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박정은 기자

스마트폰과 웨어러블 기기, 단말 유통 시장을 담당하고 있습니다. 제품 스펙의 이면에 담긴 이야기를 찾아 전하겠습니다.

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    한국인디게임협회, 플레이엑스포 '인디오락실' 출품작 모집

    한국인디게임협회는 플레이엑스포(PlayX4) '인디오락실' 전시 출품작을 모집한다고 17일 밝혔다. 플레이엑스포는 경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원과 킨텍스가 주관하는 수도권 최대 게임 전시회다. 인디오락실은 한국인디게임협회에서 전도유망한 국내 인디게임을 발굴하고 지원

    2025-02-17 15:26
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    IP 확보 나선 중견 게임사… 외부 투자 확대

    국내 중견 게임사가 적극적으로 외부 투자를 늘리며 신규 지식재산(IP) 확보에 속도를 내고 있다. 단순 퍼블리싱 계약을 넘어 장기 협업과 개발력 강화를 위한 위한 전략적 투자가 이뤄지고 있다. 다양한 장르·플랫폼으로 영역을 확장, 글로벌 시장을 노린다. 17일 업계에

    2025-02-17 14:43
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    컴투스 '엑스플래닛' 바이오맨·마스크맨 韓출시 35주년 기념 팬미팅 성료

    컴투스홀딩스 자회사 컴투스플랫폼은 웹3 마켓플레이스 '엑스플래닛(X-PLANET)'이 주최한 '우주특공대 바이오맨'과 '빛의 전사 마스크맨'의 팬미팅을 성공적으로 마무리했다고 17일 밝혔다. 행사에는 바이오맨과 마스크맨의 주연 배우들과 바이오맨의 주제곡을 부른 가수 미

    2025-02-17 10:20
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    컴투스플랫폼, 장현국 '넥써쓰' 맞손... 블록체인 생태계 협력

    컴투스홀딩스 자회사 컴투스플랫폼은 넥써스와 공동 사업 추진 및 자원 공유에 대한 업무협약을 체결했다고 17일 밝혔다. 공동 사업은 컴투스플랫폼 게임 백엔드 서비스 '하이브(HIVE)' 및 컴투스플랫폼이 참여하는 메인넷 XPLA와 넥써쓰의 웹3 프로토콜인 'CROSS(크

    2025-02-17 10:18
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    쿠키런: 킹덤, DDP 쇼룸서 4주년 기념 '진리와 거짓의 게임' 특별전 개최

    데브시스터즈 스튜디오킹덤에서 개발한 모바일 RPG 쿠키런: 킹덤이 출시 4주년을 기념해 내달 16일까지 동대문디자인플라자(DDP) 내 DDP 쇼룸에서 '진리와 거짓의 게임' 특별전을 진행한다. 이번 전시는 게임 속 세계관을 현실에서 색다르게 경험할 수 있도록 전통문화

    2025-02-14 14:03
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    넥슨, 잠실 롯데월드 어드벤처에 '메이플 아일랜드' 내년 상반기 오픈

    넥슨은 롯데월드와 손잡고 서울 송파구 잠실 롯데월드 어드벤처에 '메이플스토리' 지식재산(IP)을 활용한 대규모 테마존 '메이플 아일랜드(Maple Island)'를 2026년 상반기 중 오픈한다고 14일 밝혔다. 메이플 아일랜드는 잠실 롯데월드 어드벤처의 야외 구역인

    2025-02-14 14:01
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    넥슨, '2025 넥슨 드림 멤버스(NDM)' 게임제작발표회 성료

    넥슨은 12일부터 13일까지 판교 넥슨 사옥에서 열린 2025 '넥슨 드림 멤버스(NDM)' 게임제작발표회를 성료했다. NDM는 게임제작에 대한 꿈과 열정을 가진 대학생을 지원하기 위해 넥슨이 2007년부터 운영하고 있는 대학교 게임제작동아리 후원 프로그램이다. 202

    2025-02-14 13:58
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    NHN, '티메프' 불똥에 적자 전환... 올해 AI 사업 확장·게임 6종 출시 예고

