국내 최대 게임전시회 '지스타 2026' 개막이 한 달 앞으로 다가왔다. 올해는 특히 캡콤이 합류하며 일본 대형 게임사의 참가 폭이 넓어졌다. 코에이테크모·세가에 이어 캡콤까지 부산에 집결하면서 PC·콘솔 중심의 글로벌 신작 시연에 대한 기대감도 높아지고 있다. 15일 게임업계에 따르면 지스타 2026은 다음 달 19일부터 22일까지 부산 벡스코에서 열린다. 크래프톤·웹젠 등 국내 게임사를 비롯해 호요버스·넷이즈게임즈 등 중국계 게임사, 캡콤·
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지스타 한 달 앞으로... 캡콤 합류에 한중일 글로벌 신작 총집결2026-10-15 14:17 -
크래프톤, 역대 최대 신입채용…'AI 네이티브' 100명 이상 뽑는다크래프톤이 인공지능(AI) 활용 역량을 갖춘 신입 인재를 전 직군에 걸쳐 100명 이상 선발한다. 신입 공개채용 기준 역대 최대 규모다. 크래프톤은 '2027 크래프톤 채용연계형 인턴십 채용'을 실시한다고 13일 밝혔다. 서류 접수는 이날부터 23일까지 크래프톤 채용 홈페이지에서 진행한다. 이번 채용은 지난해 하반기 선언한 'AI First' 기업 전환 전략의 연장선이다. 크래프톤은 게임 개발·운영 과정에서 축적한 기술을 토대로 AI 기반 신규
2026-10-13 14:06 -
넵튠 '총잡이 고양이' 매출 200억원 돌파... 하이브리드 캐주얼 퍼블리싱 첫 성과넵튠(217270)이 퍼블리싱하는 모바일 방치형 역할수행게임(RPG) '총잡이 고양이'가 출시 4개월 만에 누적 매출 200억원을 돌파했다. 올해 3대 신사업 가운데 하나로 추진 중인 하이브리드 캐주얼 게임 퍼블리싱 사업의 첫 가시적 성과다. 총잡이 고양이는 인디 개발사 유수게임즈가 소규모 인력과 인공지능(AI)을 활용해 개발한 방치형 슈팅 RPG다. 총을 든 고양이가 나무를 캐는 콘셉트와 일정 단계마다 능력치를 강화하는 '환생' 시스템을 결합
2026-10-12 09:39 -
크래프톤 'PUBG: 데드넷', 북미서 첫 CBT…콘솔 FPS 시장 공략크래프톤(259960)은 펍지 스튜디오가 개발 중인 신작 'PUBG: 데드넷(PUBG: DED.NET)'의 첫 클로즈드 베타 테스트(CBT)를 북미 지역에서 진행한다고 8일 밝혔다. 테스트는 미국 중부시간 기준 9일 정오부터 12일까지 플레이스테이션5와 엑스박스 시리즈 X|S 이용자를 대상으로 진행된다. 지난 8월 '게임스컴 2026'에서 게임을 처음 공개한 이후 이용자가 직접 플레이하는 첫 테스트다. 크래프톤은 이번 CBT를 통해 게임플레이와
2026-10-08 16:09 -
크래프톤, 서울대와 월드모델 공동연구…게임 넘어 로보틱스로 AI 확장크래프톤(259960)이 서울대학교와 게임·로봇 분야를 아우르는 월드모델 공동연구에 나선다. 게임에서 축적한 시뮬레이션과 가상세계 구축 역량을 로보틱스 등 피지컬 인공지능(AI) 영역으로 확장하는 중장기 연구다. 크래프톤과 서울대학교 대학원 협동과정 인공지능전공은 8일 서울대에서 공동연구 출범식을 열고 향후 3년간 월드모델 분야 세부 연구과제를 추진한다고 밝혔다. 월드모델은 AI가 현재 상황을 이해하고 특정 행동 이후 주변 환경이 어떻게 변할지
2026-10-08 15:27 -
