스마트폰과 웨어러블 기기, 단말 유통 시장을 담당하고 있습니다. 제품 스펙의 이면에 담긴 이야기를 찾아 전하겠습니다.
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넥슨, 항소심도 일부 승소... 영업비밀 침해 아이언메이스, 배상액 57.6억 산정넥슨과 아이언메이스 간 '다크 앤 다커' 분쟁 2심에서 법원이 아이언메이스의 영업비밀 침해를 폭넓게 인정하면서도 손해배상 규모는 1심(85억원)보다 줄어든 57억원으로 확정했다. 저작권 침해 여부는 1심에 이어 항소심에서도 받아들여지지 않았다. 서울고법 민사5부는 4일
2025-12-04 14:56 -
라인게임즈, 모바일 신작 '페어리테일 퀘스트' 첫 공개라인게임즈는 게임 개발사 와이즐리앤코가 개발한 모바일 로그라이트 픽셀 어드벤처 '페어리테일 퀘스트'를 4일 공개했다. 페어리테일 퀘스트는 혼돈으로 뒤틀린 동화 속 세계를 배경으로 펼쳐지는 모험을 귀여운 감성의 레트로 픽셀 아트 그래픽으로 구현한 타이틀이다. 로그라이트
2025-12-04 10:56 -
NHN, AGF 2025 부스·이벤트 공개... 현장감 넘치는 콘텐츠로 팬심 공략엔에이치엔(대NHN)은 2026년 출시 예정인 수집형 RPG '어비스디아'와 3매치 퍼즐 게임 '최애의 아이 퍼즐스타'의 AGF 2025 부스 정보를 4일 공개했다. AGF 2025는 12월 5일부터 7일까지 경기도 고양시 킨텍스에서 3일 간 진행되는 국내 최대 종합
2025-12-04 10:28 -
넥스쳐 '마루는 강쥐', 12월 크리스마스 대규모 업데이트넥스쳐는 카페 경영 시뮬레이션 게임 '마루는 강쥐: 나 카페 사장됐다? 짱이지!'의 12월 대규모 업데이트를 진행하며 신규 테마와 크리스마스 시즌 이벤트, MAX 레벨 상향 등 다채로운 콘텐츠를 선보인다고 4일 밝혔다. 이번 업데이트에서는 신규 인테리어 테마 '메리크리
2025-12-04 10:23 -
스마일게이트, 미래시로 내보일 '혈라+서브컬처' 스타일... 새로운 비주얼 도전스마일게이트가 퍼블리싱하고 컨트롤나인이 개발 중인 신작 '미래시: 보이지 않는 미래(이하 미래시)'가 글로벌 서브컬처 시장에서 주목받고 있다. '데스티니 차일드', '승리의 여신: 니케' 등을 통해 독보적 화풍을 구축해 온 '혈라' 김형섭 아트 디렉터(AD)가 신규 프
2025-12-03 13:46 -
[2025년 TTA 시험인증 대상]혁신상 LG유플러스 'PQC 마이그레이션 플랫폼'LG유플러스의 'PQC 마이그레이션 플랫폼'이 2025년 TTA 시험인증대상 혁신상에 선정됐다. 복잡한 양자내성암호(PQC) 기술을 산·학·연이 온라인에서 손쉽게 도입하고 연구에 활용할 수 있도록 돕는 전방위 지원 서비스다. 핵심은 미국 국립표준기술연구소(NIST) 표
2025-12-03 13:40 -
[2025년 TTA 시험인증 대상]최우수상 트루엔 '공공기관용 IP카메라'엣지(Edge) AI·IoT 융합 영상감시플랫폼 전문기업 트루엔이 2025년 TTA 시험인증대상 최우수상을 수상했다. 국내 1호로 '영상정보처리기기 보안기능 확인서'를 취득한 펌웨어(TR12_V1.0)를 통해 기술적 우수성을 인정받은 결과다. 이번 수상의 핵심인 트루엔
2025-12-03 13:39 -
