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박정은 기자

스마트폰과 웨어러블 기기, 단말 유통 시장을 담당하고 있습니다. 제품 스펙의 이면에 담긴 이야기를 찾아 전하겠습니다.

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    SK플래닛-위메이드, 전략적 파트너십 정리... 각자 사업 집중

    SK플래닛과 위메이드가 전략적 파트너십을 마무리했다. SK플래닛은 OK캐쉬백 활성화에 집중하고 위메이드는 신작 게임 출시 및 플랫폼 확장에 힘쓴다. 30일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 위메이드는 SK플래닛이 보유한 전환사채(CB) 약 222억원어치(원금+이자)를

    2025-06-30 19:33
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    컴투스 MMORPG 신작 '더 스타라이트', 사전 예약자 100만 돌파

    컴투스는 게임테일즈가 개발하고 자사가 서비스 예정인 다중접속역할수행게임(MMORPG) '더 스타라이트' 사전 예약자 수가 100만명을 넘어섰다고 30일 밝혔다. 더 스타라이트는 6월 중 사전 예약을 시작한 뒤 쇼케이스 영상 및 다양한 콘텐츠를 순차적으로 공개해 이용자들

    2025-06-30 14:55
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    넥슨, 신작 MOBA 배틀로얄 '슈퍼바이브' 7월 24일 정식 출시

    넥슨은 띠어리크래프트 게임즈에서 개발한 신작 MOBA 배틀로얄 PC 게임 '슈퍼바이브'의 1.0 정식 버전을 오는 7월 24일 출시한다. 슈퍼바이브는 2024년 11월 얼리 액세스를 시작한 이후 초기 빌드 단계부터 약 8개월간 이용자 피드백을 수취하면서 게임 구조와 콘

    2025-06-30 14:29
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    KeSPA, '학교 이스포츠 클럽 강사 지원 사업' 참여 학교 모집

    한국e스포츠협회(KeSPA)는 전국 중·고등학교를 대상으로 '학교 이스포츠 클럽 강사 지원 사업' 참여 학교를 8월 1일까지 모집한다. 올해 처음 시행되는 '학교 이스포츠 클럽 강사 지원 사업'은 학교 현장에서 높아진 e스포츠 교육 수요에 대응해 마련됐다. 기존 교내

    2025-06-30 11:46
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    스마일게이트 오렌지플래닛 창업재단, 25년 하반기 정기모집 실시

    스마일게이트 오렌지플래닛 창업재단은 2025년 하반기 정기모집을 시작한다고 30일 밝혔다. 하반기 정기 모집 대상은 2인 이상 팀으로 구성된 스타트업이다. 분야는 무관하다. 지원은 오렌지플래닛 홈페이지에서 할 수 있다. 접수는 내달 25일 까지다. 오렌지플래닛은 하반기

    2025-06-30 11:43
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    게임문화재단, 백령도 초등학교서 '찾아가는 게임문화교실' 진행

    게임문화재단은 문화체육관광부 주최로 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 '찾아가는 게임문화교실'이 인천 옹진군 백령도에 위치한 백령초등학교에서 초등학생을 대상으로 한 게임리터러시 교육을 성황리에 마쳤다고 30일 밝혔다. 이번 교육은 지리적 여건으로 인해 문화 체험 기회가 제한된

    2025-06-30 11:41
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    EU 압박에 수그린 애플, 수수료 내리고 외부결제 허용…국내 조치도 촉각

    애플이 유럽연합(EU)의 디지털시장법(DMA)에 따라 앱스토어 수수료율을 낮추고, 외부결제를 허용하는 방향으로 규정을 개편했다. 인앱결제 외 옵션 홍보까지 금지했던 기존 정책에 대한 EU의 반독점 제재가 결정적인 배경이다. 29일 업계에 따르면 애플은 최근 개발자 공지

    2025-06-29 12:27
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    美FTC, 에픽게임즈 '포트나이트'에 1700억원 규모 2차 환불 조치

