기자 이미지
박정은 기자

스마트폰과 웨어러블 기기, 단말 유통 시장을 담당하고 있습니다. 제품 스펙의 이면에 담긴 이야기를 찾아 전하겠습니다.

기자에게 메일 보내기
  • 기사 썸네일
    국가 전략산업 '게임', 플랫폼·구조부터 바꿔야... 민주당 게임특위 첫 토론회

    게임산업을 국가가 키우려면 '히트작 지원'이 아니라 플랫폼과 산업 구조부터 건드려야 한다는 주장이 제기됐다. 구글·애플·스팀 등 글로벌 유통망이 부가가치를 흡수하는 현실에서 국내 게임사 경쟁력을 높이려면 국산 플랫폼 육성과 멀티플랫폼 상시 지원 체계, 정책 책임 주체의

    2026-02-12 17:09
  • 기사 썸네일
    '최대 매출' 넥슨, IP 성장 전략 가속... 서구권 확장·넥스트 빅 IP 동시 공략

    넥슨이 '지식재산(IP) 성장 전략'을 전면에 내세우며 글로벌 확장과 차세대 프랜차이즈 확보에 속도를 내고 있다. 기존 핵심 IP의 종적 성장과 신규 IP의 횡적 확장을 동시에 추진하는 투트랙 전략이다. 이정헌 넥슨 일본법인 대표는 12일 “아크 레이더스의 성공적인 론

    2026-02-12 16:12
  • 기사 썸네일
    디아블로 30주년... '악마술사' 전면 투입, 전 시리즈 대규모 개편

    블리자드가 디아블로 30주년을 맞아 프랜차이즈 전반에 걸친 대규모 업데이트를 공개했다. 핵심은 신규 직업 '악마술사(Warlock)'의 전 시리즈 확장과 차기 확장팩 출시다. 블리자드 엔터테인먼트는 12일 '디아블로 30주년 스포트라이트'를 통해 디아블로 II: 레저렉

    2026-02-12 16:08
  • 기사 썸네일
    한국e스포츠협회, 2026 아이치-나고야 아시안게임 국가대표 지도자 4인 선임

    한국e스포츠협회는 '2026 아이치-나고야 아시안게임' e스포츠 지도자로 선임된 4인을 12일 공식 발표했다. 협회는 지난해 12월부터 국가대표 선발 및 운영규정에 따라 e스포츠 국가대표 지도자 공개 모집을 실시했다. 경기력향상위원회는 지원서류와 개별 면접을 바탕으로

    2026-02-12 14:05
  • 기사 썸네일
    슈퍼캣, '강남 시대' 연다... 역삼동 단독 사옥으로 이전

    모바일 게임 개발사 슈퍼캣은 역삼동 소재 단독 사옥으로 거처를 옮기고 업무를 시작했다고 12일 밝혔다. 사옥 이전은 회사의 지속적인 성장에 발맞춰 임직원들의 근무 환경을 획기적으로 개선하고 기업의 브랜드 정체성을 더욱 공고히 하기 위해 결정됐다. 사옥 이전으로 슈퍼캣은

    2026-02-12 13:47
  • 기사 썸네일
    NHN, '게임·결제·AI 인프라' 3축 강화... “핵심사업 성과 본격화”

    NHN이 2026년을 '수익성 회복'을 넘어 핵심사업 성과가 실적에 명확히 반영되는 전환점으로 삼았다. 게임, 결제, 기술(클라우드·AI) 3대 축에 선택과 집중 전략을 더해 성장 모멘텀을 강화한다는 구상이다. 정우진 NHN 대표는 12일 실적 발표에서 “그간 사업구조

    2026-02-12 13:42
  • 기사 썸네일
    드림에이지 신작 '알케론', SNF 참가 확정... 글로벌 시장 공략 본격 '시동'

    드림에이지는 본파이어 스튜디오가 개발 중인 차세대 팀 기반 PvP 게임 신작 '알케론'이 글로벌 이용자와 본격적인 소통에 나선다고 12일 밝혔다. 알케론은 오는 23일부터 3월 2일까지 열리는 '스팀 넥스트 페스트(SNF)'에 참가한다. SNF는 글로벌 이용자들이 다양

    2026-02-12 11:13
  • 기사 썸네일
    넥슨, 좀비 생존 신작 '낙원' 3월 글로벌 알파 테스트 참가 신청 접수

    넥슨은 좀비 생존 신작 '낙원: LAST PARADISE(이하 낙원)'의 3월 글로벌 클로즈 알파 테스트 참가 신청을 12일 개시했다. 낙원은 좀비 아포칼립스 이후의 서울을 배경으로 생존자들이 살아남기 위해 고군분투하는 멀티플레이 PvPvE 좀비 생존 장르 게임이다.

