파티게임즈, 퍼블리싱·라이선싱 사업 동시 `시동`

`아이러브커피`로 유명한 파티게임즈가 자체 개발작이 아닌 퍼블리싱 게임으로 새 도전에 나섰다. 글로벌 퍼블리셔로서 첫 발과 함께 게임 캐릭터 라이선싱 사업에도 뛰어든다.

파티게임즈, 퍼블리싱·라이선싱 사업 동시 `시동`

파티게임즈(대표 이대형)는 새로운 소셜네트워크게임(SNG) `해피스트릿`을 최근 카카오 게임하기에 출시했다. 첫 퍼블리싱 게임이자, 게임 캐릭터를 활용한 라이선스 사업 진출작이다.

해피스트릿은 이미 미국, 캐나다, 호주, 일본의 애플 앱스토어에서 `2012 올해의 베스트 앱` 상을 휩쓴 글로벌 인기작이다. 100여종이 넘는 다양한 건물과 주민 캐릭터를 수집하며 나만의 거리를 만드는 것이 게임의 핵심 줄거리다. 자신의 거리에 다양한 테마 집을 지으면 개성 넘치는 친구들이 늘어난다. 친구에게 의상이나 각종 아이템을 제작해 선물할 수 있다.

이 게임이 사용자를 파고드는 최대의 강점은 프랑스 출신 개발자들의 감성을 반영한 아기자기하고 귀여운 컨셉트다. 어린이 뿐만 아니라 성인에게도 매력적인 귀여운 캐릭터들이 게임 내 화면을 누빈다.

파티게임즈는 해피스트릿에 등장하는 다양한 캐릭터를 활용해 라이선스 사업도 시작한다. 캐릭터 인형 등 실물 제품은 물론이고 이모티콘 등 온라인 캐릭터 상품도 출시할 예정이다.

이번 외산 게임의 우리나라 퍼블리싱을 시작으로 조만간 국산 게임의 해외 퍼블리싱도 개시한다. 파티게임즈는 지난 3월 퍼블리싱 사업에 100억원을 투자하기로 청사진을 내놨으며 이후 다양한 개발사들과 접촉을 이어왔다. 약 7~8개 모바일 게임 퍼블리싱을 파상적으로 전개할 예정이다.

이대형 파티게임즈 대표는 “모바일 버전 `아이러브커피`가 서비스 1주년을 앞둔 시점에 `해피스트릿`이 장수하는 새로운 대표 게임으로 자리잡을 것으로 기대한다”며 “퍼블리싱과 라이선스 사업에서도 제2의 아이러브커피 같은 성공이 나오도록 최선을 다하겠다”고 말했다.

배옥진기자 withok@etnews.com