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    넥슨, 상반기 매출 2조5603억원 '역대 최대'... 메이플·아크 레이더스 견인

    넥슨이 '메이플스토리' 프랜차이즈와 '아크 레이더스'의 글로벌 흥행에 힘입어 올해 상반기 역대 최대 실적을 경신했다. 상반기 매출은 전년 동기 대비 17% 증가한 2조5603억원, 영업이익은 13% 늘어난 8379억원을 기록했다. 넥슨은 13일 2026년 2분기 및 상반기 연결 실적을 발표했다. 2분기 매출은 1조1390억원으로 전년 동기 대비 엔화 기준 2% 증가했다. 영업이익은 2943억원으로 17% 감소했다. 순이익은 2788억원으로 77

    2026-08-13 15:59
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    '월드 오브 워크래프트: 한밤' 첫 대규모 업데이트... '울라텍의 저주' 적용

    블리자드 엔터테인먼트가 '월드 오브 워크래프트: 한밤'의 첫 대규모 콘텐츠 업데이트인 12.1 업데이트 '울라텍의 저주'를 13일 적용했다. 이번 업데이트에서는 줄아만 동쪽 해안에 위치한 신규 야외 지역 '똬리의 섬'이 개방된다. 이용자는 똬리의 섬을 무대로 동굴을 탐험하고 오랜 시간 감춰진 아마니의 비밀을 파헤치는 새로운 모험을 경험할 수 있다. 야외 우두머리 콘텐츠를 발전시킨 신규 콘텐츠 '소굴'도 도입한다. '해일결속 동굴'이 야외 난이도

    2026-08-13 14:10
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    컴투스, 고용노동부 손잡고 '게임 QA 실무 중심 부트캠프' 실시

    컴투스(078340)는 디지털 교육 플랫폼 엘리스와 함께 고품질 게임 제작을 위한 전문 인력을 양성하는 '컴투스-엘리스 게임 QA 실무 중심 부트캠프'를 개강했다고 13일 밝혔다. 지난 3일 시작된 이번 부트캠프는 고용노동부가 주최하는 K-디지털 트레이닝 사업의 일환이다. QA 직무를 희망하는 구직자들의 실무 역량을 높이고 우수 인재를 선제적으로 발굴·확보하기 위해 마련됐다. 소프트웨어 QA 자동화 프로세스 교육과 컴투스 현업 멘토링 기반의 실

    2026-08-13 14:03
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    넵튠, 자사주 108만 1286주 소각 결정... 주주환원 본격 시동

    넵튠은 이사회 결의를 통해 기존에 취득해 보유하고 있던 자사주 180만 1049주 가운데 108만 1286주를 소각하기로 했다고 13일 밝혔다. 이는 전체 발행 주식 총 수의 약 2.31%에 달한다. 소각이 완료되면 보유 자사주는 71만 9763주로 감소한다. 이번 자사주 소각을 기점으로 넵튠은 중장기적 관점에서 주주환원 및 기업가치 강화 정책을 수립하고 실행에 옮길 예정이다. 이를 위해 지난해에 이어 올해까지 자본잉여금 총 2,200억원을 감

    2026-08-13 13:51
  • 위메이드커넥트, 서브컬처 신작 '메이크 드라마 : MAD' 글로벌 사전예약 시작

    위메이드맥스는 자회사 위메이드커넥트가 서비스하고 플러피덕이 개발한 모바일 서브컬처 RPG 신작 '메이크 드라마 : MAD'의 글로벌 사전예약을 실시한다고 13일 밝혔다. 지난 6월 국내 시장에 정식 출시한 '메이크 드라마 : MAD'는 출시 약 두 달 만에 글로벌 진출을 준비하며 서비스 지역을 확대한다. 미국, 대만, 일본 등 글로벌 시장을 대상으로 8월 13일부터 구글 플레이와 애플 앱스토어에서 사전예약을 진행한다. 아울러 스팀에서는 상점 페

