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박정은 기자

스마트폰과 웨어러블 기기, 단말 유통 시장을 담당하고 있습니다. 제품 스펙의 이면에 담긴 이야기를 찾아 전하겠습니다.

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    펄어비스, 2025년 1분기 매출 837억원 기록... '붉은사막' 시연에 총력

    펄어비스는 2025년 연결 기준 1분기 매출 837억원, 영업손실 52억원, 당기순이익 5억원을 기록했다고 14일 밝혔다. 매출은 전년동기 대비 2% 감소했고 영업이익은 CCP게임즈의 신작 개발 비용이 증가하며 적자 전환했다. 당기순이익은 투자회사 평가 이익 및 외환

    2025-05-14 14:04
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    한국e스포츠협회, 더민주 게임특위에 '한국 e스포츠 중장기 발전을 위한 정책' 제안

    한국e스포츠협회는 강유정 더불어민주당 게임특별위원회장에게 '한국 e스포츠 중장기 발전을 위한 정책 제안'을 전달했다고 13일 밝혔다. 협회는 e스포츠 산업이 당면한 여러가지 한계를 타파하고 자체 생존 동력을 확보하는 동시에 프로팀, 선수, 종목사, 생태계 등 주요 구성

    2025-05-13 16:26
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    게임위, 4월까지 누적 2.2만건 행정조치... 사후관리 중심 조직개편 효과 본격화

    게임물관리위원회는 올들어 지난 4월까지 누적 행정조치가 2만2236건으로 전년 동기 대비 2배 이상 증가하며 사후관리 중심 조직으로 순조롭게 변화하고 있다고 13일 밝혔다. 전체 행정조치 가운데 △사설서버(1만5592건) △불법 환전행위(4266건) △대리게임(4849

    2025-05-13 16:21
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    웹젠, 1분기 영업익 50% 급감... 소송 등 법률비용 일시 반영

    웹젠은 2025년 1분기 영업수익(매출) 415억원, 영업이익 8억원, 당기순이익 12억원을 기록했ㄷ고 13일 밝혔다. 전년동기 대비 각각 32.4%, 50.5%, 93.9% 줄어든 수치다. 소송 등의 법률비용이 영업외비용으로 일시에 반영되면서 당기순이익 하락 요인으로

    2025-05-13 16:17
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    던파·메이플 회복한 넥슨, 1분기 매출 1조820억원·영업익 3952억원 달성

    넥슨이 '던전앤파이터'와 '메이플스토리' 등 핵심 프랜차이즈 매출 반등에 힘입어 분기 매출 1조 820억원, 영업이익 3952억원을 달성했다. 신작 '퍼스트 버서커: 카잔'과 '모바노기 모바일' 등 합류로 서비스 라인업을 강화하고 차후 새롭게 선보일 신작을 통해 지속적

    2025-05-13 16:14
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    스마일게이트 퓨처랩, '2025 퓨처비 챌린지' 참가자 모집

    스마일게이트 퓨처랩은 디지털 기술을 활용한 사회 문제 해결 프로젝트 '2025 퓨처비 챌린지' 참가자를 모집한다고 13일 밝혔다. 올해 5회째를 맞이한 퓨처비 챌린지는 전국의 교육자들과 어린이, 청소년들이 코딩 애플리케이션 등 다양한 디지털 기술을 활용해 사회 문제 해

    2025-05-13 14:18
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    NHN, 1분기 매출 6001억원... 신작 6종으로 게임사업 확장·성장 기대

    NHN이 올해 신작 6종 출시를 통해 게임사업 확장과 실적 성장을 노린다. NHN은 2025년 1분기 연결 기준 매출 6001억원, 영업이익 276억원을 기록했다고 13일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 0.7%, 전 분기 대비 6.8% 감소했으나, 영업이익은 전년 동

    2025-05-13 13:56
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    엔씨소프트 '아이온2', 신규 BI 및 브랜드 웹사이트 공개

