기자 이미지
박정은 기자

스마트폰과 웨어러블 기기, 단말 유통 시장을 담당하고 있습니다. 제품 스펙의 이면에 담긴 이야기를 찾아 전하겠습니다.

기자에게 메일 보내기
  • 기사 썸네일
    추억의 '바이오맨'·'마스크맨'이 한국에... 엑스플래닛, 韓출시 35주년 팬미팅 개최

    컴투스홀딩스 자회사 컴투스플랫폼은 웹3 마켓플레이스, 'X-PLANET'이 주관해 '우주특공대 바이오맨'과 '빛의 전사 마스크맨'의 팬미팅을 이달 15일과 16일에 진행한다고 12일 밝혔다. 행사는 서울 용산구 아이파크몰에 위치한 '대원 콘텐츠 라이브'에서 열린다. 국

    2025-02-12 11:55
  • 기사 썸네일
    크래프톤, '딩컴' 글로벌 퍼블리싱 계약 체결

    크래프톤은 생존 생활 시뮬레이션 PC 게임 '딩컴(Dinkum)'의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결하고 본격적인 서비스 강화에 나선다고 12일 밝혔다. 딩컴은 호주 1인 개발자 제임스 벤던이 2022년 7월 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀을 통해 얼리 액세스로 출시한 게임이

    2025-02-12 11:53
  • 기사 썸네일
    컴투스, 키우기 게임 신작 '서머너즈 워: 러쉬' 태국 선론칭

    컴투스는 신작 '서머너즈 워: 러쉬'를 태국 구글과 애플 앱 마켓에 선론칭했다고 12일 밝혔다. 컴투스가 개발하고 서비스하는 서머너즈 워: 러쉬는 글로벌 히트작 '서머너즈 워' 지식재산(IP)을 기반으로 한 키우기 장르의 모바일 역할수행게임(RPG)이다. 컴투스는 주요

    2025-02-12 11:47
  • 기사 썸네일
    [이슈플러스]게임사 성적표 받아보니...크래프톤, 1조대 영업이익

    국내 주요 게임사 판도가 변화하고 있다. 지난해 급격한 시장 환경 변화 속에 업체간 희비가 엇갈렸다. 과거 '3N2K'로 불리며 게임 시장을 주도하던 엔씨소프트, 넥슨, 넷마블, 크래프톤, 카카오게임즈 5개 게임사 구도에도 균열이 생겼다. 역대급 실적을 이어가는 넥슨과

    2025-02-11 18:52
  • 기사 썸네일
    젭, '젭 퀴즈' 인도네시아 공식 진출

    메타버스 플랫폼 '젭(ZEP)'이 글로벌 사업 확장을 위해 동남아시아 에듀테크 시장 공략에 나선다. 젭은 세계 4위 인구 대국인 인도네시아에 공식 서비스를 시작한다고 11일 밝혔다. 젭 기반의 에듀테크 플랫폼 '젭 퀴즈(ZEP QUIZ)'를 필두로 동남아시아 최대 에듀

    2025-02-11 16:45
  • 기사 썸네일
    넥슨, 2025 메이플 대학생 게임 커리어 캠프 '메토링' 성료

    넥슨은 7일부터 10일까지 경기도 판교 넥슨 사옥과 용인 HL 인재개발원에서 진행된 '2025 메이플 대학생 게임 커리어 캠프 메토링'을 성료했다고 11일 밝혔다. 지난해 8월에 이어 2회를 맞이한 메토링은 게임산업과 '메이플' IP에 관심이 있는 대학(원)생을 대상으

    2025-02-11 16:26
  • 기사 썸네일
    타버스엔터, 15일 온라인 쇼케이스서 신규 레이블·유닛 공개

    넷마블은 넷마블에프앤씨의 자회사 메타버스엔터테인먼트가 15일 오후 1시 온라인 쇼케이스를 통해 신규 버추얼 레이블과 프로젝트 유닛을 공개한다고 밝혔다. 이번 쇼케이스는 인터넷 방송 플랫폼 숲(SOOP)과 치지직에서 동시 송출되며, 프로젝트 유닛의 멤버 5인이 직접 신규

    2025-02-11 16:24
  • 기사 썸네일
    팡야 원년 멤버 뭉쳤다... 위메이드, '골프 슈퍼 크루' 글로벌 정식 서비스

    위메이드는 투핸즈 게임즈에서 개발한 스포츠 게임 '골프 슈퍼 크루'를 170여개국에 정식 출시했다고 11일 밝혔다. 투핸즈 게임즈는 PC 온라인 골프 게임 '팡야' 핵심 원년 멤버로 구성된 개발사다. 골프 슈퍼 크루는 글로벌 시장을 겨냥한 캐주얼 모바일 골프 게임이다.

