픽셀 아트 감성·전략 액션 결합…카카오게임즈, '가디스오더' 9월 출격

배정현 픽셀트라이브 대표 미디어 간담회에서 가디스 오더를 소개했다.
배정현 픽셀트라이브 대표 미디어 간담회에서 가디스 오더를 소개했다.

카카오게임즈가 서비스하고 픽셀트라이브가 개발한 모바일 액션 역할수행게임(RPG) '가디스오더'가 9월 글로벌 출시된다. 2022년 지스타에서 첫 공개된 이후 3년 간의 담금질을 거친 작품으로 모바일 환경에서 수동 조작 기반의 콘솔급 액션 손맛을 제공한다는 목표다.

배정현 픽셀트라이브 대표는 “수동 액션 구현에 시간이 많이 걸렸다”며 “포커스그룹테스트(FGT)와 소프트 론칭을 거쳐 완성도를 높였다”고 말했다.

가디스오더는 기사(캐릭터)·배경·오브젝트·UI 아이콘까지 전 요소를 순수 2D 픽셀 아트로 제작했다. '크루세이더 퀘스트' 핵심 개발진이 참여해 도트 그래픽의 정체성과 섬세한 디테일을 계승하면서 콘솔 게임을 연상케 하는 회피·쳐내기·방어 부수기 등 전투 메커니즘을 모바일에 최적화했다.

전투는 3명의 기사를 실시간 교체하며 진행한다. 단순 교체가 아닌, 교체 시 전투에 잠시 동시 참여하는 '링크 시스템'을 도입해 공격 연계와 궁극기 동시 발동 등 전략적 변수를 마련했다. 기사별로 돌격·강습·제압·전술·지원 타입과 고유 속성을 갖춰 조합별 전술 운용이 가능하다.

가디스오더
가디스오더

최진성 총괄 PD는 “시작은 쉽지만 후반부로 갈수록 다양한 패턴과 상성을 활용하는 전략이 요구된다”며 “링크 시스템이 전투의 재미를 배가시킬 것”이라고 설명했다.

세계관은 멸망 위기의 왕국에서 왕녀 '리즈벳'과 기사들이 운명을 거스르는 여정을 담았다. 메인 스토리 '여신의 임무'와 캐릭터별 고유 스토리, 이벤트성 시나리오를 통해 서사를 확장한다. 출시 시점에 20종 이상의 기사를 제공하고, 매월 신규 캐릭터를 추가할 예정이다.

콘텐츠는 스토리·파밍 중심의 '의뢰', 매주 규칙이 바뀌는 '북부 전선', 비동기 PvP '기사 그랑프리', 고난도 보스전 '검은 균열' 등으로 구성된다.

수익모델(BM)은 캐릭터 획득과 '성물' 중심으로 설계했으나 해금 콘텐츠 '기억의 메아리'나 이벤트 재화를 통한 성물 획득 등 무·소과금 이용자의 성장 경로를 다각화했다. 최 PD는 “이용자가 부담 없이 즐길 수 있도록 BM 구조를 최대한 완화했다”고 말했다.

가디스오더는 한국어·영어·일본어·중국어(간체·번체)·스페인어 등 6개 언어를 지원한다. 한국어와 일본어는 풀보이스 더빙을 제공한다. 카카오게임즈는 현지화와 마케팅 전략을 국가별로 달리하며, 특히 일본 시장 성과에도 기대를 걸고 있다.

배 대표는 “언어권마다 운영 난이도가 높지만 카카오게임즈와 함께 안정적인 글로벌 서비스를 이어가겠다”고 말했다.

박정은 기자 jepark@etnews.com