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    라이엇게임즈·KeSPA, LCK 공인 에이전트 26명 발표... 신규 합격률 33%

    라이엇게임즈와 한국e스포츠협회(KeSPA)가 2026-2027년 'LCK 공인 에이전트' 26명을 확정했다. 올해 자격시험에는 18명이 응시해 6명이 합격, 약 33%의 합격률을 기록했다. LCK 공인 에이전트는 '리그 오브 레전드(LoL)' e스포츠 선수와 코칭스태프의 계약 교섭과 체결, 연봉 조정 등을 전문적으로 지원하기 위해 역량을 갖춘 에이전트를 선별·관리하는 제도다. 2022년부터 운영하고 있다. 올해 공인 에이전트는 지난 6월 자격심

    2026-09-11 15:21
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    넷이즈게임즈 '레이싱 마스터', 현대차와 e스포츠 대회... 아시아 최강자 DDP 집결

    넷이즈게임즈의 모바일 레이싱 게임 '레이싱 마스터'가 현대자동차와 손잡고 글로벌 e스포츠 대회를 개최한다. 아시아 4개 권역 예선을 통과한 선수들이 서울 동대문디자인플라자(DDP)에서 최종 우승을 겨룬다. 넷이즈게임즈는 오는 19일 DDP에서 '현대 N X Racing Master Cup' 결승전을 오프라인으로 개최한다. 서울시가 18일부터 진행하는 'GES(Game Esports Seoul)'의 e스포츠 이벤트 중 하나다. 예선은 약 2개월간

    2026-09-10 12:01
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    장애학생 e페스티벌 8일 개막…AI 정보활용능력 종목 첫선

    전국 장애학생들이 인공지능(AI)·디지털 활용 역량을 겨루는 축제의 장이 열린다. 올해는 AI 정보활용능력과 디지털 기초 소양 종목을 새롭게 도입해 장애학생의 미래 디지털 역량 강화에 초점을 맞췄다. 국립특수교육원은 한국콘텐츠진흥원, 넷마블문화재단과 공동으로 9일까지 강원 홍천 소노캄 비발디파크에서 '2026 전국 장애학생 e페스티벌' 본·결선대회를 개최한다고 7일 밝혔다. 교육부와 문화체육관광부가 후원한다. 전국 장애학생 e페스티벌은 장애학생

    2026-09-07 12:00
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    MBC, LCK 결승 2027년까지 생중계... e스포츠 지상파 안착 속도

    MBC가 지난해 지상파 최초로 '리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(LCK)' 결승전을 생중계한 데 이어 2027년까지 중계를 이어간다. e스포츠가 온라인·케이블 중심을 넘어 지상파의 주요 스포츠 콘텐츠로 영역을 넓히는 모습이다. 라이엇 게임즈는 MBC와 2026·2027년 LCK 결승전 생중계 계약을 체결했다고 20일 밝혔다. 이에 따라 MBC는 2025년부터 3년 연속 LCK 결승전을 지상파로 생중계하게 됐다. 이정훈 LCK 사무총장은 “MB

    2026-08-20 11:38
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    게임업계 “게임 제작비 세액공제 도입해야”... 5개 협회 공동성명

    국내 게임·e스포츠 관련 5개 협회가 정부의 '2026년 세제개편안'에 게임 제작비 세액공제를 신설하고 올해 말 종료 예정인 e스포츠대회 운영비 세액공제를 연장·확대할 것을 촉구했다. 한국게임개발자협회, 한국게임산업협회, 한국모바일게임협회, 한국인공지능게임협회, 한국e스포츠협회는 14일 공동성명을 내고 재정경제부와 정부, 국회에 게임·e스포츠 산업의 지속 가능한 성장을 위한 세제 기반 확충을 요구했다. 5개 협회는 콘텐츠 수출의 약 60%를 담

    2026-08-14 13:50
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    게임·AI를 미래 교육 도구로…'2026 게임과학포럼' 9월 개최

    게임과 인공지능(AI)을 미래 세대의 교육과 성장을 지원하는 '디지털 놀이터'로 활용하기 위한 논의의 장이 열린다. 디지털 기기 이용 시간을 제한하는 기존 '스크린 타임' 중심 접근에서 벗어나 게임 리터러시와 교육적 활용을 중심으로 정책 패러다임 전환을 모색한다. 게임과학연구원은 오는 9월 4일 오후 2시 국립중앙도서관 국제회의장에서 '2026 게임과학포럼'을 개최한다. 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단, 구글이 후원하는 이번 포럼

