19로 인한 피해가 장기간 지속되면서 산업 전반적으로 업무 디지털화가 가속되고 있다. 하지만 이는 제조업 종사자에게 새로운 위협으로 다가온다. 제조업계 특성상 업무 대면이 불가피하고 근로자 간 접촉을...
2021-10-26 16:00 -
완성차·부품사 '기능 안전 프로세스' 활용하고 지켜야기능 안전(ISO 26262) 표준은 이제 자동차 분야에서는 기본 요구 조건으로 자리 잡았다. 이 표준은 전기·전자 및 소프트웨어(SW)로 구성된 시스템에 적용할 수 있는 안전 요구사항과 프로세스를 제시한다. 자동차...
2021-10-25 16:00 -
e스포츠 종목화와 산업 발전MZ세대가 가져오는 변화는 흥미롭다. 변화 흐름이 느린 전통 스포츠에서 MZ세대 영향력이 눈에 띈다. 지난 도쿄 올림픽에서 암벽등반, 서핑 그리고 스케이트보딩 부문 메달리스트를 목격할 수 있었고 3년 후 2024 파...
2021-10-25 16:00 -
서비스산업발전기본법 제정 시급하다경제와 삶의 영역이 고도화되고 분화된 선진국일수록 막대한 부가가치를 창출하는 서비스 산업 중요성은 커진다. 정부 통계에 따르면 우리나라 서비스 산업은 전체 부가가치의 60%, 고용의 70%를 차지(기획재정부, 2...
2021-10-20 16:00 -
교육도 메타버스 활용 청사진을 그려야 할 때메타버스를 향한 각계 관심이 점점 높아지는 추세다. 대기업을 중심으로 관련 업체 연합이 출범식을 치르더니 정부 차원에서도 육성 진흥책을 논의하고 있다. 하지만 여전히 메타버스 개념은 모호한 듯하다. 1992년...
2021-10-19 16:00 -
독자발사체 기술 확보와 향후 발전 전망10월 21일 누리호가 드디어 10여년 개발을 마치고 발사에 임하게 된다. 우리나라는 발사체를 보유하기 위해 1990년대 과학로켓부터 시작해 꾸준히 기술을 개발해 왔다. 처음에 시험용으로서 1993년 과학로켓 1호가...
2021-10-18 10:48 -
개봉박두, 마이데이터10월 중순에 접어든 오늘 솔직히 잠이 잘 안 온다. 12월 1일 금융 마이데이터 시범서비스까지 50일도 채 안 남았는데 장애 없이 잘 돌아갈지, 우리가 준비한 서비스를 고객이 좋아해 줄지, 금융 마이데이터 사업이...
2021-10-17 16:00 -
지금이 '지능형 사회보장체계' 도입 적기코로나19 하루 확진자 2000명 시대다. 자영업자 등 수많은 사람이 생존 위기에 처해 있고, 의학 기술 발달로 평균 수명이 길어져 빈곤층 노인이 늘고 있다. 로봇, 인공지능(AI) 등 첨단 기술로 말미암아 일자리를 잃...
2021-10-14 16:00 -
오징어게임과 콘텐츠게임어벤져스 엔드게임으로 마블의 한 시기가 마무리된 것처럼 007 노 타임 투 다이로 007이라는 중요한 시리즈도 전환점을 맞게 됐다. 글로벌 대표 유통 플랫폼이자 오래전부터 미디어 영역에서 입지를 넓히고 있는...
2021-10-12 16:00 -
코로나 시대, 고도화된 환기장치 보급 절실코로나19 4차 대유행이 한창이다. 다중이용시설과 감염취약시설 중심으로 연쇄 감염이 이어지고 있다. 연쇄 감염의 구체적인 원인은 제각각 다르지만 공통적인 감염 요인으로 꼽히는 것은 환기가 어려운 공간이다....
2021-10-11 16:00 -
언택트 시대의 자양분, IoT 솔루션사물인터넷(IoT)은 1999년 그 용어가 처음 탄생한 이후 시대 흐름에 발맞춰 함께 진화했다. 글로벌 시장조사 기업 IDC에 따르면, 2019년 전 세계 IoT시장 규모는 7260억 달러(약 818조원)를 기록했으며, 2023년에는...
2021-10-07 16:00