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    3년째 일산 찾은 '호요랜드'... 3만4000장 매진, 게임 밖으로 나온 호요버스 세계관

    국내에서도 두터운 팬층을 보유한 호요버스의 대표 팬 축제 '호요랜드 2026'이 3년 연속 경기 고양시 킨텍스를 찾았다. 게임 속 세계관을 실제 공간으로 옮긴 체험형 전시와 코스프레, 2차 창작, 굿즈 교류까지 결합하며 단순 게임 행사를 넘어 팬덤 축제로 자리매김하는 모습이다. 호요버스 코리아는 2일부터 5일까지 킨텍스 제2전시장 7·8홀과 야외 공간에서 '호요랜드 2026'을 개최한다. 올해 행사에는 '붕괴3rd', '원신', '미해결사건부'

    2026-10-02 14:39
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    해외 게임사 규제 강화했는데... 국내 게임사도 '이용자 불만처리' 의무 신설

    해외 게임사의 국내 이용자 보호 책임을 강화하기 위한 게임산업법 개정안이 국회 본회의를 통과했다. 해외 사업자의 국내대리인 제도를 강화하는 것이 핵심이지만 국내 게임사를 포함한 게임물 관련사업자 전체에 '이용자 피해 보호 및 불만 처리' 의무를 새롭게 부과하는 내용도 함께 담겼다. 해외 게임사를 겨냥한 규제 강화 과정에서 국내 게임업계에도 새로운 준수의무가 생긴 것이다. 1일 국회는 본회의를 열고 이 같은 내용을 담은 '게임산업진흥에 관한 법률

    2026-10-01 16:38
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    [人사이트] 황재호 민트로켓 대표 “한국 게임 하면 민트로켓' 듣고 싶다”

    “데이브 더 다이버의 처음 목표는 50만장이었습니다. 손익분기점을 넘기고 다음 기회를 얻는 게 목표였죠. 그런데 3년여 만에 1000만장까지 왔습니다. 5년, 10년 뒤에는 '한국 하면 민트로켓이 있잖아'라는 말을 듣고 싶습니다.” 황재호 민트로켓 대표가 바라보는 '데이브 더 다이버' 1000만장 돌파는 하나의 기록을 넘어 다음 도전을 위한 출발점에 가깝다. 개발 초기에는 손익분기점을 넘겨 다음 게임을 만들 기회를 확보하는 것이 현실적인 목표였

    2026-10-01 14:00
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    3주년 맞은 '트릭컬 리바이브', 구글 매출 4위... 서비스 최고 기록

    에피드게임즈의 수집형 역할수행게임(RPG) '트릭컬 리바이브'가 서비스 3주년을 맞아 국내 구글플레이 매출 4위에 오르며 자체 최고 기록을 경신했다. 에피드게임즈는 1일 '트릭컬 리바이브'가 국내 구글플레이 매출 순위 4위를 기록했다고 밝혔다. 트릭컬 리바이브는 2023년 9월 27일 출시된 수집형 RPG다. 귀여운 캐릭터 디자인과 독특한 게임성, 스토리를 앞세워 이용자층을 확대해왔다. 한정현 에피드게임즈 대표를 전면에 내세운 이색 마케팅으로

    2026-10-01 10:43
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    펄어비스, 붉은사막 첫 DLC 10월 30일로 조정... 장기 흥행 위한 완성도 승부

    펄어비스(263750)가 '붉은사막'의 첫 확장 콘텐츠(DLC) '붉은사막 인핸스드: 미지의 여정' 출시일을 10월 30일로 조정했다. 출시를 2주 늦추는 대신 일정을 명확히 못 박아 완성도와 안정성을 끌어올리고 장기 흥행 기반을 다지겠다는 전략으로 풀이된다. 이번 일정 조정은 출시 품질을 우선한 선택에 가깝다. 붉은사막이 글로벌 시장에서 대형 지식재산(IP)으로 자리 잡은 만큼 첫 DLC에서 콘텐츠 밀도와 플레이 안정성을 확보하는 것이 향후

