콘텐츠에 디지털 바코드 붙인다

내달부터 게임 등 문화콘텐츠에도 디지털 바코드가 부착된다.

이에 따라 유통 흐름 파악이 불가능했던 문화콘텐츠에 대한 체계적인 추적 및 관리가 가능해져 디지털 콘텐츠의 유통에 획기적인 변화가 예상된다.

 문화관광부는 만화·애니메이션·캐릭터·게임·음악·영화·출판 등 문화콘텐츠에 식별가능한 고유번호를 부여해 유통 전 과정을 효율적으로 지원·관리할 수 있는 ‘문화콘텐츠식별자(COI : Content Object Identifier)’시스템의 구축을 이달말 완료한다고 19일 밝혔다.

문화부는 시스템의 안정적인 가동을 위해 내년 2월까지 시범적으로 시스템을 운영한 후 3월부터 시스템을 정식 가동할 예정이다.

이를 위해 식별자 등록 및 교부를 대행할 각 분야별 등록기관(RA:Registration Agency)를 곧 선정하고 모든 문화콘텐츠에 독자적인 식별체계를 부여키로 했다. COI는 모든 문화콘텐츠에 일종의 주민등록번호나 바코드와 같은 고유번호를 부여하는 개념이다. 단순한 분류를 넘어 문화콘텐츠의 대표적 특성인 ‘저작권’과 ‘권리자’ 정보를 담아 식별체계 안에서 직접 관리할 수 있도록 한 것이 특징이다.

 이에 따라 COI가 도입되면 콘텐츠 유통 전과정을 식별자 추적으로 쉽게 파악할 수 있어 디지털 환경에서도 투명한 유통체계가 마련될 것으로 문화부는 보고 있다.

문화부는 우선 현재 한국문화콘텐츠진흥원이 추진중인 ‘음악표준메타데이터베이스 구축사업’을 통해 추진될 표준메타데이터에 COI를 일괄 부여하기로 했다.

 이어 국립 중앙박물관과 국립 중앙도서관 등 10여개 공공기관에 도입한 뒤 민간부문으로도 확대할 계획이다. 또 언론재단도 콘텐츠 원본이 파괴되지 않은 상태로 유통 경로를 파악할 수 있도록 뉴스콘텐츠에 COI를 도입키로 하는 등 사용범위가 더욱 확대될 전망이다.

 배재웅 문화부 문화기술인력과장은 “디지털 콘텐츠 유통 경로를 파악, 관리할 수 있게 돼 인터넷을 통한 콘텐츠 유통 전반에 큰 변화가 생길 것”이라며 “디지털콘텐츠 관련 기업들이 COI를 도입, 합법적인 콘텐츠 유통이 뿌리내릴 수 있도록 하겠다”고 밝혔다.

 한편 문화부는 시스템 구축 완료에 맞춰 22일 서울 목동 방송회관에서 COI공청회를 개최하고 대외적으로 COI사업 공식 소개 및 의견 수렴 등을 위한 공청회를 개최할 예정이다.

권상희기자@전자신문, shkwon@