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    넷마블 '나혼렙: 어라이즈 오버드라이브', 11월 17일 정식출시

    넷마블은 신작 액션게임 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈 오버드라이브'의 출시일을 오는 11월 17일로 공개하고 엑스박스 PC, 스팀에서 사전구매를 시작한다고 28일 밝혔다. 나 혼자만 레벨업:어라이즈 오버드라이브는 글로벌 시장에서 큰 성과를 거둔 '나 혼자만 레벨업: 어

    2025-08-28 16:26
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    스마일게이트, 신작 '카오스 제로 나이트메어' 공개... 다크 판타지·로그라이크 결합

    스마일게이트가 올해 하반기 글로벌 시장에 선보일 서브컬처 신작 '카오스 제로 나이트메어(이하 카제나)'를 공개했다. 스마일게이트는 28일 서울 마포구 WDG 스튜디오에서 미디어 시연회를 열고 카제나의 핵심 특징과 서비스 계획을 소개했다. 카제나는 로그라이크와 덱빌딩 시

    2025-08-28 16:25
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    소니, PS5 '고스트 오브 요테이' 골드 리미티드 에디션 9월 4일 예판

    소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE)는 9월 4일 오전 10시부터 플레이스테이션(PS)5 전용 타이틀 '고스트 오브 요테이'의 디자인을 적용한 골드 리미티드 에디션 PS5 콘솔 번들과 액세서리의 예약 판매를 시작한다고 28일 밝혔다. 정식 발매일은 10월 2일이며 모든 제

    2025-08-28 16:01
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    [1만호 100대 사건]〈91〉한국형 발사체 누리호 발사 성공

    2022년 6월 21일 오후 4시, 전남 고흥 나로우주센터에서 한국형 발사체 '누리호(KSLV-Ⅱ)'가 성공적으로 날아올랐다. 발사 875초 만에 목표 궤도(700㎞) 안착에 성공하며 1.3톤급 실용위성 모사체를 정상 분리했다. 대한민국은 세계 7번째로 자체 기술로 실

    2025-08-28 16:00
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    넥슨, '더 파이널스' 첫 고교 e스포츠 리그 '하이스쿨 히어로즈' 개최

    넥슨은 자회사 엠바크 스튜디오가 개발한 팀 기반 1인칭슈팅(FPS) 게임 '더 파이널스'의 첫 고등학교 e스포츠 리그 '하이스쿨 히어로즈'를 개최한다고 28일 밝혔다. 하이스쿨 히어로즈는 전국 고등학생들이 학교별로 팀을 이뤄 참가하는 공식 e스포츠 리그다. 지난 23일

    2025-08-28 15:56
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    신작 탄막 슈팅 게임 '에이스크래프트', 글로벌 동시 출시

    문톤은 세로형 탄막 슈팅 게임 '에이스크래프트'를 글로벌 동시 출시했다고 28일 밝혔다. 에이스크래프트는 탄막 흡수 및 반격 시스템이 주는 손맛, 친구와 함께 즐기는 2인 협동 플레이, 복고풍 카툰 그래픽과 재즈풍 BGM의 감성 등이 특징이다. '협동과 전략의 재미'를

    2025-08-28 15:53
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    넥슨, 전국 폭염 및 침수 피해 가정에 '더블유 캠페인' 모금액 6500만원 기부

    넥슨은 사내 기부 캠페인 '더블유 캠페인'을 통해 모금된 총 6500여만원 기부금을 초록우산에 전달했다고 28일 밝혔다. 더블유 캠페인은 넥슨만의 나눔 문화를 조성하고자 시작된 매칭 그랜트형 임직원 기부 캠페인이다. 임직원이 기부한 금액과 동일한 액수를 회사가 함께 매

    2025-08-28 15:50
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    넥슨, 루트슈터 게임 '퍼스트 디센던트' 도쿄게임쇼 2025 부스 출품