    2026-09-30 20:18
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    컴투스플랫폼, AI 특화 게임 백엔드 '하이브 액실' 출시... 자연어로 연동 코드 작성

    컴투스플랫폼은 자연어 명령으로 게임 백엔드 기능을 연동할 수 있는 인공지능(AI) 특화 게임 백엔드 플랫폼 '하이브 액실(Hive Axyl)'을 출시했다고 30일 밝혔다. 하이브 액실은 게임 출시와 운영에 필요한 인증, 결제, 푸시, 우편, 쿠폰, 애널리틱스 등 백엔드 기능을 하나의 환경에서 관리하도록 설계됐다. 올인원 소프트웨어 개발 키트(SDK)와 통합 관리 페이지를 제공하며 크로스 플랫폼과 주요 게임 엔진을 지원한다. AI 코딩 에이전트를

    2026-09-30 16:21
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    '아이온2' 글로벌 얼리액세스 개시... 엔씨, 국내 흥행 공식 해외서도 통할까

    엔씨(036570)가 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아이온2' 글로벌 얼리액세스에 돌입한다. 지난해 한국과 대만에서 흥행을 이끈 콘텐츠와 운영 경험을 북미·남미·유럽·일본 등으로 확장하는 첫 시험대다. 10월 5일 정식 출시를 앞두고 서버 안정성과 초기 이용자 반응, 현지화 전략이 글로벌 장기 흥행 여부를 가를 전망이다. 엔씨는 30일부터 파운더스팩 구매자를 대상으로 아이온2 글로벌 얼리액세스를 시작한다. 정식 서비스는 10월 5일 스팀과

    2026-09-30 14:48
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    네오위즈, '디제이맥스 리스펙트 V' 첫 아트북 출시... 예스24 단독 예약판매

    네오위(095660)즈는 리듬게임 '디제이맥스 리스펙트 V(DJMAX RESPECT V)'의 첫 아트북 출간을 앞두고 30일부터 예스24에서 단독 예약 판매를 시작한다고 밝혔다. 아트북에는 현재까지 공개된 디제이맥스 메인 스토리 관련 곡과 주요 등장인물, 클리어 패스 시즌 화보집 등 다양한 콘텐츠가 수록된다. 'Tic! Tac! Toe!'부터 'glory MAX'까지 주요 콘텐츠를 접지 형태로 구성했으며 책을 180도로 펼칠 수 있는 PUR 제

    2026-09-30 14:04
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    검증된 IP 해외로, 신규 IP는 국내서... K게임 10월 대전

    국내 게임업계의 4분기 신작 경쟁이 본격화될 전망이다. 검증된 지식재산(IP)을 앞세워 해외 이용자층을 넓히는 게임사와 신규 IP로 국내 시장을 공략하는 게임사의 전략이 엇갈린다. 엔씨는 오는 5일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아이온2'를 글로벌 시장에 정식 출시한다. 북미·남미·유럽·아시아 지역을 대상으로 스팀과 자체 플랫폼 퍼플을 통해 PC 버전을 선보인다. 아이온2는 엔씨 대표 IP '아이온'을 계승한 작품으로, 국내·대만 서비스에

    2026-09-30 10:20
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    CDPR, '더 위쳐 3: 와일드 헌트 - 리마스터' 출시... 기존 이용자 무료 업그레이드

    CD 프로젝트 레드(CDPR)는 역할수행게임(RPG) '더 위쳐 3: 와일드 헌트'에 그래픽과 성능, 게임플레이 전반을 개선한 '더 위쳐 3: 와일드 헌트 - 리마스터'를 출시했다고 밝혔다. 리마스터 버전은 기존 '더 위쳐 3: 와일드 헌트'와 확장팩 '하츠 오브 스톤', '블러드 앤드 와인'에 시각 효과와 게임플레이, 캐릭터 성장 시스템 등을 개선한 것이 특징이다. 기존 게임 보유자는 무료로 업그레이드할 수 있다. 환경과 NPC, 괴물 텍스처

