[사설]태영, 채권단 신뢰 스스로 찾아야
엔씨소프트, '선택과 집중' 조직개편... CBO 3인 체재로
핸디게임 '흑월: 오토 액션 RPG', 국내 사전예약
웹젠, 지난해 청소년 코딩·게임 과몰입 예방 교육 등에 4000여명 참가
박준영 유토피아게임즈 대표, “'베가스토피아', 新 라이프플랫폼 기반 꿈꿔”(인터뷰)
브라질·인도·사우디 등 K게임 이용 시간 증가... 최고 인기작은 '배틀그라운드'
라이엇 게임즈, LoL '전설의 전당' 신설... 2024 시즌 연간 로드맵 공개
위메이드커넥트, 신작 라인업 7종 공개... IP 확장해 글로벌 경쟁력 강화
K게임 '초격차' 넥슨, 잇단 대외 리스크... 체질 개선 검증대
카카오게임즈, 자체 IP·게임 활용 사회공헌 눈길…캠페인·교육·기부 등 다각화 눈길
스마일게이트, '메타휴먼 한유아가 사연에 답해드립니다' 책 출간
컴투스플랫폼 '하이브', ISMS-P 취득... 개인정보·정보보안 안정성 입증
위메이드, KBO 게임 라이선스 사업 우선 협상자 선정
엔씨소프트(NC), “2024년 핵심, 글로벌·다변화·인공지능”…신작IP·AI 등 청사진 공개
웹젠, '하운드13'에 300억원 투자... 신작 퍼블리싱 우선권 확보