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    “AI는 후보를 보여줄 뿐, 선택은 사람 몫”... 김용하 넥슨게임즈 본부장이 말한 개발자의 '안목'

    생성형 인공지능(AI)으로 게임 아이디어를 실제 결과물로 구현하는 속도가 빨라지면서 개발자의 '안목'이 핵심 경쟁력으로 떠오르고 있다. AI가 수많은 선택지를 빠르게 만들어낼 수 있는 시대일수록 무엇을 선택하고 발전시킬지를 결정하는 개발자의 취향과 판단력이 중요해진다는 진단이다. 김용하 넥슨게임즈(225570) IO본부장은 14일 부산 벡스코에서 열린 '부산인디커넥트페스티벌(BIC) 2026' 부대행사 '2026 부산 인디 웨이브 컨퍼런스' 키

    2026-08-14 17:25
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    슈퍼팬 플랫폼 '비마이프렌즈', 2분기 흑자 전환

    슈퍼팬 플랫폼 기업 비마이프렌즈가 2026년 2분기 영업이익 흑자 전환에 성공했다고 29일 밝혔다. 글로벌 지식재산(IP)이 팬덤 비즈니스 솔루션 '비스테이지(b.stage)' 위에서 커뮤니티·멤버십·상품화·이커머스를 하나의 플랫폼으로 통합 운영하는 '팬덤 비즈니스 360' 모델이 수익화 궤도에 오른 결과다. 비스테이지는 현재 400개 이상의 팬덤 플랫폼을 운영 중이며 1200명 이상의 아티스트와 누적 1300만명을 달성했다. 비스테이지는 팬덤

    2026-07-29 14:14
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    현대차, 日 브랜드 팬덤 구축 '현대모터클럽 재팬' 출범

    현대자동차를 응원하는 브랜드 팬덤(Fandom)이 일본으로 확산된다. 현대차는 일본 후지노미야 인근에서 현대차 해외 첫 공식 브랜드 팬덤 '현대모터클럽 재팬' 공식 출범 행사를 열었다고 5일 밝혔다. 현대모터클럽은 2015년 '현대차를 보유하고 있고, 현대차를 좋아하는

    2025-08-05 10:26
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