문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원 주관, 한국관광공사가 후원하는 '2025 게임문화축제'가 9월 5일부터 14일까지 서울 광화문 하이커 그라운드에서 개최된다. 이번 행사는 게임의 문화적 가치를 조명하고 누구나 참여해 게임을 매개로 소통하고 즐길 수 있는 참여형
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콘진원, '게임문화축제' 9월 5일 개막... 게임으로 문화-일상-세대를 연결2025-09-01 16:17 -
개발 단계부터 웹툰·애니와 함께... '게임' IP 크로스미디어 전략게임 개발 단계에서부터 웹툰과 애니메이션을 동시에 제작해 시너지를 노리는 '크로스미디어 전략'이 본격화되고 있다. 단순히 원작 웹툰이나 애니를 바탕으로 게임을 제작하는 방식을 넘어 초기 기획 단계에서부터 다양한 콘텐츠를 병행 전개해 글로벌 시장을 겨냥한다는 목표다. 1
2025-09-01 13:41 -
컴투스, 신작 MMORPG '더 스타라이트' 개발자 노트 영상 공개컴투스는 게임테일즈가 개발하는 다중접속역할수행게임(MMORPG) '더 스타라이트'의 새로운 개발 노트 영상을 공개했다고 1일 밝혔다. 이번 영상은 더 스타라이트를 기다리는 팬들에게 MMORPG 본질을 구현하기 위해 적용한 다양한 설계 방안을 개발진의 목소리로 전했다.
2025-09-01 12:58 -
카카오게임즈, 오션드라이브 신작 '갓 세이브 버밍엄' 개발자 영상 첫 공개카카오게임즈는 자회사 오션드라이브 스튜디오가 개발 중인 글로벌 신작 '갓 세이브 버밍엄'의 첫 개발자 영상을 공개했다고 1일 밝혔다. 오션드라이브 스튜디오 공식 유튜브 채널을 통해 공개된 이번 영상에는 차현성 크리에이티브 겸 프로덕션 디렉터가 출연해 게임의 특징과 개발
2025-09-01 12:55 -
넷마블 엠엔비, '쿵야 레스토랑즈' 에세이 '나는 왜 줏대가 없는가' 출시넷마블은 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비에서 '쿵야 레스토랑즈'의 에세이를 출간했다고 1일 밝혔다. 쿵야 레스토랑즈 첫 에세이 '나는 왜 줏대가 없는가'는 양파쿵야·주먹밥쿵야·샐러리쿵야·무시쿵야가 알려주는 인생 줏대 수업이라는 주제로 각 캐릭터별 이미지와 특유의 유쾌한 말
2025-09-01 12:52 -
펄어비스 '붉은사막', 게임스컴 2025서 글로벌 팬 이목집중... 흥행 기대감↑펄어비스는 글로벌 최대 게임쇼 게임스컴 2025에서 '붉은사막'의 오픈월드 데모 버전이 글로벌 팬들의 관심을 받으며 흥행 기대감을 높였다. 게임스컴 붉은사막 부스는 6홀 메인 통로 양쪽에 2개 부스로 배치해 게임 속 성벽을 형상화한 독특한 디자인으로 꾸몄다. 외부 초대
2025-09-01 12:50 -
호요버스 코리아, 단독 오프라인 행사 '호요랜드2025' 개최 예고호요버스 코리아는 10월 9일부터 12일까지 나흘간 일산 킨텍스에서 단독 오프라인 행사 '호요랜드2025'를 개최한다고 1일 밝혔다. 작년의 뜨거운 성원에 힘입어 올해도 돌아온 호요랜드2025는 킨텍스 제2전시장 9, 10홀 및 후면 광장에서 자사의 대표 게임 5종의
2025-09-01 12:46 -
