스마트폰과 웨어러블 기기, 단말 유통 시장을 담당하고 있습니다. 제품 스펙의 이면에 담긴 이야기를 찾아 전하겠습니다.
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BIC 2026, 공식 선정작 공개... 57개국 856개 작품 몰려 '역대 최다'부산인디커넥트페스티벌조직위원회(BIC 조직위)가 글로벌 인디게임 축제 '부산인디커넥트페스티벌 2026(BIC 2026)' 공식 선정작을 공개하고 얼리버드 티켓 판매를 시작했다. 부산시와 부산정보산업진흥원, BIC 조직위는 13일 오후 3시 공식 홈페이지를 통해 일반부문과 루키부문, 커넥트픽 선정작을 발표하고 얼리버드 티켓 예매를 개시했다. 올해 BIC 2026 공식 선정작은 41개국 180여개 작품이다. 일반부문과 루키부문은 전문 심사위원단 심
2026-07-13 15:35 -
넷마블문화재단, '2026 게임소통학교' 참가자 모집넷마블문화재단은 오는 13일부터 26일까지 공식 홈페이지를 통해 '2026 게임소통학교' 참가 신청을 받는다. 게임소통학교는 초등학생과 학부모를 대상으로 게임의 특성과 올바른 활용법을 알리고 가족 간 소통을 지원하는 프로그램이다. 2016년부터 운영되고 있다. 올해는 초등학교 3학년부터 중학교 3학년까지 자녀를 둔 보호자와 가족을 대상으로 진행된다. 교육은 서울 구로구 넷마블게임박물관에서 두 차례 열린다. 1회차는 오는 31일 진행되며, 초등학
2026-07-13 15:34 -
넥슨 네오플, '사이퍼즈' 15주년 행사 개최... 신규 캐릭터 '창연의 오데트' 공개네오플은 지난 11일 일산 킨텍스에서 이용자 창작 행사 '사이퍼즈 한데이'와 15주년 기념 행사 '트와일라잇 투게더'를 개최했다고 13일 밝혔다. 오전부터 진행된 '사이퍼즈 한데이'에는 사전 신청한 100여 개의 이용자 창작 부스가 운영됐다. 이용자들은 캐릭터를 활용한 키캡과 스티커, 펠트 인형, 엽서, 키링 등 다양한 2차 창작 굿즈를 선보였으며, 전국에서 모인 1800여 명의 이용자가 행사장을 찾아 교류를 이어갔다. 이어 온·오프라인으로 동
2026-07-13 15:32 -
컴투스, '2026 KBO 올스타전 홈런더비' 성료... 5년 연속 메인 스폰서 참여컴투스는 지난 10일 서울 잠실야구장에서 열린 '2026 KBO 올스타전 홈런더비'를 성공적으로 마쳤다고 13일 밝혔다. '컴투스프로야구 홈런더비'는 퓨처스 올스타전 종료 후 진행된 '올스타 프라이데이'의 메인 이벤트로 열렸다. 치열한 경쟁 끝에 한화 이글스 강백호가 우승을 차지하며 우승 트로피와 상금 1000만원을 거머쥐었다. 강백호는 비거리상도 함께 수상하며 대회 2관왕에 올랐다. 올해는 '컴프야상'과 '홈런 메이커상' 등 특별상이 신설됐다
2026-07-13 15:31 -