    2026-02-12 11:11
  • 기사 썸네일
    넥슨, 2026년 '개발자 콘퍼런스' 발표자 모집 개시

    넥슨은 국내 최대 게임 지식 공유 행사 '넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC)' 발표자를 오는 3월 4일까지 모집한다. 넥슨 개발자 콘퍼런스는 지난 2007년에 시작돼 매년 기술 트렌드와 업계 노하우를 공유하며 게임업계 종사자와 일반 관람객들에게 정보 교류와 네트워킹의 기회를

    2026-02-12 11:09
  • 기사 썸네일
    컴투스, '롱런 IP+블록버스터 신작' 투트랙... 체질 개선 가속

    컴투스가 올해 사업 방향성을 '기존 장기 흥행 지식재산(IP)의 고도화'와 '대형 신작 라인업 확대'라는 두 축으로 명확히 했다. 단기 실적 개선에 머무르지 않고 중장기 성장 동력을 확보하겠다는 전략이다. 컴투스는 12일 실적 발표를 통해 올해 주력작의 글로벌 흥행을

    2026-02-12 11:06
  • 기사 썸네일
    한국문화정보원, 공공누리 '0유형'·'AI유형' 신설... AI 학습 활용 문턱 낮춘다

    한국문화정보원은 인공지능(AI) 시대에 발맞춰 공공저작물 활용 범위를 확대한 '공공누리 제0유형'과 '공공누리 AI유형'을 신설했다고 12일 밝혔다. 이번 개편은 AI 학습 데이터 수요가 급증하는 환경에서 공공저작물을 보다 유연하게 활용할 수 있도록 제도적 기반을 정비

    2026-02-12 10:59
  • 기사 썸네일
    쿠키런: 오븐스매시, 글로벌 사전 등록 개시

    데브시스터즈는 개발 스튜디오 프레스에이에서 개발 중인 신작 '쿠키런: 오븐스매시' 사전 등록 웹사이트를 오픈하고 글로벌 사전 등록을 시작한다고 12일 밝혔다. 쿠키런: 오븐스매시는 쿠키런 IP 특유의 캐주얼한 액션과 실시간 PvP(유저 간) 대전의 재미를 결합한 배틀

    2026-02-12 09:37
  • 기사 썸네일
    펄어비스 '붉은사막', 출시 초읽... “트리플A 도전, 글로벌 성과 자신”

    펄어비스가 오픈월드 액션 어드벤처 신작 '붉은사막' 출시를 한 달여 앞두고 막바지 담금질에 들어갔다. 단순 신작이 아니라 ³회사가 처음 도전하는 '트리플A 콘솔 게임'이라는 점에서 사활을 건 승부다. 허진영 대표는 12일 연간 실적발표 컨퍼런스콜에서 “붉은사막은 현재

    2026-02-12 09:28
  • 기사 썸네일
    위메이드, 연매출 감소에도 영입익 51%↑... 비용관리 효과

    위메이드는 연결 기준 2025년 영업이익이 107억원으로 전년보다 51.2% 증가한 것으로 잠정 집계됐다고 11일 공시했다. 매출은 6140억원으로 전년 대비 13.7% 감소했다. 순손실은 280억원으로 적자로 돌아섰다. 작년 4분기 영업이익은 243억원으로 전년 동기

    2026-02-11 19:21
  • 기사 썸네일
    넥슨, '아크 레이더스' 신규 협동 PVE 이벤트 '공동 경계' 실시

    넥슨은 자회사 엠바크 스튜디오가 개발한 PvPvE 익스트랙션 어드벤처 신작 '아크 레이더스'가 신규 이벤트 '공동 경계(Shared Watch)'를 실시했다고 11일 밝혔다. 이번 '공동 경계'는 오는 24일까지 진행되는 PvE 이벤트다. 이용자들이 서로 힘을 합쳐 강

    2026-02-11 19:13