천안시, 관광캐릭터 '누비·또와' 확정…관광·축제 홍보, 굿즈 제작 등에 활용천안시는 시의 대표성과 상징성을 담은 관광 캐릭터 2종을 확정했다고 1일 밝혔다. 시는 시청 제2소회의실에서 관광 캐릭터 제작용역 최종보고회를 열고 선호도 조사와 전문가 자문을 바탕으로 천안의 역사·문화·관광매력을 담아낸 관광 캐릭터 '누비'와 '또와'를 확정했다. 확
2025-09-01 10:40 -
스마일게이트, 도쿄게임쇼에 신작 '카제나'·'미래시' 출품스마일게이트는 9월 25일부터 28일까지 일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 열리는 도쿄게임쇼(TGS) 2025 참가에 앞서 신작 역할수행게임(RPG) '카오스 제로 나이트메어'(카제나)와 '미래시: 보이지 않는 미래'(미래시)의 공식 특별 사이트를 공개했다고 29일 밝혔다
2025-08-29 16:07 -
게임위, 부산e스포츠경기장 원데이클래스 특강 첫 참여게임물관리위원회는 부산e스포츠경기장(BRENA)에서 열린 원데이클래스 프로그램에 참여해 초등학생과 학부모를 대상으로 올바른 게임 이용 습관과 게임 관련 진로 체험을 주제로 한 특강을 진행했다. 부산e스포츠경기장는 문화체육관광부와 부산광역시가 함께 추진하여 지방 최초로
2025-08-29 15:52 -
성균관대, 'K-Softvation Showcase' 실무형 산·학 협력 SW 경진대회 성료과학기술정보통신부와 정보통신기획평가원(IITP)이 지원하는 '대학·기업 협력형 SW 아카데미사업' 목적으로 진행한 '2025 K-Softvation Showcase' 프로젝트 경진대회가 28일 판교 차바이오 컴플렉스에서 열렸다. 교육생, 기업체 멘토, 내·외빈 등 15
2025-08-29 12:52 -
에픽게임즈, '언리얼 페스트 서울 2025' 성료에픽게임즈는 언리얼 엔진 개발자와 크리에이터들의 뜨거운 관심과 참여 속에 '언리얼 페스트 2025 서울'이 성황리에 종료됐다고 29일 밝혔다. 언리얼 페스트는 에픽게임즈에서 매년 진행하는 글로벌 행사다. 개발자와 크리에이터들에게 언리얼 엔진 및 에픽게임즈의 에픽 에코시
2025-08-29 11:13 -
한국e스포츠협회-스포츠윤리센터 업무 협약... e스포츠인 인권보호·비리 예방한국e스포츠협회는 스포츠윤리센터와 e스포츠 현장의 인권 보호를 위한 업무 협약을 체결했다. 이번 협약은 e스포츠 선수와 지도자가 활동 과정에서 겪을 수 있는 인권침해와 비리를 예방하고, 이를 제도적으로 지원하기 위해 마련됐다. 양 기관은 e스포츠 관련 비리 및 인권침해
2025-08-29 11:09 -
웹젠, '뮤: 포켓 나이츠' 해외 소프트런칭... 국내외 정식 서비스 준비웹젠은 신작 방치형 게임 '뮤: 포켓 나이츠(이하, 포켓 나이츠)' 소프트런칭을 시작으로 국내외 출시 준비에 나섰다고 28일 밝혔다. 뮤 포켓 나이츠는 태국과 필리핀 등 해외 일부 국가에서 우선 소프트 런칭을 시작해 좋은 반향을 얻고 있다. 웹젠은 소프트런칭 후 얻은
2025-08-28 16:28 -
넷마블 '나혼렙: 어라이즈 오버드라이브', 11월 17일 정식출시넷마블은 신작 액션게임 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈 오버드라이브'의 출시일을 오는 11월 17일로 공개하고 엑스박스 PC, 스팀에서 사전구매를 시작한다고 28일 밝혔다. 나 혼자만 레벨업:어라이즈 오버드라이브는 글로벌 시장에서 큰 성과를 거둔 '나 혼자만 레벨업: 어
2025-08-28 16:26