    2026-09-30 09:56
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    하이퍼센트, 중기부 TIPS 선정... 게임 운영 AI 'GameOps AI' 개발

    게임 테크 기업 하이퍼센트가 중소벤처기업부의 민간투자주도형 기술창업지원 프로그램 '팁스(TIPS)' 2026년 3차 일반트랙에 선정됐다. 하이퍼센트는 이번 TIPS 과제를 통해 게임 운영 과정에서 축적한 플레이 데이터를 활용해 이용자 행동 패턴을 자동 분석하고 게임 밸런스를 최적화하는 'GameOps AI 1.0' 개발에 착수한다고 밝혔다. GameOps AI는 게임 플레이 데이터를 자동 수집·표준화하고 인공지능(AI)이 이상 구간과 주요 영향

    2026-09-30 09:35
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    EA 'FC 27' 글로벌 출시…신규 소셜 모드 '더 그라운즈' 추가

    일렉트로닉 아츠(EA)가 축구 게임 신작 'EA SPORTS FC 27(FC 27)'을 전 세계에 정식 출시했다. FC 27은 신규 소셜 모드 '더 그라운즈(The Grounds)'를 추가하고 커리어 모드와 풋볼 얼티밋 팀(FUT), 게임플레이 전반을 개선한 것이 특징이다. 플레이스테이션5·4, 엑스박스 시리즈 X|S·원, PC, 닌텐도 스위치, 닌텐도 스위치2에서 즐길 수 있다. 더 그라운즈는 거리 축구와 스타디움 경기를 연결한 소셜 공간이다

    2026-09-30 09:32
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    게임 , 피지컬 AI로 산업 경계 넓힌다... “AI 시대 창작·저작권 기준 함께 세워야”

    게임사가 축적한 인공지능(AI)과 시뮬레이션 기술을 방위·로봇·재난안전·교육·의료 등 실물 산업으로 확장하고, AI 활용 확대에 따른 저품질 콘텐츠와 저작권 문제에 대응할 정책 체계를 마련해야 한다는 제언이 나왔다. 29일 서울 영등포구 국회의원회관에서 김재원 조국혁신당 의원 주최로 열린 'AI 시대, 대한민국 콘텐츠 산업의 새로운 도약과 정책 과제' 토론회에서는 AI가 게임을 비롯한 콘텐츠산업의 제작 방식과 사업 영역을 빠르게 바꾸는 가운데

    2026-09-29 17:13
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    넥슨, 홍대에 '메이플스토리' 방탈출 카페 오픈... 게임 속 지역 현실로

    넥슨은 이상크리에이티브와 협업해 '메이플스토리' 지식재산(IP)을 활용한 방탈출 카페 '메이플스토리 이스케이프'를 21일 서울 홍대에 정식 오픈했다고 밝혔다. 서울 마포구 홍익대학교 정문 인근에 마련된 '메이플스토리 이스케이프'는 게임 속 세계관과 대표 지역을 실제 방탈출 콘텐츠로 구현한 공간이다. 이용 요금은 1인당 2만9000원이며 회차별 2~6명이 참여할 수 있다. 정기 예약은 매주 월요일 오전 10시 예스24에서 진행한다. 방탈출 테마는

    2026-09-21 14:18
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    [창간기획]“기타 선생님도 게임 뚝딱”... AI가 허문 개발 장벽, 승부는 아이디어에서 갈렸다

    게임 개발 경력이 전혀 없는 기타 레슨 선생님이 48시간 만에 실제 구동되는 게임을 만들어냈다. 옆에는 게임 개발자 출신 부부가 있었다. 부부가 현업에서 쌓은 경험을 인공지능(AI)이 활용할 수 있는 도구로 정리해 건네자 비전공자도 기획부터 구현까지 개발 전 과정에 참여할 수 있었다. 경기 판교 NHN 사옥 플레이뮤지엄에서 열린 게임×AI 해커톤 '넥스트 AI 네트워크 2026(NAN 2026)' 현장이다. 4일부터 6일까지 진행된 행사에는 약

    2026-09-20 17:00
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