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박정은 기자

스마트폰과 웨어러블 기기, 단말 유통 시장을 담당하고 있습니다. 제품 스펙의 이면에 담긴 이야기를 찾아 전하겠습니다.

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    컴투스플랫폼 X-PLANET, '지구방위대 후뢰시맨' 앙코르 팬 미팅 티켓 판매

    컴투스홀딩스 자회사 컴투스플랫폼은 웹3 마켓플레이스, '엑스플래닛(X-PLANET)'이 주관하는 '지구방위대 후뢰시맨' 앙코르 팬 미팅 첫째 날 티켓이 완판됐다고 5일 밝혔다. 7월 12일과 13일 이틀간 진행되는 이번 행사의 첫째 날 티켓은 판매 시작 25분 만에 완

    2025-06-05 12:14
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    스마일게이트 희망스튜디오, 넥슨재단·슈퍼셀 등과 함께 '2025 유스 e스포츠 페스티벌' 개최

    스마일게이트 희망스튜디오는 취약계층 어린이, 청소년들을 위한 게임 분야 진로 체험 행사 '2025 유스 e스포츠 페스티벌'을 개최한다고 5일 밝혔다. 희망스튜디오는 게임, e스포츠 분야에 관심 있는 전국 지역아동센터 아이들에게 진로 체험과 친구들과 함께 도전과 협력,

    2025-06-05 12:12
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    설립 10년차 NHN 장애인 표준사업장 '굿프렌즈'... “사업 확대 지속 모색”

    엔에이치엔(NHN)은 장애인 표준사업장을 운영 중인 자회사 'NHN굿프렌즈'가 설립 10년차를 맞아 그간의 성과를 바탕으로 지속적인 사업 확대에 나설 계획이라고 5일 밝혔다. 지난 2016년 4월 판교 최초의 장애인 표준사업장으로 설립된 굿프렌즈는 NHN 판교 사옥 '

    2025-06-05 12:09
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    게임위 “5·18 왜곡 게임 모드 '광주런닝맨' 밸스 스팀에 삭제 요청할 것”

    게임물관리위원회가 스팀 운영사인 미국 밸브에 플랫폼 내에서 유통되고 있는 5·18 왜곡 콘텐츠 '광주런닝맨' 삭제를 요청한다. 광주런닝맨은 중세를 배경으로 한 전투 시뮬레이션 게임 '마운트앤블레이드'를 기반으로 게임 이용자가 직접 만든 모드(MOD) 콘텐츠다. 전두환

    2025-06-05 12:07
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    “게임이용장애 질병코드, 과학적 근거 없어”... 콘진원 5년 종단 연구

    한국콘텐츠진흥원이 아동·청소년과 성인 1625명을 5년간 추적한 국내 최초의 게임 종단연구에서 세계보건기구(WHO) 기준에 부합하는 '게임이용장애' 사례는 단 한 건도 나타나지 않았다. 제대로된 과학적 근거 없이 게임이용장애 질병코드 도입 논의가 이뤄지고 있다는 있다고

    2025-06-05 11:52
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    '스텔라 블레이드' PC 데모 흥행... 출시 전부터 기대감 급상승

    시프트업이 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)가 퍼블리싱하는 액션 어드벤처 게임 스텔라 블레이드가 PC 시장에서도 흥행 조짐을 보이고 있다. 지난달 31일 공개된 데모 버전은 스팀 기준 최대 동시 접속자 수 2만6000명을 기록하며 기대감을 끌어올렸다. 스텔

    2025-06-04 14:15
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    크래프톤, 인도 주요 광고 시상식 총 64개 부문 수상

    크래프톤은 인도의 대표적인 광고 및 크리에이티브 시상식인 '큐리어스 크리에이티브 어워즈'와 '애비 어워즈'에서 총 64개의 상을 수상했다고 4일 밝혔다. 크래프톤은 “이번 수상은 크래프톤과 '배틀그라운드 모바일 인도(BGMI)'가 게임을 넘어 크리에이티브 업계에서 새로

    2025-06-04 12:02
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    에픽게임즈, 언리얼 엔진 5.6 출시... 기술 데모에 '위쳐4' 깜짝 등장