네오위즈, 글로벌 IP 7종 신작 본격 가동… 내러티브·콘솔 초점네오위즈가 글로벌 시장 공략을 위한 7종 신작 프로젝트를 본격 가동했다. 라운드8 스튜디오 핵심 디렉터 3명이 맡은 PC·콘솔 신작과 라이프 시뮬레이션·서바이벌 액션 어드벤처 등 내부 개발 5종, 해외 개발사와 협업하는 퍼블리싱 2종으로 포트폴리오를 확대한다. 'IP
2025-12-03 13:35 -
스마일게이트, FMV 로맨틱 코미디 'ㅊㅊ' 글로벌 정식 출시스마일게이트가 FMV(Full Motion Video) 로맨틱 코미디 '과몰입금지 2: 여름포차'를 3일 스팀을 통해 글로벌 정식 출시했다. 과몰입금지2: 여름포차는 화제를 모았던 '과몰입금지'의 정식 후속작이다. 한국형 감성이 묻어나는 '포차'에서 펼쳐지는 로맨틱 코
2025-12-03 13:11 -
'마비노기 모바일', 2025년 게임대상 수상 효과…11월 이용자 지표 '상승세'넥슨 '마비노기 모바일'이 11월 들어 주간 활성 이용자 수(WAU)가 증가하며 꾸준한 성장세를 이어가고 있다. 3일 모바일인덱스에 따르면 '마비노기 모바일'의 주간 활성 이용자 수는 11월 첫째 주 약 35만3000여명을 기록한 데 이어 둘째 주에는 6.51% 상승한
2025-12-03 13:10 -
네오플, 제주도 보육원 시설환경 개선 사업에 '2025 던파 페스티벌' 기부금 후원네오플은 지난달 개최된 '2025 던파 페스티벌'의 '성띵 스페셜' 기부 이벤트로 조성된 모금액과 회사 기부금을 합산한 약 9100만원 규모의 후원금을 제주도 보육원 시설환경 개선 사업에 지원한다고 3일 밝혔다. 이번 기부금은 유저들과의 약속을 이행하는 의미를 담아 '
2025-12-03 13:07 -
넥슨재단, 공공어린이재활병원 '메이플스토리' IP 활용 체험형 콘텐츠 제작넥슨재단은 한국콘텐츠진흥원이 운영하는 '뉴콘텐츠아카데미(NCA) 단기과정'을 통해 대전세종충남·넥슨후원 공공어린이재활병원 환아들을 위한 체험형 콘텐츠 2종을 제작했다고 3일 밝혔다. 뉴콘텐츠아카데미 단기과정은 AI, XR 등 신기술 콘텐츠 분야 전문인재를 양성하기 위해
2025-12-03 13:04 -
라이엇 게임즈, 국가유산청 후원협약… 기업 최초 누적 기부금 '100억원' 돌파라이엇 게임즈가 국가유산청에 매년 전달해온 '국가유산지킴이' 후원금이 올해 국내 기업 최초로 100억원을 돌파했다. 라이엇 게임즈는 서울 종로구 롤파크에 위치한 LCK 아레나에서 국가유산청과 '2025 국가유산지킴이 후원협약'을 맺고 국외유산 환수와 국내 문화유산 보호
2025-12-03 13:01 -
콘진원, '코리아 인디게임 쇼케이스' 개최... K인디게임 35종 공개국내 인디게임 생태계 지원을 위한 '코리아 인디게임 쇼케이스(KIS)'가 2일 경기 성남시 그래비티 조선 호텔에서 막을 올렸다. 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원(콘진원)이 주관하는 행사로 기존 '게임 레벨업 쇼케이스'를 확대 개편해 창업·예비창업 부문 총 35
2025-12-02 15:00 -
애플, 첫 국내 게임 쇼케이스 개최… K게임 협력 강화·생태계 확장 시동애플이 국내에서 처음으로 공식 게임 쇼케이스를 열고 아이폰과 아이패드·맥 중심의 게이밍 생태계 확장에 시동을 걸었다. 주요 게임 개발사와의 협업을 통해 애플 디바이스 기반 플레이 환경을 확대, 게임 시장 영향력을 강화한다는 목표다. 애플은 2일 서울 성수동 스테이지 엑
2025-12-02 14:41