    엔씨소프트 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아이온2'가 신규 BI(Brand Identity)와 브랜드 웹사이트를 13일 공개했다. 아이온2는 엔씨소프트의 대표 지식재산(IP) '아이온' 시리즈를 정식 계승한 언리얼 엔진5 기반 신규 MMORPG다. 새롭게 공

    2025-05-13 11:26
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    컴투스, 1분기 매출 1680억원... 주력 라인업 장기 흥행 궤도

    컴투스 2025년 1분기 연결 기준 매출 1680억원, 영업이익 17억원을 달성했다고 13일 밝혔다. 별도 기준으로는 매출 1306억원, 영업이익 52억원을 기록했다. 컴투스 주력 게임의 다양한 컬래버레이션과 업데이트를 바탕으로 연결 기준 매출은 전년 동기 대비 6.5

    2025-05-13 11:17
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    시프트업, 1분기 영업익 263억원... 올여름 '스텔라 블레이드' PC 진출

    시프트업이 '승리의 여신: 니케'와 '스텔라 블레이드' 인기에 힘입어 견조한 실적 흐름을 유지했다. 시프트업은 2025년 1분기 매출 422억원 영업이익이 263억원을 기록했다. 전년 동기 대비 각각 13%, 1.2% 증가한 수치다. 시프트업은 승리의 여신: 니케 신년

    2025-05-13 10:56
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    네오위즈, 1분기 매출 890억원·영업이익 102억원... 올여름 P거짓 DLC 기대감

    네오위즈는 1분기 매출 890억원, 영업이익 102억원을 기록했다고 13일 밝혔다. PC·콘솔 게임 부문 매출은 364억원이다. 대표 지식재산(IP) 'P의 거짓'이 글로벌 시장에서 꾸준한 판매량을 이어가며 전분기와 비슷한 수준을 보였다. 모바일 게임 부문 매출은 45

    2025-05-13 10:50
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    크래프톤 최대 실적, 넷마블 깜짝 실적... 엔씨·카겜은 '절치부심'

    국내 주요 게임사 2025년 1분기 성적표가 공개되며 희비가 엇갈리고 있다. 크래프톤은 역대 최대 분기 실적을 기록했고 넷마블 또한 깜짝 실적을 올렸다. 넥슨 역시 견조한 매출 성장이 예상된다. 이런 가운데 사업 구조 개편 여파로 연속 적자를 기록 중인 카카오게임즈와

    2025-05-12 14:21
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    데브시스터즈 '쿠키런: 오븐스매시', 유저 호평 속 글로벌 모바일 CBT 종료

    데브시스터즈는 개발 스튜디오 프레스에이가 개발 중인 신작 '쿠키런: 오븐스매시'가 글로벌 모바일 비공개시범테스트(CBT)를 성공적으로 마쳤다고 12일 밝혔다. 쿠키런: 오븐스매시는 쿠키런 지식재산(IP) 기반 캐주얼한 액션 플레이와 PvP(유저간) 대전의 재미를 결합한

    2025-05-12 11:09
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    핑크퐁 아기상어, 韓 캐릭터 최초로 '포커스 아트페어 뉴욕 2025' 초청

    핑크퐁 아기상어가 세계 현대미술의 심장부 뉴욕 첼시에서 K콘텐츠의 저력을 선보인다. 더핑크퐁컴퍼니는 '핑크퐁 아기상어(이하 아기상어)'가 오는 5월 15일부터 18일까지 미국 뉴욕에서 열리는 '포커스 아트페어 뉴욕 2025'에 초청됐다고 12일 밝혔다. 한국 캐릭터로서

    2025-05-12 11:07
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    컴투스, 'Summer 인턴십 지니어스' 7기 모집

    컴투스는 유망 인재 발굴을 위한 'Summer 인턴십 지니어스' 7기 지원자를 모집한다고 12일 밝혔다. 올해로 7회째를 맞이한 Summer 인턴십 지니어스는 게임 업계의 전문가를 꿈꾸는 청년들에게 실질적인 직무 체험과 역량 개발의 기회를 제공하는 프로그램이다. 체계적

    2025-05-12 11:05