크래프톤 PUBG, 美 팝컬처 축제 '콤플렉스콘 2026' 참가... 머신 건 켈리와 협업크래프톤(259960) 펍지(PUBG)가 미국 로스앤젤레스에서 열리는 글로벌 팝컬처 페스티벌 '콤플렉스콘(ComplexCon) 2026'에 참가한다. 콤플렉스콘은 패션과 음악, 게임, 라이프스타일을 결합한 행사로 올해 10주년을 맞았다. 행사는 10월 3~4일(현지시간) 로스앤젤레스 컨벤션센터에서 열린다. PUBG는 이번 행사에서 글로벌 아티스트 머신 건 켈리(mgk)와 첫 협업을 선보인다. 머신 건 켈리가 설립한 플로어 13(Floor 13)
2026-09-30 14:07 -
크래프톤, 'PUBG 아시아 스타즈' 논란 수습... 선수 영구 제재·피해자 보호 나서크래프톤(259960)이 'PUBG 아시아 스타즈' 운영 과정에서 불거진 공정성 논란 수습에 나섰다. 경기 중 외부 정보와 다른 참가자의 방송을 활용한 것으로 확인된 선수 2명에게 게임 계정 영구 제재와 공식 e스포츠 대회 영구 출전정지 처분을 내렸다. 논란 과정에서 허위 사실과 조롱 등에 노출된 참가자 '수피'에 대해서도 법적 대응과 피해 회복을 지원하기로 했다. 크래프톤은 PUBG 아시아 스타즈 참가자 Himass와 TanVuu를 대상으로
2026-09-23 19:14 -
크래프톤·네오플·매드엔진, '일자리 으뜸기업' 선정... 게임업계 고용·복지 성과크래프톤과 네오플, 매드엔진 등 게임사가 고용 확대와 근무환경 개선 성과를 인정받아 고용노동부 '2026 대한민국 일자리 으뜸기업'에 나란히 이름을 올렸다. 청년·지역 일자리 확대뿐 아니라 육아 지원, 유연근무, 인공지능(AI) 업무환경 구축 등 게임업계의 인재 확보·복지 경쟁도 다양해지는 모습이다. 대한민국 일자리 으뜸기업은 고용 확대와 일·생활 균형, 인적자원 개발 등 양질의 일자리 창출에 기여한 기업을 매년 100개사 선정하는 제도다. 선
2026-09-11 15:12 -
크래프톤 네온 자이언트 '디 어센트', 12월 3일 닌텐도 스위치2 출시크래프톤(259960) 크리에이티브 스튜디오 네온 자이언트가 액션 슈터 역할수행게임(RPG) '디 어센트'를 닌텐도 스위치2로 선보이며 플랫폼 확장에 나선다. 네온 자이언트는 9일 닌텐도 다이렉트를 통해 '디 어센트' 닌텐도 스위치2 버전을 처음 공개하고 오는 12월 3일 출시한다고 밝혔다. 지난 7월 출시 5주년을 맞아 공개한 로드맵에서 예고한 플랫폼 확장 계획의 일환이다. 디 어센트는 사이버펑크 세계를 배경으로 한 액션 슈터 RPG다. 싱글
2026-09-10 11:53 -
크래프톤 '배틀그라운드', 애니메이션 '주술회전'과 협업크래프톤 'PUBG: 배틀그라운드'가 인기 애니메이션 '주술회전'과 컬래버레이션을 진행한다. 캐릭터 스킨을 비롯해 게임 내 대표 맵 '에란겔'에 원작 세계관을 반영한 콘텐츠를 선보인다. 크래프톤(259960)은 오는 10일 업데이트를 통해 배틀그라운드에 주술회전 협업 콘텐츠를 추가한다고 8일 밝혔다. 이번 협업에서는 에란겔 일부 지역에 주술회전을 모티브로 한 공간과 연출 요소가 추가된다. 이용자가 기존 이동과 전투를 이어가면서 자연스럽게 협업
2026-09-08 10:20 -
