펄어비스, 3분기 영업이익 207억원... 붉은사막 흥행에 해외 매출 86%

붉은사막
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펄어비스가 '붉은사막'의 글로벌 흥행과 '검은사막'의 실적 개선에 힘입어 3분기 매출 1015억원, 영업이익 207억원을 기록했다. 해외 매출 비중은 86%에 달했다.

펄어비스는 12일 2026년 3분기 연결 기준 매출 1015억원, 영업이익 207억원, 당기순이익 108억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 18% 증가했으나 영업이익은 8.8% 감소했다. 당기순이익은 원화 강세에 따른 원·달러 환율 하락 영향으로 71% 줄었다.

3분기 해외 매출 비중은 86%로 집계됐다. 북미·유럽 지역이 전체 매출의 68%를 차지했다. 붉은사막의 글로벌 흥행과 검은사막의 반등이 해외 매출을 견인했다. 지식재산(IP)별 매출은 검은사막 610억원, 붉은사막 406억원이다.

붉은사막은 메인 퀘스트 전반에 새로운 컷신과 대사를 추가하고 보스별 서사를 강화한 '붉은사막 인핸스드' 업데이트를 통해 장기 흥행 기반을 다졌다. 독일어, 프랑스어, 스페인어, 일본어, 브라질 포르투갈어 등 5개 언어의 음성 지원을 추가하고 아랍어 자막과 이용자환경(UI)을 도입해 글로벌 이용자 접근성도 높였다.

지난달 30일에는 첫 번째 다운로드 콘텐츠(DLC) '미지의 여정'을 전 세계 동시 출시했다. 파이웰 대륙을 넘어 바다까지 탐험 영역을 확장하고 새로운 모험 콘텐츠를 추가했다. 펄어비스는 붉은사막의 장기 성과를 위해 콘텐츠 확장과 플랫폼 다변화를 추진하고 있으며, 2027년 상반기 출시를 목표로 닌텐도 스위치2 버전도 개발 중이다.

검은사막 역시 '에다니아 파트2', 신규 클래스 '에이전트' 등 콘텐츠 업데이트와 시스템 개선으로 이용자 지표가 개선됐다. 신규·복귀 이용자의 성장을 지원하는 '하이퍼 부스트' 시스템 도입 이후 스팀 순위가 상승하고 일일 활성 이용자(DAU)와 스트리밍 시청자 수도 증가했다.

펄어비스는 4분기에도 기존 게임의 콘텐츠 업데이트와 서비스 개선을 지속하는 한편, 신작 '도깨비'의 개발 현황을 연내 공개할 예정이다.

박정은 기자 jepark@etnews.com

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