신년특집 2006년 게임산업 전망/콘솔·패키지 부문

그동안 차세대 게임기에 대한 기대 수요 때문에 극심한 부진을 겪어온 콘솔 시장에는 큰 변화가 일어날 전망이다. 마이크로소프트(MS)의 차세대 게임기인 ‘X박스 360’이 드디어 2월 24일 국내에도 출시될 예정이기 때문이다. 게다가 올해 중으로 소니의 차세대 게임기인 ‘플레이스테이션3’도 선보일 것으로 보여 콘솔시장은 올해 재도약의 기로에 설 전망이다.

MS의 X박스 360은 온라인게임 기능뿐만 아니라 음악, 영화, 사진을 함께 즐길 수 있는 기능까지 골고루 갖춘 만능 엔터테인먼트 기기. 이에 따라 게이머들은 이 게임기의 출시를 손꼽고 있는 상황이어서 올해 콘솔 게임 시장은 도약의 계기를 맞게될 전망이다.

특히 기대되는 것은 MS가 출시 첫날에 인기 게임인 테크모의 격투게임 ‘데드오어얼라이브’ 시리즈의 최신작 ‘데드오어얼라이브4’, MS게임스튜디오(MSG)에서 제작한 ‘퍼펙트 다크 제로’ ‘프로젝트 고담 레이싱 3’ 액티비전의 ‘콜 오브 듀티 2’와 ‘피파2006:로드투월드컵’ ‘NBA 라이브 2006’ ‘니드포스피드:모스트 원티드’ 등 20여종의 기대작을 내놓는 다는 점. 게다가 이들 게임중 80% 이상은 한글화된다.

또 웹젠이 X박스360용으로 개발중인 1인칭슈팅(FPS) 게임 ‘헉슬리’를 비롯해 판타그램이 Q엔터테인먼트와 공동으로 개발중인 ‘나인티나인나이츠(N3)’ 등도 기대감을 더욱 부풀리고 있다. 이외에도 엔씨소프트가 X박스 360용 타이틀 개발에 나설 것으로 알려졌다.

이에 따라 기존 X박스와 플레이스테이션2의 하드웨어 판매는 더욱 위축될 것으로 예상되며 유통업체들은 이미 떠안고 있는 재고처리 문제로 부심하고 있는 상황이다. 그러나 콘솔 시장과 달리 PC패키지 시장은 이렇다할 호재가 없어 올해에도 내리막길을 계속 걸을 것으로 보인다.

<황도연기자 dyhwang@etnews.co.kr>