    NHN이 지난해 최대 연간 매출을 달성했으나, 자회사 NHN페이코의 티메프(티몬·위메프) 미수금 발생 여파로 적자 전환했다. NHN은 2024년 연간 매출을 2조4561억원을 기록했다. 전년대비 8.2% 증가한 역대 최고치다. 영업손익은 3분기 티메프 사태로 인한 미회

    2025-02-14 13:53
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    넵튠, '무한의 계단' 10년간 2조8800억개 계단 올라

    넵튠은 인기 모바일 게임 '무한의 계단'이 출시 10주년을 맞아 주요 성과를 담은 인포그래픽을 13일 공개했다. 2015년 출시된 '무한의 계단'은 손쉬운 조작과 간편한 플레이를 기반으로 10대부터 50대까지 전 연령층에서 꾸준한 사랑을 받으며 현재 누적 다운로드 수

    2025-02-13 17:16
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    스마게 스토브, '환일의 요하네' PC 최초 한글화 버전 정식 출시

    스마일게이트 글로벌 소셜 플랫폼 스토브는 덱 빌딩 로그라이트 게임 '환일의 요하네 - NUMAZU in the MIRAGE -'(이하 환일의 요하네 NitM)를 정식 출시했다. '환일의 요하네'는 일본의 인기 가상 아이돌 프로젝트 '러브 라이브! 선샤인!!'의 공식 스

    2025-02-13 17:14
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    넥슨, '퍼스트 디센던트' 온천 스킨 '오아시스 파티' 출시

    넥슨은 자회사 넥슨게임즈에서 개발한 루트슈터 게임 '퍼스트 디센던트'에 신규 스킨 출시를 포함한 업데이트를 진행했다. 온천 콘셉트의 '오아시스 파티' 스킨은 계승자별 새로운 헤어스타일을 포함한 전용스킨으로 선보였다. 또 게임 내 구역인 알비온에 계승자들이 즐길 수 있는

    2025-02-13 17:11
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    코나미, '메탈 기어 솔리드 Δ: 스네이크 이터' 8월 28일 출시

    코나미 디지털 엔터테인먼트는 '메탈 기어 솔리드 Δ: 스네이크 이터'를 오는 8월 28일에 정식 출시한다. 메탈 기어 솔리드 Δ: 스네이크 이터는 2004년 플레이스테이션2 타이틀로 출시된 '메탈 기어 솔리드 3: 스네이크 이터'의 리메이크 작품이다. 메탈 기어 시리즈

    2025-02-13 17:08
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    넷이즈게임즈, '레이싱 마스터' 사전 예약

    넷이즈게임즈는 13일부터 신작 정통 레이싱 모바일 게임 '레이싱 마스터' 사전 예약을 시작한다. 레이싱 마스터는 글로벌 기타 지역에서 선행 출시 후 많은 사랑을 받은 모바일 게임 기대작이다. 2023년 10월 홍콩, 마카오, 대만 서버 출시 직후 매출 1위를 기록했다.

    2025-02-13 17:04
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    컴투스홀딩스, 연간 매출 1493억원... 퍼블리싱 게임 라인업 확대해 실적 향상 도모

    컴투스홀딩스는 2024년 연간 매출 1493억원, 영업손실 481억원, 당기순손실 425억원을 기록했다고 13일 밝혔다. 4분기 매출은 203억원, 영업손실 413억원, 당기순손실 260억원으로 집계됐다. 컴투스는 올해 모바일 게임을 비롯해 PC 및 콘솔 게임 기대작

    2025-02-13 16:58
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    넷마블, 2024년 연간 매출 2조 6638억원... 올해 신작 중심으로 재도약

    넷마블은 2024년 연간 매출 2조 6638억원, 영업이익 2156억원을 기록했다고 13일 밝혔다. 4분기 연결기준으로는 매출 6490억원, 영업이익 352억원으로 집계됐다. 4분기 해외 매출은 5369억원(4분기 전체 매출 대비 83%)이다. 2024년 누적으로는 2

    2025-02-13 16:20