콘진원, 콘텐츠 분야 현업인과 예비인재 위한, '2021 콘텐츠 플러스' 강연 개최

콘진원, 콘텐츠 분야 현업인과 예비인재 위한, '2021 콘텐츠 플러스' 강연 개최

문화체육관광부(장관 황희)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 콘텐츠 분야 현업인과 예비인재를 위한 직무교육으로 '2021 콘텐츠 플러스' 강연을 이달 12일부터 총 3회 개최한다.

콘텐츠 플러스는 콘진원이 운영하는 온라인 교육 플랫폼 '에듀코카'와 연계한 오프라인 교육 프로그램이다. 게임·방송·웹툰 분야별 전문가 강연을 온·오프라인 병행 진행한다.

12일 개최되는 '게임 개발, 어디까지 해봤니'는 김용준 엠게임 본부장이 연사로 나선다. 현장에서 실제 체감하고 있는 게임업계 국내외 트렌드와 현황에 대해 설명한다. 게임 개발자로 성공하기 위한 필수요소와 노하우를 공유할 예정이다.

이희주 정책기획실장(콘텐츠웨이브)은 'OTT 방송영상산업 변화와 기회'를 주제로 다룬다. OTT 플랫폼 도입으로 인한 방송영상산업 생태계의 변화에 대해 살핀다. 3회차 강연은 넷플릭스 드라마 'D.P.' 원작 웹툰인 'D.P 개의날' 김보통 작가가 '어쩌다 보니 만화가'를 주제로 강연한다. 드라마 D.P. 제작 비하인드 스토리와 각색 시 원작자 역할을 들려준다.

2021 콘텐츠 플러스는 사전 신청한 참가자를 대상으로 온·오프라인에서 동시 진행한다. 온라인은 사전 신청하면 누구나 들을 수 있다, 오프라인은 강연별로 20명 내외를 선발한다. 참가를 희망하는 현업인과 예비인재는 이달 21일 24시까지 콘진원 누리집과 에듀코카에 게시된 링크를 통해 신청하면 된다.

이현수기자 hsool@etnews.com