넥슨 '파레이돌리아', AGF 2026 참가... 한국어 시연 버전 첫 공개

파레이돌리아
파레이돌리아

넥슨은 자회사 넥슨게임즈가 개발 중인 '파레이돌리아'를 AGF 2026에 출품한다고 26일 밝혔다.

파레이돌리아는 올해 애니메 엑스포와 도쿄게임쇼에서 해외 이용자에게 공개된 데 이어 이번 AGF에서 한국어 시연 버전을 처음 선보인다. 이용자는 현실과 닮았지만 낯선 이세계 도시 '아니마시'를 탐험하고 '라이브 턴 배틀' 방식의 전투를 체험할 수 있다.

현장에는 게임 속 주요 공간인 '타소가레관'을 재현한 부스가 마련된다. 타소가레관은 특별한 능력을 지닌 '메이츠'와 함께 생활하며 관계를 쌓는 공간이다. 관람객은 게임 속 공간을 둘러보고 오리지널 노벨티도 만나볼 수 있다.

음성인식 기반 인터랙션 콘텐츠도 선보인다. 관람객이 메이츠에게 말을 걸거나 음성으로 가위바위보를 즐기는 등 캐릭터와 직접 교류하는 체험을 제공한다.

차민서 넥슨게임즈 RX스튜디오 PD는 “파레이돌리아만의 세계를 국내 이용자에게 처음 선보이게 돼 기쁘다”며 “메이츠와의 교감부터 탐험과 전투까지 다양한 콘텐츠를 직접 경험할 수 있도록 준비하고 있다”고 말했다.

파레이돌리아는 '블루 아카이브'를 개발한 넥슨게임즈 IO본부 산하 RX스튜디오의 신작이다. PC·콘솔·모바일 플랫폼을 대상으로 개발 중이다.

이용자는 아니마시의 부흥센터장으로 부임해 타소가레관에서 메이츠와 생활하고, 이상현상과 침식이 발생하면 탐험과 전투를 통해 문제를 해결하게 된다. 언리얼 엔진5 기반 3D 그래픽과 라이브 턴 배틀 전투 시스템, 메이츠와의 교감 요소가 특징이다.

박정은 기자 jepark@etnews.com

  • ET Events