'토치라이트: 인피니트', 상하이서 '토치콘 2026' 개최…신규 시즌 '애프터라이트' 공개XD가 크로스플랫폼 핵앤슬래시 액션 RPG '토치라이트: 인피니트'의 오프라인 행사 '토치콘(Torchcon) 2026'을 개최하고 신규 시즌 SS13 '애프터라이트(Afterlight)'의 주요 콘텐츠를 공개했다. XD는 지난 11일 중국 상하이 웨스트 번드 아트 센터에서 '토치콘 2026'을 개최했다고 13일 밝혔다. 토치콘은 전 세계 이용자와 개발진이 함께하는 '토치라이트: 인피니트'의 두 번째 단독 오프라인 행사다. 행사에서는 신규 시즌
2026-07-13 15:29 -
넥슨, '던파모바일 2.0' 공개... 최고 레벨 90·신규 지역 '마계' 업데이트넥슨이 '던전앤파이터 모바일'의 신규 시즌 운영 방향과 대규모 업데이트 계획을 공개했다. '자유도'와 '가벼움'을 핵심 가치로 내세운 '던파모바일 2.0'을 통해 성장 구조와 콘텐츠 전반을 개편한다. 넥슨은 '던전앤파이터 모바일' 온라인 쇼케이스 '던파모바일 아케이드 2026'를 통해 신규 시즌 방향성과 업데이트 마일스톤을 공개했다고 13일 밝혔다. 지난 11일 공식 유튜브에서 생중계된 쇼케이스에는 네오플 윤명진 총괄 디렉터와 성승헌 캐스터가
2026-07-13 15:27 -
데브시스터즈, '어반브레이크 & 토이콘 서울 2026'서 쿠키런 아트 컬래버 전개데브시스터즈가 글로벌 아트 페스티벌 '어반브레이크 & 토이콘 서울 2026'에 콘텐츠 파트너로 참여해 쿠키런 지식재산(IP)을 활용한 아트 컬래버레이션 프로젝트를 선보인다. 데브시스터즈는 오는 30일부터 8월 2일까지 나흘간 서울 삼성동 코엑스 D홀에서 열리는 '어반브레이크 & 토이콘 서울 2026'에서 컬래버레이션 프로젝트 '용감한 여정(Brave Journey)'을 진행한다고 13일 밝혔다. 이번 협업은 쿠키런이 구축해 온 독창적인 캐릭터와
2026-07-13 15:25 -
NHN, 게임·AI 해커톤 'NAN 2026' 참가자 모집... 채용 연계 특전 제공NHN은 게임 및 AI 인재 발굴을 위한 채용 연계형 해커톤 행사 '넥스트 AI 네트워크 2026(Next AI Network 2026·NAN 2026)' 참가자 모집을 시작했다고 13일 밝혔다. NAN 2026은 AI의 다음 단계를 설계할 게임 인재를 찾기 위해 기획한 해커톤으로, NHN이 전사적으로 추진 중인 AI 기반 업무 혁신 전략의 일환이다. 대회명인 'NAN(Next AI Network)'에는 AI로 확장되는 NHN의 다음 성장 동력
2026-07-13 15:24 -
카카오게임즈 '오딘', 서비스 5주년 효과... 구글 플레이 매출 1위 탈환카카오게임즈의 대표 MMORPG '오딘: 발할라 라이징'이 서비스 5주년 대규모 업데이트 효과에 힘입어 국내 양대 앱마켓 정상에 올랐다. 카카오게임즈는 '오딘: 발할라 라이징'이 지난 10일 구글 플레이 게임 매출 1위를 기록한 이후 현재까지 최상위권을 유지하고 있다고 13일 밝혔다. 오딘은 지난달 24일 실시한 서비스 5주년 업데이트 직후 하루 만에 애플 앱스토어 매출 1위에 오른 데 이어 구글 플레이에서도 약 2주간 매출 톱3를 유지했다.
