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    티빙·웨이브 합병 발표 4년차…글로벌 OTT와 격차해소 시급

    토종 온라인동영상서비스(OTT)의 '규모의 경제'를 겨냥했던 티빙과 웨이브의 합병이 4년째 표류하고 있다. 양사는 사실상 공동 운영 단계에 접어들었지만 통합의 종지부를 찍지 못했다. 국내 OTT 몸집불리기가 지연되는 동안, 글로벌OTT의 국내 시장 종속이 심화될 것이라

    2026-02-02 15:05
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    크래프톤, 전통 공예 결합 PUBG IP 협업 컬렉션 공개

    크래프톤은 문화체육관광부가 주최하고 한국공예·디자인문화진흥원(이하 공진원)이 주관한 '오늘전통협업(기업 연계 전통문화상품 개발 사업)' 협업 사례로 전통 공예 창작자들과 함께한 '펍지 오늘전통협업 컬렉션'을 선보인다고 2일 밝혔다. 오늘전통협업은 전통문화 자산을 현대

    2026-02-02 15:03
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    게임위, '이용자 보호' 및 '사후관리 강화' 중심 조직개편

    게임물관리위원회는 확률형아이템 피해구제센터 신설과 등급분류 권한 민간이양 확대 등 2026년 업무보고 중점 추진과제 본격 이행을 위한 조직개편안을 2일 발표했다. 게임위는 확률형아이템으로 입은 게임이용자 피해를 전담하여 원스톱으로 지원하는 '이용자보호본부'를 신설했다.

    2026-02-02 14:59
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    인디 시장 다지는 대형 게임사... 창작 생태계 토대 확장

    대형 게임사들이 인디 게임 시장에 대한 투자와 지원을 확대하면서 창작 생태계를 활성화하고 있다. 유망한 인디 게임 작품을 발굴하고 퍼블리싱하는 한편 플랫폼을 제공하거나 다양한 행사로 이용자와의 접점을 확대해 나가고 있다. 2일 게임 업계에 따르면, 스마일게이트는 자체

    2026-02-02 14:50
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    강대현 대표, '메이플 키우기' 직접 챙긴다... 운영·개발 전면 재정비

    강대현 넥슨코리아 공동대표가 '메이플 키우기' 확률 오류 논란에 대한 후속 조치에 두팔 걷고 나섰다. 최고경영진이 직접 개발·운영 전반을 점검, 서비스 정상화에 나선다는 방침이다. 2일 게임 업계에 따르면 넥슨은 최근 사내 공지를 통해 '메이플 키우기' 관련 책임 있는

    2026-02-02 14:39
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    지난달 번호이동 100만 육박…위약금 면제 여파에 12년만에 최대치 경신

    올 들어 휴대폰 번호이동 건수가 100만건에 육박하며 12년 만에 최대치를 경신했다. KT 위약금 면제 시행에 따라 치열한 가입자 쟁탈전에 펼쳐지며 통신시장이 요동쳤다. 지난해 해킹 사태로 촉발된 통신사 간 경쟁 활성화 기조가 올해 지속될지 주목된다. 2일 한국통신사업

    2026-02-02 13:26
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    천안시, 지능형 재난 영상 대응 '안심도시' 조성 …최우선 과제로 추진

    천안시는 급변하는 기후 위기와 복합 재난으로부터 시민을 보호하는 지능형 재난 대응 시스템과 탄소중립 정책을 시정 최우선 과제로 추진한다고 2일 밝혔다. 최근 기후변화로 인한 복합 재난과 전기차 화재 등 새로운 사회적 위험 요인이 증가함에 따라, 예방 중심의 선제적 재난

    2026-02-02 11:17
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    콘텐츠 대가 갈등 격화…PP “일방적 삭감” VS SO “현실 반영”

    유료방송 플랫폼에 채널을 공급하는 방송채널사용사업자(PP)들이 케이블TV사업자(SO) 측의 콘텐츠 사용 대가 삭감에 반발하고 나섰다. CJ ENM과 LG헬로비전의 콘텐츠 산정대가 갈등이 업계 전반으로 확산하는 모양새다. 한국방송채널진흥협회와 한국방송채널사용사업자협회,

