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KT지니뮤직, 가상 걸그룹 '이세계아이돌' 싱글 4집 유통
KT지니뮤직은 6인조 가상 걸그룹 이세계아이돌이 네 번째 싱글 '미스티 레인보우'를 발표한다고 25일 밝혔다. '미스티 레인보우'는 지난 2023년 세 번째 싱글 '키딩' 이후 이들이 2년 만에 내놓는 정식 싱글이다. 경쾌한 밴드 사운드의 록 장르로, 멤버들이 전하는
2025-04-25 15:30 -
문체부, AI시대 방송·광고 전략 논의…리더스 포럼 개최
방송·영상·광고 산업이 인공지능(AI) 기술로 빠르게 재편되는 가운데 콘텐츠 완성도 중심의 경쟁 시대에 맞춘 전략 전환이 필요하다는 제언이 나왔다. 문화체육관광부는 산업 구조 변화에 선제적으로 대응하기 위한 정책 방향 정비에 나선다. 문체부와 한국콘텐츠진흥원은 '202
2025-04-25 15:24 -
문체부 '한류 진흥정책', 2025년 '한국정책대상' 대상 수상
문화체육관광부가 추진하고 있는 '한류산업 및 한류연관산업 진흥을 위한 수출 확대 방안'이 '제14회 한국정책대상'의 대상으로 선정됐다. 용호성 제1차관이 25일 '2025 한국정책학회 춘계학술대회'에 대표로 참석해 대상을 받았다. '한류산업 및 한류연관산업 진흥을 위한
2025-04-25 15:23 -
넷플릭스-콘진원-영진위, 콘텐츠 산업 인재 양성 협력
넷플릭스는 한국콘텐츠진흥원, 영화진흥위원회와 국내 콘텐츠 산업 발전과 제작 산업 인재 양성을 위한 협약을 맺었다고 25일 밝혔다. 이번 업무 협약은 넷플릭스가 지난 2024년 5월 출범한 'Grow Creative(그로우 크리에이티브) 교육 캠페인'의 일환이다. 넷플릭
2025-04-25 10:04 -
덱스터, 미디어아트 브랜드 '플래시백그라운드' 출범
덱스터스튜디오가 문화유산기술연구소(TRIC)와 미디어아트 브랜드 '플래시백그라운드'를 25일 공개했다. 플래시백그라운드는 영화적 기법 '플래시백'과 역사·문화적 '백그라운드'를 결합한 브랜드로, 지역 고유의 설화를 미디어아트로 재해석해 새로운 체험 공간을 제시하는 프로
2025-04-25 09:58 -
KT스카이라이프, '2025 전국생활체육대축전' AI 실시간 중계
KT스카이라이프는 대한체육회, 인공지능(AI) 스포츠 중계 플랫폼 '호각'과 함께 '2025 전국생활체육대축전' 농구 경기를 AI 기술로 실시간 중계한다고 25일 밝혔다. '2025년 전국생활체육대축전'은 이날부터 4일간 전라남도에서 개최되며 전국 17개 시도에서 약
2025-04-25 09:24 -
멀티호밍 시대, 콘텐츠 대가 기준 흔들…“독점 기반 산정은 낡은 잣대”
멀티호밍 시대에 맞춰 콘텐츠 유통 구조와 대가 산정 방식을 전면 재설계해야 한다는 목소리가 나왔다. 단일 플랫폼 유통을 전제로 설계된 기존 콘텐츠 대가 체계가 현실을 반영하지 못하고 있으며, 이로 인해 케이블TV의 공공성과 수익성이 동시에 위협받고 있다는 지적이다. 한
2025-04-24 19:44 -
[WIS 2025]“미래 기술, 손끝에서 속삭이다”…디지털혁신관
참관객이 손가락에 낀 반지에 조용히 말을 건네자, 인공지능(AI)이 즉각 반응하며 대화를 이어갔다. 주변이 소란스러운 전시장에서도 오직 속삭임만을 인식한 '위즈퍼링'은 별도의 호출어 없이도 자연스럽게 AI와 소통할 수 있도록 설계된 '브이터치'의 웨어러블 반지다. 과학
2025-04-24 15:42 -
중앙그룹, 올림픽·월드컵 공동 중계방송권 공개 입찰
동·하계 올림픽 및 FIFA 월드컵의 한국 내 독점 중계권을 획득한 중앙그룹이 공동 중계 방송권자 선정을 위한 공개 입찰을 실시한다고 24일 밝혔다. 중앙그룹은 2026년부터 2032년까지 개최되는 동·하계 올림픽과 2026, 2030년에 열리는 국제축구연맹(FIFA)
2025-04-24 15:41 -
[WIS 2025]185건 비즈니스 매칭…밍글링존, 실질 협력의 장으로
월드IT쇼(WIS) 2025 '밍글링존'에서는 185건 이상의 비즈니스 미팅이 진행됐다. 전시참여 기업에 협력파트너를 발굴하고 투자유치 기회를 제공하는 실질적 파트너십 형성의 장으로 주목받았다. 밍글링존은 투자를 원하는 유망 혁신기업과 대·중견·중소기업의 신사업 개발,
2025-04-24 15:29 -
[WIS 2025] 영림원소프트랩, 기업 경영 관리 기술 총집합
영림원소프트랩 부스에는 산업별 특화 전사자원관리(ERP) 'K-시스템 에이스'와 인공지능(AI) 클라우드 ERP '시스템에버'가 소개돼 관람객들의 관심을 모았다. 20여 개 산업군의 프로젝트 경험이 녹아든 'K-시스템 에이스'는 레고 블록처럼 프로세스를 조합해 빠르게
2025-04-24 15:22 -
K애니메이션 산업화 '시동'…문체부, 6개년 계획 발표
정부가 애니메이션을 수출 산업으로 키운다. 1500억원 규모 펀드를 조성, 제작부터 유통까지 생태계를 새로 짠다. 문화체육관광부는 24일 '2025~2030 애니메이션산업 진흥 기본계획'을 발표했다. 애니메이션 산업의 체질 개선과 글로벌 경쟁력 확보를 위한 6개년 로드
2025-04-24 10:30 -
콘진원, 2025 콘텐츠 창의인재동반사업 교육생 모집
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 콘텐츠산업 업계 정상급 전문가가 직접 멘토로 참여하는 '2025 콘텐츠 창의인재동반사업'에 참가할 창의교육생 330명을 모집한다고 24일 밝혔다. 올해로 14년 차를 맞이한 창의인재동반사업은 지금까지 3969명의 교육생을 발굴하고 육성
2025-04-24 09:47 -
과기정통부, 프랑스 칸에서 K방송콘텐츠·AI 미디어 기술 알린다
과학기술정보통신부와 한국방송통신전파진흥원(KCA)은 4월 24일부터 29일까지 열리는 제8회 칸 국제 시리즈 페스티벌에 참여해 국내 방송·온라인동영상서비스(OTT) 콘텐츠와 미디어 기술의 해외 홍보 및 수출을 지원한다. 올해 선정된 한국 콘텐츠는 총 10개로, 인공지능
2025-04-23 15:14