안녕하세요. 최다현 기자입니다.
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방미통위, 앱마켓 불공정행위 구글·애플 제재 착수…시정조치 추후 의결방송미디어통신위원회가 구글과 애플의 앱마켓 결제 정책과 관련한 구체적인 시정조치를 추후 의결하기로 했다. 방미통위는 12일 정부과천청사에서 제27차 전체회의를 열고 사무처로부터 관련 안건을 보고 받고 구글과 애플의 의견 청취 및 질의응답을 진행했다. 비공개로 진행된 이날 의견 진술에는 구글 본사·아태지사·한국지사 관계자와 법률대리인, 애플 본사 관계자와 법률대리인이 참석했다. 앞서 방미통위 사무처는 구글과 애플이 앱마켓에서 소위 '인앱결제'를
2026-08-12 19:31 -
스포티파이, 9월부터 AI 생성 아티스트에 배지 부착스포티파이가 오는 9월 중순부터 일부 아티스트 프로필에 'AI 페르소나(AI Persona)' 배지를 도입한다고 12일 밝혔다. AI 페르소나 배지는 해당 아티스트의 정체성이 AI로 생성된 것일 수 있으며 실존 인물이 아니라는 점을 청취자에게 알리는 표시다. 스포티파이는 “사람인 것처럼 보이는 프로필이 실제로는 AI로 생성된 것임을 뒤늦게 알게 되는 상황을 청취자들이 원하지 않는다”고 AI 페르소나 도입 이유를 설명했다. 배지는 아티스트 프
2026-08-12 16:47 -
밀리의서재 2분기 영업이익 34억원…전년比 28.4%↓kt밀리의서재가 2분기 매출액 238억원, 영업이익 34억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 매출액은 전년 동기 대비 15.2% 증가했으며 상반기 누적 매출액은 478억 원으로 전년 동기 대비 17.4% 상승했다. 반면 2분기 영업이익은 34억원으로 전년 대비 28.4% 감소했다. 밀리의서재는 구독 비즈니스를 바탕으로 사업 영역을 오리지널 IP로 확장하고 있다. 오리지널 IP '귀화서, 마지막 꽃을 지킵니다'의 튀르키예 판권 계약을 체결했고, '하
2026-08-12 14:53 -
OTT 광고형 요금제 주류로…이용자도, 매출도 빠르게 커진다온라인동영상서비스(OTT) 광고 기반 요금제가 이용자와 매출 양쪽에서 빠르게 몸집을 키우며 스트리밍 산업의 핵심 수익모델로 자리 잡고 있다. 12일 시장조사기관 암페어 애널리시스에 따르면 올해 북미 지역의 광고 요금제 매출은 450억달러를 넘어 구독 스트리밍 서비스 전체 매출의 54%를 차지할 전망이다. 북미 광고 요금제 총매출은 2018년 44억달러에서 2024년 303억달러, 2026년 451억 달러로 8년 만에 10배 넘게 늘었으며, 전체
2026-08-12 14:42 -
딜라이브TV, 호주·싱가포르 미디어와 콘텐츠 유통 협약딜라이브의 지역 채널을 담당하는 딜라이브TV가 유럽에 이어 아세안 지역으로 자사 콘텐츠 유통망을 확장한다고 12일 밝혔다. 딜라이브TV는 지난달 28일부터 30일까지 문화체육관광부가 주관하고 한국콘텐츠진흥원이 주최한 '2026 한-아세안 K-콘텐츠 비즈위크'에 참여해 아세안 지역 주요 미디어 사업자인 호주의 'YOO HOO', 싱가포르의 'APAX MEDIA'와 콘텐츠 유통을 골자로 한 업무 협약을 체결했다. 호주의 YOO HOO는 최근 대만,
2026-08-12 14:13 -
아트코리아랩, 'AI+ 오픈이노베이션' 2차 공모…LGU+·크래프톤 합류문화체육관광부와 예술경영지원센터는 '2026 AI+기술융합 오픈이노베이션' 2차 사업에 참여할 예술기업을 오는 24일까지 모집한다고 12일 밝혔다. 'AI+기술융합 오픈이노베이션' 지원사업은 예술기업과 선도기업을 연계해 AI·신기술을 활용한 협업 과제를 발굴하는 사업이다. 지난 3월 1차 공모에는 CJ ENM, 소피텔 앰배서더 서울, 하이네켄코리아, 현대백화점 등 4개 선도기업이 참여해 선정된 예술기업과 6개 협업 과제를 추진 중이다. 이번 2
2026-08-12 09:56 -
콘진원, 'Ai4 2026'·'미국 론치패드' 참가…스타트업 진출 지원문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 지난 4일부터 7일까지 미국 라스베이거스와 로스앤젤레스에서 열린 'Ai4 2026'과 '2026 미국 론치패드(LAUNCHPAD USA 2026)'를 통해 국내 콘텐츠 스타트업의 미국 시장 진출과 투자 유치를 지원했다고 12일 밝혔다. 두 행사에 참가한 국내 콘텐츠 스타트업 22개사는 총 515건의 비즈니스 상담과 10건의 업무협약(MOU)을 체결하고, 9742만 달러(약 1380억 원) 규모의 수출 상담과 투
2026-08-12 09:43 -