2026-07-13 15:14 -
그리프라인, '명일방주: 엔드필드' 반주년 기념 대규모 업데이트... '심연으로' 16일 공개글로벌 퍼블리셔 그리프라인은 자사가 서비스하는 3D 실시간 전략 RPG '명일방주: 엔드필드'의 반주년 기념 대규모 업데이트 '심연으로'를 오는 16일 선보인다고 금일 밝혔다. 이번 업데이트는 출시 이후 최대 규모의 메인 스토리 맵 확장을 비롯해 신규 플레이어블 오퍼레이터 2종, 통합 공업(AIC) 시스템 확장, 다양한 신규 콘텐츠와 편의성 개선, 반주년 기념 이벤트 등이 진행된다. 먼저 새롭게 추가되는 메인 스토리 지역은 재해 이후 10년 만
2026-07-13 15:12 -
LCK, MSI 3년 연속 정상... 한화생명e스포츠 창단 첫 국제대회 우승LCK가 '리그 오브 레전드(LoL)' 미드 시즌 인비테이셔널(MSI) 3연패를 달성하며 세계 최강 리그의 위상을 다시 한번 입증했다. LCK 1번 시드 한화생명e스포츠는 창단 이후 처음 출전한 MSI에서 우승 트로피를 들어 올리며 국제 무대에서도 경쟁력을 증명했다. 라이엇게임즈는 지난달 28일부터 이달 12일까지 대전컨벤션센터(DCC) 제2전시장에서 열린 '2026 MSI'에서 한화생명e스포츠가 LPL(중국) 1번 시드 빌리빌리 게이밍(BLG
2026-07-13 15:10 -
넥슨 민트로켓, '데이브 더 다이버' 글로벌 장기 흥행... DLC 이어 모바일까지 IP 확장넥슨 산하 민트로켓의 대표 지식재산(IP) '데이브 더 다이버'가 본편 흥행을 넘어 글로벌 시장에서 장기 흥행 IP로 자리매김하고 있다. 단일 흥행작에 그치지 않고 다양한 플랫폼과 콘텐츠로 생명력을 이어가는 K게임 흥행의 모범 사례가 될 지 주목된다. 데이브 더 다이버는 2023년 출시 이후 전 계 누적 판매량 800만장을 돌파하며 국내 패키지 게임의 새로운 성공 모델을 제시했다. 게임은 지속 호평을 받고 있다. 스팀에서는 최고 등급인 '압도적
2026-07-13 14:57 -
넥슨, '헬로메이플' 대학생 크리에이터 제작 신규 월드 6종 출시넥슨은 무료 블록코딩 플랫폼 '헬로메이플'에 대학생 크리에이터가 직접 제작한 신규 월드 6종을 출시하고, 유저 참여형 투표 이벤트를 진행한다고 13일 밝혔다. 이번 프로젝트는 차세대 크리에이터를 양성하고, 헬로메이플 플랫폼 내 콘텐츠 다양성을 확보하기 위해 지난해에 이어 기획됐다. 올해는 서울대학교 'SNUGDC', 고려대학교 'CAT&DOG', 연세대학교 'PoolC' 등 3개 대학의 게임 제작 동아리 소속 6개 팀이 참여했다. 이들은 '메이
2026-07-13 10:50 -
렐루게임즈 '미메시스', 글로벌 판매량 200만장 돌파…AI 네이티브 게임 흥행 지속크래프톤은 산하 크리에이티브 스튜디오 렐루게임즈의 4인 협동 공포 게임 '미메시스(MIMESIS)'가 글로벌 누적 판매량 200만장을 돌파했다고 13일 밝혔다. 지난해 10월 얼리 액세스 출시 후 50일 만에 100만장을 넘어선 데 이어 지난달 대규모 업데이트를 기점으로 판매량이 다시 급증하며 흥행세를 이어갔다. 미메시스는 AI 기술을 활용한 협동 공포 게임이다. AI 기반 NPC 몬스터 '미메시스'가 이용자의 움직임과 음성을 실시간으로 모방해
2026-07-13 10:37 -
[K게임 대도약, 지금이 골든타임]〈4〉사설서버 이용 年 230만명·피해 3600억…산업 생태계 붕괴게임산업 경쟁력을 위협하는 적은 더 이상 개발비 상승이나 글로벌 경쟁만이 아니다. 불법 핵(치트 프로그램)과 매크로, 사설서버가 게임 생태계를 갉아먹으며 이용자 신뢰와 산업 경쟁력을 동시에 훼손하고 있다. 게임사들은 인공지능(AI)까지 동원해 불법 프로그램과의 전쟁을 벌이고 있지만, 법적 처벌과 행정 대응은 여전히 기술 발전 속도를 따라가지 못한다. 이재명 정부는 이 같은 문제를 국가 차원의 과제로 끌어올렸다. 지난 5월 국무조정실이 발표한 '
2026-07-12 10:30