    미국 연방거래위원회(FTC)가 액션 배틀로얄 게임 '포트나이트'의 운영사 에픽게임즈에 대해 총 1억2600만달러(약 1700억원) 규모의 환불 조치를 명령했다. 29일 업계에 따르면, FTC는 약 96만9000명에게 환불금을 지급하라고 지난 26일 에픽게임즈에 요청했다

    2025-06-29 09:30
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    한국아케이드게임산업협회 법무법인 율촌과 게임 법제도 개선을 위한 고문계약 체결

    한국아케이드게임산업협회는 법무법인 율촌과 법률고문 계약을 체결하고 본격적인 게임 정책 수립을 위한 활동을 시작했다고 27일 밝혔다. 고문 계약 체결식에는 안선태 한국아케이드게임산업협회 수석 부회장, 조학룡 정책이사, 이우성 사무국장, 최승우 법무법인 율촌 게임팀 공동팀

    2025-06-27 15:25
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    디랩스 게임즈, 일본 'IVC 서밋 2025' 패널 연사로 참여

    웹3 게임 개발사 디랩스 게임즈는 오는 7월 2일 일본 교토에서 열리는 'IVC 서밋'에 참가한다. 권준모 디랩스 대표는 메인 패널 세션 중 하나인 웹3 게임, 승부의 분기점: 진정한 가치를 말하다에 연사로 나선다. 이번 패널 토론은 웹3 게임 산업의 미래, 시장의 지

    2025-06-27 14:31
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    게임 소셜 플랫폼 '플레이원', 한국 공식 진출... 아시아 시장 점유율 1위

    플레이원 코리아는 게이머를 위한 실시간 소통의 장이자 아시아 최대 게임 소셜 플랫폼 '플레이원'이 한국 시장에 공식 진출했다고 27일 밝혔다. 플레이원은 게임을 혼자서 즐기는 데서 그치지 않고 함께하는 즐거움에 집중한 커뮤니티 중심의 플랫폼이다. 유저는 자신이 즐기는

    2025-06-27 14:22
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    네오위즈 '디제이맥스 엔터테인먼트', 두 번째 컴필레이션 앨범 '64514' 발매

    네오위즈는 '디제이맥스 엔터테인먼트'가 두 번째 컴필레이션 앨범(Compilation album, 편집음반) '64514'를 발매한다고 27일 밝혔다. 앨범 64514는 네오위즈 판교타워의 지번 주소(645-14)에서 아이디어를 얻어 제작됐다. 장소적 특성을 살려 음악

    2025-06-27 14:16
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    레드랩게임즈, 웹3 MMORPG '롬: 골든 에이지' 글로벌 쇼케이스 개최

    레드랩게임즈는 위믹스 플레이에 온보딩한 '롬: 골든 에이지' 글로벌 쇼케이스를 개최했다고 27일 밝혔다. 공식 유튜브 채널을 통해 개최된 글로벌 쇼케이스에서는 서원일 위메이드 전무의 환영사에 이어 엄원동 레드랩게임즈 PD가 직접 게임의 주요 특징과 '롬: 골든 에이지가

    2025-06-27 14:08
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    넵튠 님블뉴런 '이터널 리턴', 중국 서비스 시작

    넵튠 자회사 님블뉴런이 자체 개발한 PC게임 '이터널 리턴'의 중국 서비스가 27일부터 시작된다. 서비스는 텐센트가 운영하는 중국 최대 PC게임 플랫폼 '위게임'을 통해 진행된다. 위게임 내 사전예약자수는 20만명을 넘었다. 이터널 리턴은 지난 해 12월 중국 국가신문

    2025-06-27 14:04
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    엔씨소프트 '리니지M', 중국 판호 획득... 현지 서비스 준비 돌입

    엔씨소프트 다중접속역할수행게임(MMORPG) '리니지M'이 중국 서비스 준비에 돌입했다. 리니지M은 6월 24일 중국 내 게임 서비스를 위한 판호를 획득했다. 서비스명은 '천당: 혈통'이다. 모바일과 PC 플랫폼을 지원한다. 현지 퍼블리싱은 '상하이 샤오밍타이지 네트워

    2025-06-27 14:02