    2025-02-11 16:23
  • 기사 썸네일
    유니티, 토요타 차세대 휴먼머신인터페이스(HMI) 개발 솔루션으로 낙점

    유니티는 일본 토요타 모터 코퍼레이션이 차세대 차량 내 휴먼 머신 인터페이스(HMI) 개발을 위해 유니티의 기술을 채택했다고 11일 밝혓다. 토요타는 실시간 3D 기술을 통해 혁신적인 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 개발하는 데 집중하고 있다. 유니티는 다양한 플랫

    2025-02-11 16:20
  • 기사 썸네일
    10주년 맞은 '아기상어'... 더핑크폼컴퍼니, 100년 슈퍼 IP로 도약

    더핑크퐁컴퍼니는 '핑크퐁 아기상어(이하 아기상어)' 탄생 10주년을 맞아 '아기상어 10년, 매일의 즐거움(10 Years of Everyday Fun)' 캠페인을 11일 공개했다. 더핑크퐁컴퍼니의 아기상어는 2015년 유튜브 동요 시리즈에서 탄생해 244개국에서 25

    2025-02-11 16:17
  • 기사 썸네일
    디랩스 게임즈, '복싱스타X' 라인·텔레그램 통해 글로벌 정식 출

    디랩스 게임즈는 웹3 기반 신작 '복싱스타X'를 글로벌 시장에 정식 출시했다. 복싱스타X는 글로벌 누적 매출 1000억 원을 기록한 인기 모바일 스포츠 게임 '복싱스타'의 라인과 텔레그램 버전이다. 원작 세계관과 개성 넘치는 캐릭터를 그대로 유지하면서 라인과 텔레그램의

    2025-02-11 16:11
  • 기사 썸네일
    [이슈플러스]정부, 확률형 아이템 최고 콘솔 게임은 제작 지원

    올해 게임 산업에 관한 정부 정책은 확률형 아이템 규제를 강화하는 한편, 콘솔 게임에 대한 제작 지원을 늘린다. 개정 게임산업법이 8월 시행됨에 따라 게임 아이템 획득 확률을 거짓으로 표기하거나 미표시하면 고의성 여부를 따져 게임사에 최대 3배까지 배상 책임을 묻는 손

    2025-02-11 14:15
  • 기사 썸네일
    위메이드, 창립 25주년 맞아 새 기업 철학 '위 데어' 선포

    위메이드가 창립 25주년을 맞아 새로운 기업 철학 '위 데어(We Dare)'를 10일 선포했다. 위 데어는 위메이드의 향후 25년을 이끌어갈 철학이자 슬로건이다. 기업 브랜딩을 비롯한 게임, 블록체인 사업 분야 등 위메이드가 대중과 소통하는 모든 접점에서 다양하게 활

    2025-02-10 14:50
  • 기사 썸네일
    컴투스홀딩스, 퍼즐 게임 신작 '컬러스위퍼' 퍼블리싱 계약 체결

    컴투스홀딩스는 아르까가 개발 중인 신작 '컬러스위퍼(가제)' 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 10일 밝혔다. 신작 컬러스위퍼는 고전 게임 지뢰찾기 규칙과 다양한 퍼즐 로직을 접목시켜 선보이는 독창적이고 중독성 넘치는 퍼즐 게임이다. 컬러(Color)와 지뢰찾기(Min

    2025-02-10 12:47
  • 기사 썸네일
    카카오게임즈, 커넥트웨이브 다나와와 PC 온라인 게임 3종 마케팅 업무협약

    카카오게임즈는 커넥트웨이브 '다나와' 서비스와 인기 PC 온라인 게임 3종 '카카오 배틀그라운드' 및 '패스 오브 엑자일1·2' 관련 마케팅 업무협약을 체결했다고 10일 밝혔다. 카카오게임즈는 본 협약을 통해 카카오톡 채널 등에서 다나와 관련 마케팅을 전개한다. 다나와

    2025-02-10 12:45