MBC, AI 바이브코딩 사내 공모전…현업 적용 사례 5건 선정MBC가 생성형 AI 기반 '바이브코딩(Vibe Coding)'을 활용한 사내 공모전을 열고 방송 제작 현업에 적용할 개발 사례 5건을 선정했다고 11일 밝혔다. 이번 공모전은 AI 활용을 전사적으로 확산하기 위해 마련됐다. 바이브코팅을 이용하면 전문 프로그래밍 지식이 없는 현업자도 자연어로 원하는 기능을 설명해 프로그램을 직접 개발할 수 있는 점에 착안했다. 뉴스 분야에서는 타이틀·브릿지 플레이 등에 쓰이는 영상 서버를 대체할 소프트웨어가 개
2026-08-11 15:36 -
한-필 저작권 포럼 마닐라 개최…AI·디지털 저작권 보호 협력 확대문화체육관광부와 필리핀 지식재산청이 공동 주최하고 한국저작권보호원이 주관하는 '2026 한-필 저작권 포럼'이 11일 필리핀 마닐라에서 열렸다. 한-필 저작권 포럼은 2011년 처음 개최돼 올해 14회차를 맞았다. '창작생태계 발전을 위한 저작권 보호 전략'을 주제로 한 이번 포럼에는 양국 저작권 정부 기관과 유관 기관, 산업계 관계자 등 70여 명이 참석해 저작권산업 협력 방안과 보호정책 등을 논의했다. 첫 번째 분과에서는 '디지털 환경에서의
2026-08-11 15:25 -
네이버웹툰, 웹툰 IP 앞세워 게임사업 진출...알아이게임즈 1400억원에 인수네이버웹툰이 게임업체인 알아이게임즈홀딩스를 약 1400억원에 인수했다. 검증된 인기 웹툰을 애니메이션·게임으로 동시에 키워 하나의 IP를 글로벌 프랜차이즈로 만들겠다는 전략이다. 웹툰 엔터테인먼트는 알아이게임즈홀딩스 지분 60%를 약 1억달러(약 1419억원)에 인수하는 계약을 10일(현지시간) 체결했다. 웹툰 엔터테인먼트는 네이버가 웹툰 서비스 미국 진출을 위해 설립한 지주회사로, 지분 구조상 한국의 네이버웹툰을 거느리고 있지만, 한국 네이버
2026-08-11 13:48 -
콘진원, 신기술·AI 콘텐츠 기업 간담회…“AI 콘텐츠 저작권 기준 필요”한국콘텐츠진흥원은 지난 6일 CKL기업지원센터에서 신기술 활용 콘텐츠 기업들과 간담회를 열고 현장 의견을 청취했다고 11일 밝혔다. 이번 간담회는 신거술과 생성형 인공지능 활용에 따른 콘텐츠 산업 환경 변화에 대응하고, 현장 수요를 반영해 지원 정책의 실효성을 높이기 위해 추진됐다. 간담회에는 확장현실(XR)·증강현실(AR)·가상현실(VR) 등 신기술 활용 기업과 생성형 AI를 활용한 영상·미디어아트·음악 관련 기업, 콘텐츠 유통·플랫폼 기업
2026-08-11 10:59 -
글로벌 오디오북 시장 年 16% 성장…성우 목소리 권리 보호는 '숙제'인공지능(AI) 음성 기술이 오디오북 시장의 성장을 이끌고 있는 가운데 AI학습에 따른 성우 목소리 권리 보호 문제가 대두하고 있다. 10일 시장조사기관 리서치앤드마켓에 따르면 글로벌 오디오북 시장 규모는 2026년 1133억달러(약 157조원)에서 2032년 2784억달러로 연평균 약 16% 성장할 전망이다. AI의 등장으로 오디오북 제작 방식은 급변하고 있다. 사람이 녹음하던 방식에 비해 제작비와 시간을 대폭 줄일 수 있게 되면서 수익성이
2026-08-11 10:57 -
예술경영지원센터, 상생혁신 지원사업 참여 기업 모집문화체육관광부와 예술경영지원센터는 '2026 예술기업 상생혁신 지원사업' 참여 기업을 오는 20일까지 모집한다고 11일 밝혔다. 이 사업은 예술기업의 창의적 아이디어와 예술 전문성을 대·중견기업과 연결해 협업 과제 실행부터 사업화 가능성 검증까지 단계별로 지원한다. 이를 통해 예술기업의 새로운 사업 기회를 발굴하고 지속 가능한 사업모델 구축과 시장 확장을 돕는다. 올해는 노루페인트, 저스피스재단, 퍼시스그룹, 한화호텔앤드리조트, 현대자동차그룹
2026-08-11 10:48 -
KT스튜디오지니, 15일부터 '신병4' 팝업스토어 오픈KT스튜디오지니가 드라마 '신병4 : 사보타주' 방영을 앞두고 '신병' 시리즈 세계관을 체험할 수 있는 팝업스토어를 개최한다고 11일 밝혔다 팝업스토어는 15일부터 31일까지 무신사 스토어 성수에서 진행된다. 군부대 생활관 등 드라마 속 주요 공간을 구현하고 포토존과 체험 콘텐츠를 마련했다. 군 보급품 콘셉트의 의류·생활잡화와 캐릭터 '짬생', 등장인물 이름을 활용한 공식 MD도 판매한다. 22일에는 출연진 김민호, 이원정, 남태우, 김요한,
2026-08-11 10:35 -
웹툰엔터, 2분기 영업손실 234억원…매출 전년比 2.6%↓네이버웹툰 미국 본사 웹툰 엔터테인먼트는 2분기 총매출이 3억3847억달러(분기 평균 환율 기준 약 5079억원)로 잠정 집계됐다고 11일 공시했다. 매출은 전년 대비 2.8% 감소한 수치다. 부문별로는 웹툰·웹소설 결제 시 발생하는 유료 콘텐츠 매출이 4.0% 감소했다. 지식재산(IP) 비즈니스 매출도 2.6% 감소했다. 광고 매출은 4.2% 늘었다. 수익성도 악화됐다. 2분기 순손실은 1458만달러(219억원), 영업손실은 1557만달러(2
2026-08-11 07:45