    2026-02-02 11:10
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    2K, 신작 'WWE 2K26' 3월 13일 전세계 출시…예약 판매 시작

    2K는 비주얼 컨셉이 개발한 WWE 비디오 게임 프랜차이즈 최신작 'WWE 2K26'을 3월 13일 전세계 정식 출시한다. 공식 웹사이트에서 예약 구매를 진행 중이다. 플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈X/S, 닌텐도 스위치2. PC(스팀)을 통해 플레이할 수 있다. 신

    2026-02-02 10:58
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    승리의 여신: 니케, 12일부터 TV 애니메이션 '리코리스 리코일' 컬래버

    레벨 인피니트는 시프트업이 개발한 건슈팅 역할수행게임(RPG) '승리의 여신: 니케'와 일본 인기 TV 애니메이션 '리코리스 리코일'의 컬래버레이션을 12일부터 진행한다. 리코리스 리코일은 일본의 치안을 유지하는 에이전트 '리코리스'인 니시키기 치사토와 이노우에 타키나

    2026-02-02 10:53
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    더핑크퐁컴퍼니, 신규 인터랙티브 키즈 앱 '베베핀 타운' 글로벌 출시

    더핑크퐁컴퍼니는 글로벌 인기 지식재산(IP) '베베핀' 세계관에 기반한 신규 인터랙티브 키즈 앱 '베베핀 타운'을 2일 전 세계 175개국에 출시한다. 베베핀 타운은 아이가 주인공 베베핀과 함께 공간을 탐험하며 놀이와 학습을 동시에 경험할 수 있는 인터랙티브 키즈 앱이

    2026-02-02 10:49
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    넵튠, 하이브리드 캐주얼 게임 개발사 '알버스'에 투자... 애드테크 사업 연계

    넵튠은 하이브리드 캐주얼 게임 개발사 알버스에 투자했다고 2일 밝혔다. 이번 투자로 넵튠은 알버스의 지분 9.1%를 확보하게 됐다. 2020년 설립된 알버스는 하이브리드 캐주얼 장르를 중심으로 글로벌 시장에서 성과를 축적해온 모바일 게임 개발사다. 하이브리드 캐주얼은

    2026-02-02 10:46
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    위메이드커넥트, 모바일 힐링 SNG '에브리타운' X '리락쿠마' 컬래버 프로모션

    위메이드맥스는 위메이드커넥트가 서비스하는 모바일 힐링 소셜 네트워크 게임(SNG) '에브리타운'이 인기 캐릭터 '리락쿠마'와의 컬래버 프로모션을 실시한다고 2일 밝혔다. 오는 3월 31일까지 실시하는 이번 컬래버는 리락쿠마 지식재산(IP)과 국내 모바일 게임의 최초 협

    2026-02-02 10:37
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    원스토어, 중소 개발사 상생 강화... 수수료 50% 감면 상시 운영

    앱마켓 원스토어는 중소 개발사 대상 수수료 50% 감면 정책을 상시 운영으로 전환하며 개발사와의 상생을 한층 강화한다고 2일 밝혔다. 원스토어는 중소기업 및 개인 개발자를 지원하고 상생을 통해 국내 업계 발전을 도모하기 위해 지난 2020년부터 수수료를 절반으로 감면해

    2026-02-02 10:28
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    [포토] 케데헌 '골든', 그래미 '베스트 송 리튼 포 비주얼 미디어' 수상...K팝 최초 쾌거

    넷플릭스 애니메이션 영화 'K팝 데몬 헌터스' 오리지널 사운드트랙(OST) '골든'이 1일(현지시간) 미국 캘리포니아주 로스앤젤레스에서 열린 제68회 그래미 어워드 시상식에서 비주얼 미디어 부문 최우수 작곡상을 수상했다. 골든 작곡진이 수상소감을 밝히고 있다. 왼쪽부터

    2026-02-02 10:27