    넥슨은 9월 25일부터 28일까지 일본 치바에서 개최되는 '도쿄게임쇼 2025'에 참가해 자회사 넥슨게임즈에서 개발한 루트슈터 게임 '퍼스트 디센던트' 전시 부스를 운영한다고 28일 밝혔다. 퍼스트 디센던트는 이번 도쿄게임쇼에서 공간을 꾸밀 수 있는 '라운지', 탈 것

    2025-08-28 14:42
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    컴투스플랫폼 '하이브플랫폼', 주요 게임사들 러브콜... 경쟁력 입증

    컴투스플랫폼은 게임 백엔드 서비스 '하이브플랫폼'이 국내외 주요 게임사들과 파트너십을 강화하며 시장 점유율을 빠르게 높여가고 있다고 28일 밝혔다. 최근 하이브플랫폼의 성과는 다양한 파트너사들의 신작 라인업을 통해 드러나고 있다. 중견 게임사 플레이위드 다중접속역할수행

    2025-08-28 14:36
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    '붉은사막' 펄어비스, 상반기 연구개발비 612억... 매출의 37.5%

    펄어비스는 올해 상반기 매출액 대비 연구개발비 비중이 37.5%로 게임 업계에서 가장 높았다고 28일 밝혔다. 상반기 보고서에 따르면 펄어비스의 올해 상반기 매출액은 1633억원이다. 연구개발(R&D)에 612억원을 투자했다. 지난해에도 매출의 38.8% 비중에 해당하

    2025-08-28 14:32
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    한국인터넷기업협회-엔씨소프트, 지스타 게임 스타트업 부스 9년 연속 후원

    한국인터넷기업협회와 엔씨소프트는 오는 11월 열리는 국제게임전시회 '지스타 2025'에서 게임 스타트업을 위한 BTB관 전시 부스를 지원한다거 28일 밝혔다. 양측은 2017년부터 매년 지스타 BTB관에 스타트업 공동 부스를 마련, 국내 유망 게임 스타트업의 성장을 돕

    2025-08-28 14:21
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    [알림]2025 하반기 이달의 우수게임 후보작 모집

    문화체육관광부와 전자신문, 더게임스데일리가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 '2025년 하반기 이달의 우수게임'이 9월 12일까지 후보작을 모집합니다. '이달의 우수게임'은 국내 우수게임을 발굴·시상해 게임 창작을 활성화하고 제작 의욕을 고취하기 위해 1997년부터

    2025-08-28 14:11
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    팀 스위니 “한국, 앱마켓 공정경쟁 세계 표준... 에픽은 협력할 준비 돼 있다”

    팀 스위니 에픽게임즈 대표가 “한국이 세계 최초로 앱마켓 공정경쟁 법제를 마련하며 글로벌 디지털 시장의 새로운 기준을 세웠다”며 애플, 구글 등 독점적 지위를 영위하는 앱마켓 플랫폼과의 다툼에서 “한국과 협력할 준비가 돼 있다”고 밝혔다. 27일 국회의원회관 제2세미나

    2025-08-27 18:01
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    텐센트 게임즈, '게임스컴 2025'서 인기 프랜차이즈·오리지널 신작으로 호응

    텐센트 게임즈는 독일 쾰른에서 진행된 게임스컴 2025'에서 역대 최대 규모의 부스를 운영, 수십만명의 관람객을 맞이하며 성황리에 행사를 마쳤다고 27일 밝혔다. 텐센트 게임즈는 오프닝 나이트 라이브(ONL)에서 신규 타이틀을 세계 최초로 공개했다. 전시장 부스에서는

    2025-08-27 16:27
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    펄어비스, 플레이온과 '붉은사막' 패키지 글로벌 유통 파트너십 체결

    펄어비스는 글로벌 게임 퍼블리셔 플레이온(PLAION)과 '붉은사막' 패키지의 글로벌 유통 파트너십을 체결했다고 27일 밝혔다. 플레이온은 '킹덤컴: 딜리버런스', '데드 아일랜드', '세인츠 로우' 등 인기 게임 지식재산(IP)을 포함해 다양한 장르의 PC 및 콘솔

    2025-08-27 16:14