    2026-08-13 13:49
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    라이엇 게임즈, '바로 발로 익스프레스' 오프라인 팝업 진행

    라이엇 게임즈는 5대5 대전형 캐릭터 기반 전술 슈팅 게임 '발로란트'의 '바로 발로 익스프레스' 이벤트를 기념하는 오프라인 팝업을 14일부터 18일까지 서울 종로구 종로 33 그랑서울 타워 3층에 위치한 라이엇 PC방에서 진행한다. '바로 발로 익스프레스'는 발로란트 플레이어들을 위해 진행되는 여름방학 맞이 이벤트다. 치열한 경쟁 게임 이외에도 발로란트에서 즐길 수 있는 다양한 캐주얼 게임 모드에 대한 재미를 조명하고 플레이어들에게 경쟁에 대

    2026-08-13 13:47
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    글로벌 인디게임 부산 집결... BIC 2026, 42개국 332개작 전시

    부산시는 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회와 14일부터 16일까지 부산 벡스코 제1전시장 2홀에서 '부산인디커넥트페스티벌 2026(BIC 2026)'을 개최한다고 13일 밝혔다. 2015년 시작해 올해 12회를 맞은 BIC는 국내외 인디게임을 한자리에서 선보이는 아시아 최대 규모 인디게임 행사다. 올해는 '버프 유어 인디 스피릿'을 슬로건으로 내걸었다. 올해 출품작은 57개국 856개로 전년 대비 44% 증가하며 역대 최대를 기

    2026-08-13 13:34
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    스마일게이트, 도쿄 게임쇼... '미래시'·'데드 어카운트' 출품

    스마일게이트는 오는 9월 일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 개최되는 글로벌 게임쇼인 '도쿄 게임쇼(TGS) 2026'에 참가한다고 13일 밝혔다. '미래시: 보이지 않는 미래(이하 미래시)'와 '데드 어카운트 : 두 개의 푸른 불꽃' 두 작품으로 이용자들을 맞는다. 도쿄 게임쇼는 올해 30주년을 맞아 하루 연장된 일정으로 9월 17일부터 21일까지 5일간 열린다. 스마일게이트는 지난해 TGS 2025에 최초로 부스를 마련해 참가한 바 있다. 이번

    2026-08-13 13:30
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    게임 넘어 AI·웹툰·모빌리티로... 지스타 2026 '외연 확장' 승부수

    국내 최대 게임전시회 '지스타'가 게임을 넘어 인공지능(AI), 웹툰, 모빌리티 등 인접 산업으로 영역을 넓힌다. AI 스토리 창작 플랫폼 뤼튼테크놀로지스를 메인스폰서에 선정하고 현대자동차·네이버웹툰 등과 협업한다. 자체 기획 콘텐츠도 강화해 글로벌 종합 콘텐츠 플랫폼으로 외연을 확장한다. 지스타조직위원회는 13일 기자간담회를 열고 오는 11월 19일부터 22일까지 부산 벡스코에서 열리는 '지스타 2026' 주요 프로그램과 전시장 구성, 운영

    2026-08-13 13:18
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    게임이용자협회·G식백과, K게임 불법 공유 사이트 공동 신고... “게임판 누누티비·밤토끼 철퇴”

    한국게임이용자협회는 협회 내 '저작권 보호 TF'가 게임 전문 유튜브 채널 '김성회의 G식백과'(구독자 93.5만명)와 공동으로 국산 대작 게임을 타깃으로 한 불법 리팩(Repack)·크랙 사이트 및 일부 국내 웹하드 사이트에 대해 한국저작권보호원과 게임물관리위원회에 공식 신고서를 제출했다고 13일 밝혔다. 최근 PC 및 콘솔 플랫폼을 통해 글로벌 시장에서 큰 성과를 내고 있는 국산 게임들에 대한 불법 유포가 심각해졌다. 특히 해외에서 크랙된