    2026-08-12 14:48
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    스마게 희망스튜디오, '유스 e스포츠 페스티벌' 7470명 참여... 게임으로 진로 탐색

    스마일게이트 희망스튜디오가 게임사·공공기관과 함께 지역아동센터 아동·청소년에게 e스포츠 체험과 진로 탐색 기회를 제공하는 '2026 유스 e스포츠 페스티벌'을 마무리했다. 올해는 전국 258개 기관에서 7470명이 참여하며 행사 규모가 크게 확대됐다. 스마일게이트 희망스튜디오는 대전 e스포츠경기장 드림아레나에서 '2026 유스 e스포츠 페스티벌' 올스타전과 게임문화 축제를 개최했다고 12일 밝혔다. 유스 e스포츠 페스티벌은 희망스튜디오가 게임·

    2026-08-12 11:26
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    라이엇게임즈, 더현대 서울서 역대 최대 TFT 축제…신규 세트 '신비의 숲' 띄운다

    라이엇게임즈가 전략적 팀 전투(TFT) 신규 세트 '신비의 숲' 출시에 앞서 국내 역대 최대 규모 TFT 오프라인 행사를 연다. 게임 콘텐츠 체험부터 e스포츠, 인플루언서와 아티스트 공연까지 결합해 TFT 지식재산(IP)을 현실 공간으로 확장한다. 라이엇게임즈는 7일부터 17일까지 서울 여의도 더현대 서울에서 'TFT 와일드 팬페스트'를 개최한다. 이후 현대백화점 판교점으로 장소를 옮겨 약 한 달간 행사를 이어간다. 더현대 서울 5층 핵심 공간

    2026-08-08 13:25
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    배틀그라운드 모바일, 최상위 국제 대회 '2026 PMWC' 개막

    크래프톤(259960) '배틀그라운드 모바일'이 종목으로 참여하는 e스포츠 월드컵 '2026 배틀그라운드 모바일 월드컵(2026 PMWC)'이 6일 개막한다. 2026 PMWC는 전 세계 배틀그라운드 모바일 강팀들이 한자리에 모여 최강팀을 가리는 국제 대회다. 8월 6일부터 16일까지 프랑스 파리에서 열린다. 지난해와 동일하게 e스포츠 월드컵(EWC)과 연계해 개최된다. 총상금은 300만 달러로 전 세계에서 총 32개 팀이 참가한다. 대회는 그

    2026-08-06 17:45
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    컴투스 '서머너즈 워' e스포츠 10주년... 글로벌 모바일 e스포츠 대표 무대로 자리매김

    컴투스(078340)의 글로벌 히트작 '서머너즈 워: 천공의 아레나' 공식 e스포츠 대회 '서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십(SWC)'이 올해 10회째를 맞는다. 단일 모바일 게임 지식재산(IP) 기반 글로벌 e스포츠 대회가 10년간 명맥을 이어온 사례로, '서머너즈 워'의 장기 흥행과 글로벌 팬덤을 보여주는 대표 사례로 평가된다. SWC는 2017년 처음 개최됐다. 당시 '서머너즈 워'는 국내 모바일 게임 최초로 단일 게임 누적 매출 1조원을

    2026-07-31 15:02
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    서초구, T1과 손잡고 글로벌 e스포츠 전문가 양성

    서울 서초구가 세계적인 e스포츠 팀 T1이 설립한 e스포츠 전문교육기관 'T1 아카데미'와 협력해 이 분야 전문 인재 양성에 나선다. 'e스포츠 산업 인재양성 교육'은 e스포츠 산업 전반에 대한 폭넓은 이해와 실무 능력을 배양하기 위해 마련됐다. 특히 이 분야 최고 전

    2025-05-13 14:10
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    현대차, e스포츠 레이싱 'N 버츄얼 컵' 결승전 개최

    현대차 고성능 브랜드 현대N은 11일 서울 잠실에 위치한 숲 콜로세움 e스포츠 경기장에서 글로벌 심 레이싱 e스포츠 대회 '2024 현대 N 버츄얼 컵' 결승전을 개최했다. 심 레이싱은 3차원 스캔 기술로 현실 서킷을 가상 세계에 구현해 현실과 같은 움직임을 경험할 수

    2025-01-13 16:52
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