    에픽게임즈는 고품질 오픈월드 구현과 애니메이션, 메타휴먼 등 신규 기능을 추가하고 기존 기능을 향상한 '언리얼 엔진 5'의 새로운 버전을 출시했다고 4일 밝혔다. 신규 언리얼 엔진 5.6은 이전 버전 대비 광원 효과가 개선됐다. CPU 연산 과정의 병목현상을 없애 현세

    2025-06-04 11:58
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    넷마블문화재단, '2025 전국 장애학생 e페스티벌' 개최

    넷마블문화재단은 국립특수교육원, 한국콘텐츠진흥원과 함께 '2025 전국 장애학생 e페스티벌' 예선을 시작했다고 4일 밝혔다. 전국 장애학생 e페스티벌은 게임의 우수한 기능성을 활용해 장애학생의 자존감 및 성취감을 고양하고 정보화 능력향상, 건강한 여가문화 확립을 위해

    2025-06-04 11:39
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    中 다시 두드리는 K게임... 현지화 전략과 퍼블리셔 협업이 승부처

    국내 게임사들이 다시금 중국 시장 공략에 속도를 내고 있다. 넥슨 '던전앤파이터 모바일'이 지난해 조단위 매출을 올리며 흥행에 성공한데 이어 주요 게임사들이 중국 시장에서의 '제2의 성공 신화'를 꿈꾸고 있다. 급성장한 중국 게임사들과의 치열한 경쟁 속에서 성공을 거두

    2025-06-03 10:51
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    넷마블, 오픈월드 RPG '일곱 개의 대죄: 오리진' 사전등록 개시

    넷마블은 오픈월드 역할수행게임(RPG) 신작 '일곱 개의 대죄: 오리진' 브랜드 사이트를 오픈하, 사전 등록을 시작했다고 2일 밝혔다. 브랜드 사이트는 '일곱 개의 대죄'의 무대인 브리타니아의 전경을 바라보는 멜리오다스, 트리스탄, 호크의 모습을 통해 신작의 세계관과

    2025-06-02 15:49
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    완전판 '아이온2' 기대감 고조... 엔씨소프트, 하반기 반등 나선다

    엔씨소프트가 다중접속역할수행게임(MMORPG) 신작 '아이온2'를 앞세워 하반기 실적 반등에 나선다. 아이온2는 2008년 출시된 대표작 '아이온'의 정통성을 계승하면서도 기술력과 콘텐츠 측면에서 대대적인 진화를 거친 '완전판'으로 평가받는다. 아이온2를 필두로 침체된

    2025-06-02 13:56
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    위메이드 '판타스틱 베이스볼: 일미프로', 日양대 마켓 스포츠 게임 인기 1위

    위메이드가 서비스하고 라운드원스튜디오에서 개발한 '판타스틱 베이스볼: 일미프로'가 출시 후 3일 만에 일본 구글 플레이와 애플 앱스토어 스포츠 게임 인기 순위 1위를 달성했다. 판타스틱 베이스볼: 일미프로는 일본 최초 일반사단법인 일본야구기구(NPB)와 MLB(Majo

    2025-06-02 11:19
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    명조:워더링 웨이브, 1만여 팬들과 함께한 '띵조 페스티벌' 성료

    중국 쿠로게임즈는 오픈월드 액션 역할수행게임(ARPG) '명조:워더링 웨이브'의 대규모 오프라인 행사 '띵조 페스티벌: 변함없이, 당신과 함께'가 성황리에 종료됐다고 2일 밝혔다. 5월 30일부터 6월 1일까지 일간 일산 킨텍스 제2전시장 9B홀에서 진행된 이번 페스티

    2025-06-02 10:43
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    BNEK '엘든 링: 밤의 통치자', 전세계 누적 판매량 200만장 돌파

    반다이남코 엔터테인먼트 코리아(BNEK)는 액션 역할수행게임(RPG) '엘든 링: 밤의 통치자'가 전세계 누적 판매량 200만 장을 돌파했다고 2일 밝혔다. 엘든 링: 밤의 통치자는 일본 프롬소프트웨어가 개발한 '엘든 링'의 세계관을 바탕으로 한 스핀오프 신작이다. 높

    2025-06-02 10:40