넷마블, 게임으로 가족 공감대 만드는데 앞장 서

CJ E&M 넷마블(부문대표 조영기)은 서울시립청소년미디어센터(관장 신순갑)와 협약을 체결하고 올바른 게임문화 조성을 위한 사회공헌사업에 나선다고 22일 밝혔다.

성공적인 게임문화교실 ESC project를 위해 손을 맞잡고 결의하는 모습 (왼쪽부터 장근영 한국청소년정책연구원 연구위원, 서울시립청소년미디어센터 신순갑 관장, 학부모 대표 홍성아님, 학부모 대표 윤유광님, CJ E&M 넷마블 조영기 부문대표, 게임문화재단 김지영 차장)
성공적인 게임문화교실 ESC project를 위해 손을 맞잡고 결의하는 모습 (왼쪽부터 장근영 한국청소년정책연구원 연구위원, 서울시립청소년미디어센터 신순갑 관장, 학부모 대표 홍성아님, 학부모 대표 윤유광님, CJ E&M 넷마블 조영기 부문대표, 게임문화재단 김지영 차장)

넷마블은 한국청소년정책연구원, 게임문화재단, 학부모 대표 등 관계자들과 함께 작년 게임문화교실 성과를 바탕으로 향후 운영 방향을 논하는 자리를 가졌다. 게임문화교실은 부모와 자녀가 게임을 함께 하면서 서로 소통하는 자리다.

넷마블은 지난해 10차례에 걸쳐 학부모교실과 청소년 및 가족게임문화캠프를 진행했다. 올해는 내달 1일 서울 영등포구를 시작으로 총 30회 이상 학부모게임교실을 개최하고 게임체험존 신설 및 청소년 게임문화캠프, 가족게임문화캠프를 진행한다.

신순갑 서울시립청소년미디어센터 관장은 “청소년들이 게임을 하는 것을 강제로 막을 수 있는 방법은 없다”며, “아이들 스스로가 게임을 건전하게 이용할 수 있도록 방향을 일차적으로 부모가 제시해줘야 한다”고 말했다.

조영기 넷마블 부문대표는 “게임이 부모와 자녀간의 갈등요소가 아닌 소통을 위한 매개체가 될 수 있도록 다양한 체험 기회를 제공하고자 한다”며 “가족간의 공감대가 만들어지면 긍정적인 게임문화 조성의 밑거름이 될 수 있을 것”이라고 전했다.

김명희기자 noprint@etnews.com