크래프톤 장병규 의장, 모디 인도 총리 회담... 현지 투자 5억달러로 확대장병규 크래프톤 의장이 나렌드라 모디 인도 총리와 만나 현지 게임·기술 생태계 육성과 투자 확대 방안을 논의했다. 크래프톤은 향후 3~4년간 인도에 2억5000만달러를 추가 투자해 누적 투자 규모를 약 5억달러로 확대한다. 크래프톤(259960)은 장 의장이 지난 4일(현지시간) 인도 뉴델리에서 모디 총리와 회담했다고 7일 밝혔다. 양측은 한국과 인도 간 협력 기회를 비롯해 인도 게임·신기술 산업 성장 방안을 논의했다. 특히 인도에서 개발한 게
2026-09-07 11:48 -
크래프톤 5민랩, 신작 '세계허구관리연맹: WPCA' 첫 공개... 서울 배경 3인 협동 헌팅 액션크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 5민랩이 신작 '세계허구관리연맹: WPCA(WPCA)'를 처음 공개했다. 현대 서울을 배경으로 초자연적 이상현상인 '허구'를 사냥·격리하는 헌팅 액션 게임으로 2028년 3분기 글로벌 출시를 목표로 한다. 5민랩은 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)가 3일 개최한 글로벌 게임 쇼케이스 '스테이트 오브 플레이(State of Play)'에서 WPCA 첫 공식 트레일러를 공개했다. 트레일러에서는 현대 서울을 배경으
2026-09-04 12:02 -
크래프톤 '프로젝트 제타', 2차 글로벌 테스트... 게임스컴 이어 이용자 검증크래프톤이 퍼블리싱하는 '프로젝트 제타(Project ZETA)'가 신규 히어로를 추가하고 전투 시스템을 개편해 두 번째 글로벌 이용자 검증에 나선다. 크래프톤은 프로젝트 제타가 4일부터 6일까지 2차 글로벌 커뮤니티 테스트를 진행한다고 밝혔다. 신규 히어로 2종을 추가하고 1차 테스트에서 수집한 이용자 피드백을 반영해 매치메이킹과 전투 밸런스 등을 개선했다. 프로젝트 제타는 너바나나 스튜디오가 개발하고 크래프톤이 퍼블리싱하는 멀티팀 택티컬 아
2026-09-04 11:58 -
K게임, 쾰른서 가능성 확인... 인디부터 대형 신작까지 '눈도장'세계 최대 게임쇼 '게임스컴 2026'에서 한국 게임이 대형 신작부터 개성 있는 인디게임까지 폭넓은 라인업으로 글로벌 이용자와 만났다. 게임스컴 어워드에서는 국내 게임의 수상이 불발됐지만 한국콘텐츠진흥원 한국공동관과 크래프톤 대형 부스에는 행사 마지막 날까지 관람객 발길이 이어졌다. 30일(현지시간) 독일 쾰른메세에서 막을 내린 게임스컴 2026에서 한국콘텐츠진흥원은 기업간거래(B2B)와 이용자 대상(B2C) 한국공동관을 각각 운영했다. 규모가
2026-08-30 11:01 -
올드 IP의 귀환·中 신작 공세… 게임스컴 달군 세대교체 경쟁세계 최대 게임쇼 '게임스컴 2026'이 익숙한 글로벌 지식재산(IP)의 귀환과 중국 게임사의 대규모 신작 공세가 맞붙는 무대로 달아올랐다. 서구와 일본 주요 게임사는 검증된 장수 IP를 리메이크하거나 새로운 프랜차이즈 작품으로 되살리는 데 집중한 반면 중국 게임사는 모바일을 넘어 PC·콘솔을 겨냥한 신규 IP를 대거 선보였다. 개최국 독일을 비롯한 유럽과 글로벌 게임 산업·문화계에서는 게임에 대한 인식 변화와 제작비 지원 등 산업 기반 강화를
2026-08-27 14:35