카카오게임즈, 2분기 영업손실 230억…“신작 순차 공개”

카카오게임즈
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카카오게임즈가 올 2분기 매출 감소와 신작 공백 영향으로 230억원 영업손실을 기록했다. 기존 라이브 게임 매출이 하향 안정화된 가운데 모바일 게임 부진이 이어지면서 적자가 지속됐다.

카카오게임즈는 올 2분기 연결 기준 매출 750억원, 영업손실 230억원을 기록했다고 5일 공시했다. 매출은 전년 동기 대비 35%, 전 분기 대비 10% 감소했다. 영업손실은 전년 동기와 전 분기에 이어 적자를 이어갔지만 전 분기보다 적자 폭은 10% 줄었다.

부문별로 PC온라인 게임 매출은 223억원으로 전년 동기 대비 51% 증가했으나 전 분기 대비 20% 감소했다. 모바일 게임 매출은 527억원으로 전년 동기 대비 48%, 전 분기 대비 4% 줄었다.

2분기 실적에는 기존 라이브 타이틀의 매출 감소와 신작 출시 공백이 영향을 미쳤다.

카카오게임즈는 3분기부터 새 경영체제 아래 사업 구조를 재정비하고 핵심 지식재산권(IP) 중심으로 신작 개발과 출시 역량을 집중할 계획이다.

우선 K-판타지 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '도깨비의세계'의 사전등록을 8월 중 시작하고 10월 출시를 추진한다. 전략 어드벤처 역할수행게임(RPG) '던전 어라이즈'는 연내, 오픈월드 좀비 생존 시뮬레이션 게임 '갓 세이브 버밍엄'과 MMORPG '오딘 Q: 발키리스 콜'은 내년 초 출시할 예정이다.

글로벌 퍼블리싱 라인업도 확대한다. 카카오게임즈는 PC MMORPG '아키에이지 S: 자유의 해협'과 수집형 액션 RPG '가디언 메이든'의 글로벌 판권을 확보했다. 더그림엔터테인먼트와 협력해 만화·웹툰 IP를 활용한 게임 개발도 추진한다.

주주환원 정책도 이어간다. 50만주 규모의 자사주 소각과 임직원 대상 주식기준성과보상제도(RSU) 도입, 자본준비금의 이익잉여금 전입, 경영진 자사주 매입 등을 추진하고 있다.

이시우 카카오게임즈 대표는 “앞으로 글로벌 시장에 성공 가능성이 높은 양질의 게임을 선보이는데 집중하고 지속성장을 위한 내실을 다져나갈 것”이라며 “시장 경쟁력을 중심으로 재정비한 신작들을 순차 공개하며 이용자와 주주들과의 시장 소통을 투명하게 이어가겠다”고 말했다.

남궁경 기자 nkk@etnews.com

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