차세대 다중접속역할수행게임(MMORPG) `테라`가 등장하면서 인기 게임 순위에 지각변동이 일어나고 있다.
엔씨소프트 `아이온`이 PC방 인기 게임 순위 연속 1위 자리 신기록을 눈앞에 둔 가운데 `테라`가 이를 저지할 수 있을지 게임업계의 관심이 모아지고 있다.
17일 게임트릭스에 따르면 지난 15일 기준 PC방 점유율 1위 게임은 엔씨소프트의 `아이온`으로 14.12%의 점유율을 나타냈다.
이어 지난 11일 공개 시범 서비스(OBT)에 들어간 한게임의 `테라`가 14.05%의 점유율을 차지, `아이온`을 턱밑까지 추격했다.
`아이온`이 15세 이상 이용가인 반면 `테라`는 18세 이상 이용가라는 점을 감안하면 두 게임의 점유율 격차(0.07%포인트)는 거의 없다는 것이 업계의 분석이다.
`테라`는 지난 11일 9.52%의 점유율로 `아이온`(16.46%), CJ인터넷의 `서든 어택`(10.37%)에 이어 단숨에 3위에 오른 뒤 다음날인 12일에는 `서든 어택`을 제치고 2위에 올랐다.
`테라`는 OBT 첫 날 최고 동시접속자수 16만명을 돌파하며 흥행 대박을 예고했으며 지난 주말에는 20만명을 넘은 것으로 알려졌다.
이에 따라 게임업계에서는 `아이온`이 연속 점유율 1위 기록을 세울지, 경쟁작인 `테라`가 이를 저지할지에 관심을 보이고 있다.
게임트릭스에 따르면 현재까지 최장기 점유율 1위 게임은 `서든 어택`으로, 2008년 11월 11일 `아이온`의 OBT가 시작되기 전까지 무려 104주간 1위 자리를 고수했다.
OBT 시작과 함께 `서든 어택`으로부터 1위 자리를 넘겨받은 `아이온`은 지난주까지 103주 연속 1위를 차지해 `서든 어택` 기록 경신을 눈앞에 두고 있다.
`서든 어택`을 넘어 새로운 기록을 써 내려가려는 시점에 강력한 경쟁작인 `테라`가 출현한 것이다.
`테라`는 신생스튜디오인 블루홀스튜디오가 4년여의 개발기간과 400억원의 투자비를 들여 만든 차세대 MMORPG로, 올해 최고 기대작으로 손꼽혀왔다.
특히 `테라`는 박용현 전 엔씨소프트 `리니지3` 개발실장과 스태프들이 네오위즈 공동창업자이자 검색엔진 `첫눈`을 만든 장병규 의장, 김강석 최고경영자(CEO) 등과 손을 잡고 함께 만든 게임으로, 엔씨소프트와는 소송 문제로 얽히기도 했던 악연을 가지고 있다.
출시 전부터 `테라`는 국내 정액제 MMORPG 시장을 양분한 엔씨소프트와 블리자드의 `월드 오브 워크래프트`의 틀을 깰 작품으로 여겨져왔다.
`테라`가 흥행몰이에 나서자 엔씨소프트도 1위 수성을 위한 반격을 꾀하고 있다.
엔씨소프트는 우선 오는 26일부터 `아이온`의 2011년 첫 업데이트인 2.5 버전(주신의 부름)을 서비스한다.
아이온 2.5 버전은 공개 서비스 이후 처음으로 그래픽 업데이트를 진행했고 온라인게임 최고 수준의 커스터마이징 시스템을 확장해 무한대로 자신의 캐릭터를 만들 수 있도록 지원한다.
콘텐츠 면에서도 새로운 방식의 신규 인던이 2개가 추가됐고 낮은 레벨 유저와 레벨이 높은 유저가 함께 파티를 즐길 수 있도록 도우미 시스템을 도입했다.
`테라`의 유료화 시점도 경쟁에 변수로 작용할 전망이다.
이와 관련해 한게임은 오는 18일 `테라`의 유료화 시점 및 금액 수준에 대해 발표할 계획이다.
게임업계 관계자는 "`아이온`에 이은 `테라`의 성공은 양 게임이 제로섬이 아닌 선의의 경쟁을 통해 국내 온라인 RPG 시장의 확대를 가져온다는 측면에서 큰 의미가 크다"고 말했다.
[연합뉴스]