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박정은 기자

스마트폰과 웨어러블 기기, 단말 유통 시장을 담당하고 있습니다. 제품 스펙의 이면에 담긴 이야기를 찾아 전하겠습니다.

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    [1만호 100대 사건]〈13〉삼성전자 국내 최초 휴대전화 'SH-100' 출시

    삼성전자가 1988년 9월 국내 최초의 휴대전화 단말기 'SH-100'을 출시하며 '국산 핸드폰 시대' 포문을 열었다. 이는 한국이 무선통신 단말기 독자 개발에 성공한 첫 사례로 이후 글로벌 휴대폰 시장 진입의 기반이 된 이정표였다. SH-100은 순수 국내 기술로 설

    2025-07-03 16:00
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    넷마블, 멀티트랙 신작으로 하반기도 '전력 질주'

    넷마블이 RF 온라인 넥스트와 세븐나이츠 리버스의 연속 흥행에 이어 하반기에도 최소 6종 이상의 신작 출시를 예고했다. 지식재산(IP)과 장르, 플랫폼 3박자가 다양하게 어우러지며 넷마블의 실적 성장을 견인할 것으로 기대된다. 3일 게임업계에 따르면 넷마블은 올 하반기

    2025-07-03 15:50
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    승리의 여신: 니케, OVER THE HORIZON 업데이트... '니어' 컬래버도 복각

    레벨 인피니트는 시프트업이 개발하고 자사가 서비스하는 승리로 향하는 소녀들의 건슈팅 RPG '승리의 여신: 니케'에서 신규 스토리 이벤트를 추가하고 '니어: 오토마타' 컬래버레이션 이벤트 복각을 통해 풍성한 콘텐츠를 선보인다고 3일 밝혔다. 먼저 오는 17일까지 특수

    2025-07-03 15:48
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    코리아보드게임즈, 심리전 보드게임 '사보타지' 리뉴얼 출시

    코리아보드게임즈는 국내외에서 오랜 기간 사랑받아온 심리전 보드게임 '사보타지(Saboteur)'를 리뉴얼해 7일 공식 홈페이지를 통해 출시한다. 사보타지는 황금을 찾는 광부들 가운데에 이 광부들이 실패해야 이기는 방해꾼이 숨어 있어 벌어지는 좌충우돌 심리전을 그린 카드

    2025-07-03 15:46
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    넷이즈, 정통 무협 RPG '연운' 최종 글로벌 베타 테스트 실시

    넷이즈게임즈와 산하 에버스톤 스튜디오는 무협 오픈월드 액션 어드벤쳐 RPG '연운(Where Winds Meet)'의 최종 글로벌 비공개 베타 테스트(CBT)를 실시한다. 넷이즈는 출시를 앞두고 한국 공식 출시명을 '연운'으로 변경했다. 24일까지 한국 포함 글로벌 유

    2025-07-03 15:43
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    '히로아카' 최종장 게임화…반다이남코, '올즈 저스티스' 한국어판 출시

    반다이남코 엔터테인먼트 코리아(BNEK)는 인기 애니메이션 '나의 히어로 아카데미아'를 원작으로 한 최신 가정용 게임 '나의 히어로 아카데미아 올즈 저스티스'(한국어판)를 발매한다고 3일 밝혔다. 지원 플랫폼은 플레이스테이션5,엑스박스X|S, PC(스팀)다. 이번 신작

    2025-07-03 15:41
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    PUBG: 배틀그라운드, '에스파'와 컬레버레이션 티저 영상 공개

    크래프톤 'PUBG: 배틀그라운드'가 글로벌 아티스트 '에스파(aespa)'와 컬래버레이션을 본격화하는 티저 영상을 3일 오후 6시 최초 공개한다. 이번 컬래버레이션은 전 세계 MZ세대와의 접점을 더욱 강화하고 기존 이용자들에게는 신선한 즐거움을 제공하기 위해 기획됐다

    2025-07-03 15:33
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    스타폴게임즈, 카오스 온라인 IP 기반 '카오스 디펜스 머지' 정식 출시