    2026-08-13 13:09
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    K-인디게임, 부산 거쳐 독일로... 콘진원 BIC·게임스컴 연계 지원

    국내 인디게임이 부산에서 독일까지 글로벌 이용자와 접점을 넓힌다. 한국콘텐츠진흥원이 부산인디커넥트페스티벌(BIC)과 세계 최대 게임 전시회 게임스컴을 연계해 국내 우수 인디게임 15개 작품의 국내외 시장 진출을 지원한다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 국내 인디게임 경쟁력 강화와 해외 시장 진출 확대를 위해 하반기 주요 게임 전시와 연계한 '코리아 인디게임 쇼케이스'를 개최한다고 13일 밝혔다. 콘진원은 오는 14일부터 16일까지 부산 벡스

    2026-08-13 13:00
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    넥슨 민트로켓, 하이브리드 해양 어드벤처 '데이브 더 다이버' 모바일 버전 9월 17일 출시

    민트로켓은 하이브리드 해양 어드벤처 게임 '데이브 더 다이버'의 모바일 버전을 9월 17일 글로벌 정식 출시한다. 현재 앱스토어, 구글플레이에서 사전 예약 중이다. 데이브 더 다이버는 '블루홀'을 탐험하는 어드벤처 요소와 초밥집 운영을 결합한 하이브리드 해양 어드벤처 게임이다. 낮에는 블루홀을 탐험하며 해양 생물을 채집하고, 밤에는 그 재료로 초밥집을 운영하는 독창적인 탐험·수집·경영 요소가 높은 몰입감을 선사하며 전 세계 이용자들의 큰 사랑을

    2026-08-13 11:52
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    게임·AI를 미래 교육 도구로…'2026 게임과학포럼' 9월 개최

    게임과 인공지능(AI)을 미래 세대의 교육과 성장을 지원하는 '디지털 놀이터'로 활용하기 위한 논의의 장이 열린다. 디지털 기기 이용 시간을 제한하는 기존 '스크린 타임' 중심 접근에서 벗어나 게임 리터러시와 교육적 활용을 중심으로 정책 패러다임 전환을 모색한다. 게임과학연구원은 오는 9월 4일 오후 2시 국립중앙도서관 국제회의장에서 '2026 게임과학포럼'을 개최한다. 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단, 구글이 후원하는 이번 포럼

    2026-08-12 14:48
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    컴투스, 2분기 영업익 72억원... 전년比 421% 증가

    컴투스(078340)가 '서머너즈 워'와 야구 게임 등 주력 타이틀의 안정적인 성과에 힘입어 2분기 영업이익을 크게 늘렸다. 오는 26일 신작 MMORPG '제우스: 오만의 신'을 출시하며 하반기 성장 동력 확보에 나선다. 컴투스는 2026년 2분기 연결기준 매출 1570억원, 영업이익 72억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 별도기준 매출은 1340억원, 영업이익은 123억원이다. 연결기준 영업이익은 전년 동기 대비 420.7% 증가했다. 별도기

    2026-08-12 14:19
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    넥슨, PC '오버워치' 국내 서비스 실시 및 '오버워치' 시즌4 시작

    넥슨 12일 블리자드 엔터테인먼트가 개발한 PC '오버워치'의 국내 서비스를 개시하고 시즌4의 시작을 알렸다. 넥슨은 PC '오버워치'의 국내 퍼블리싱을 맡아 한국 시장에 특화된 라이브 운영 역량을 기반으로 본격적인 서비스를 제공한다. 넥슨과 블리자드 배틀넷 계정을 연동한 이용자들은 이제 기존의 배틀넷 런처 외에도 넥슨닷컴과 넥슨플러그를 통해서도 '오버워치'를 플레이할 수 있다. 계정 연동을 완료한 이용자 전원에게는 전설 전리품 상자 5개와 '

    2026-08-12 11:28