    스타폴게임즈는 '카오스 온라인' 정식 라이선스를 기반으로 개발한 첫 모바일 게임 '카오스 디펜스 머지?'를 정식 출시했다고 3일 밝혔다. '카오스 디펜스 머지?'는 많은 팬들의 향수를 자극하는 '카오스 온라인' 속 영웅들이 새로운 디펜스 장르로 재탄생한 모바일 게임이다

    2025-07-03 15:31
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    스마일게이트, 신작 '카오스 제로 나이트메어' 제작 발표 영상 공개 예고

    스마일게이트는 티져 영상과 이미지를 통해 슈퍼크리에이티브에서 개발중인 신작 역할수행게임(RPG) '카오스 제로 나이트메어(이하 카제나)'의 제작 발표 영상 공개를 예고했다. 제작 발표 영상은 '더 퍼스트 쇼케이스'라는 이름으로 오는 9일 오후 7시 카제나 유튜브 채널에

    2025-07-03 15:29
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    스마일게이트 퓨처랩·경기콘텐츠진흥원, 게임 진로 탐험 프로그램 멘토 '모티' 모집

    재단법인 스마일게이트 퓨처랩과 경기콘텐츠진흥원은 '게임 창작 세계로 떠나는 진로 탐험' 프로그램 멘토 '모티'(Moti)'를 13일까지 모집한다. 모티는 게임 기획, 개발 등 창작 활동에 관심 있는 경기도 소재 초등학생 및 중학생들이 참가하는 '게임 창작 세계로 떠나는

    2025-07-03 15:26
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    생성형AI로 3D·사운드·애니메이션까지... 엔씨AI, 7월 중 베타 버전 공개

    엔씨소프트의 인공지능(AI) 자회사 엔씨AI가 게임 개발 전 영역에 걸쳐 활용 가능한 생성형 AI 기술 상용 서비스를 본격화한다. 음성·사운드·애니메이션 제작을 자동화하는 도구의 구체적인 적용 사례를 선보이고 자체 개발한 3D 생성 모델 '바르코 3D' 또한 이달 중

    2025-07-03 14:33
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    컴투스플랫폼, '텐센트 클라우드 데이'에서 하이브 효용성 발표

    컴투스플랫폼은 텐센트 클라우드가 주최한 '텐센트 클라우드 데이'에 연사 및 패널로 참여해 하이브의 효용성에 대해 소개했다고 3일 밝혔다. 텐센트 클라우드 데이에서는 글로벌 IT 관계자들이 모여 클라우드 컴퓨팅 기술을 바탕으로 한 비즈니스 혁신 인사이트와 실제 적용 사례

    2025-07-03 10:13
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    컴투스홀딩스 캐주얼 MMORPG '스피릿 테일즈', 출시 100일 기념 이벤트

    컴투스홀딩스는 캐주얼 다중접속역할수행게임(MMORPG) '스피릿 테일즈'의 국내 출시 100일을 맞아 다양한 이벤트를 실시한다고 3일 밝혔다. 스피릿 테일즈 '히든 박스 이벤트'는 오는 6일까지 진행된다. 일일 플레이 미션을 통해 획득한 조각을 모아 퍼즐을 완성시키고

    2025-07-03 10:05
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    넵튠 트리플라 '고양이 오피스', 누적 매출 500억원 돌파

    넵튠 자회사 트리플라가 자체 개발해 글로벌 서비스 중인 모바일 게임 '고양이 오피스'의 누적 매출이 500억원을 돌파했다. 글로벌 모바일 데이터 분석 플랫폼 센서타워가 선정하는 APAC Awards 2024에서 최고의 타이쿤 게임 부문에 선정되기도 했던 '고양이 오피스

    2025-07-03 10:03
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    P의 거짓·스텔라 블레이드 300만, 데이브 600만... 콘솔 중심 K게임의 진화

    국내 게임사가 개발한 PC·콘솔 싱글 플레이 게임이 글로벌 시장에서 연이어 흥행 성과를 거두며 K게임의 외연을 넓히고 있다. 시프트업 '스텔라 블레이드', 네오위즈 'P의 거짓'이 각각 누적 판매량 300만장을 돌파했다. 넥슨 민트로켓의 '데이브 더 다이버'는 600만

    2025-07-02 14:39