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박정은 기자

스마트폰과 웨어러블 기기, 단말 유통 시장을 담당하고 있습니다. 제품 스펙의 이면에 담긴 이야기를 찾아 전하겠습니다.

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    네오위즈 '디제이맥스 리스펙트 V', 신규 콘텐츠 'PLI: TRIBUTE Vol.2' 업데이트

    네오위즈는 리듬게임 '디제이맥스 리스펙트 V' 신규 콘텐츠 'PLI: TRIBUTE Vol.2'를 26일 업데이트한다. 'PLI'는 정규 DLC(확장콘텐츠), 콜라보 DLC, 시즌 패스와 별개로 여러 음악을 묶은 '플레이리스트(Playlist)' 형태의 패키지 콘텐츠다

    2026-02-25 10:22
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    붉은사막' 완성도 높이는 마지막 퍼즐…펄어비스 개발 심장부 공개

    내달 글로벌 출시를 앞둔 '붉은사막'의 막바지 담금질이 한창이다. 24일 경기 과천지식정보타운에 위치한 펄어비스 신사옥 '홈 원(Home One)'에서 모션 캡처 스튜디오와 3D 스캔 스튜디오, 오디오실까지 트리플A급 오픈월드 액션 어드벤처를 완성하기 위한 핵심 공정을

    2026-02-24 16:14
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    엔씨소프트, 주총서 사명 'NC'로 변경

    엔씨소프트가 사명을 '엔씨(NC)'로 변경한다. 24일 게임업계에 따르면 엔씨소프트는 전날 이같은 안건이 포함된 주주총회 소집 공고를 공시했다. 주총은 오는 3월 26일 경기 성남시 사옥에서 열린다. 엔씨소프트는 지난 1997년 창립 이후 20년 넘게 사명 '엔씨소프트

    2026-02-24 12:22
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    드림에이지 '인더섬 with BTS', 방탄소년단 활동 재개 맞춰 3월 변화 예고

    드림에이지가 개발·서비스하는 모바일 매치3 퍼즐 게임 '인더섬 with BTS'가 오는 3월 방탄소년단(BTS)의 완전체 활동 재개에 맞춰 새로운 변화를 예고했다. 인더섬 with BTS는 지난 11일 공개한 티징 영상에서 'The Bomb is Coming'이라는 메

    2026-02-24 11:29
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    게임 이용률 급락에 레거시 IP '구원투수' 부상… '리니지 클래식'·'디아블로2' 인기

    1990년대 말과 2000년대 초반을 풍미했던 지식재산(IP)을 복원·리마스터한 작품들이 흥행 성과를 내면서 '레거시 IP'가 게임 시장 구원투수로 부상했다. 23일 PC방 리서치 서비스 게임트릭스에 따르면 전날 기준 '리니지 클래식'은 9.9% 점유율로 '리그오브레전

    2026-02-24 10:36
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    CDPR, '사이버펑크: 엣지러너' 무신사 컬래버 드롭 25일 출시

    CD 프로젝트 레드(CDPR)는 무신사와 협업하여 국내에선 최초로 사이버펑크: 엣지러너의 IP를 활용한 의류를 25일 오전 11시 무신사 드롭을 통해 출시한다. 사이버펑크: 엣지러너 의류는 반팔티와 긴팔티, 후드 및 후드집업, 스포츠 저지, 모자 등으로 구성됐다. 작품

    2026-02-23 17:39
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    쿠키런: 오븐스매시, 열흘 만에 사전 등록 100만명 돌파

    데브시스터즈는 신작 '쿠키런: 오븐스매시'의 사전 등록자 수가 100만명을 돌파했다고 23일 밝혔다. 사전 등록자의 약 70%가 해외에서 참여했다. 쿠키런의 새로운 세계관과 장르 확장을 이끌 신작에 대해 글로벌 유저들이 기대감을 갖고 있음을 확인했다는 설명이다. 오는

    2026-02-23 17:34
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    뉴노멀소프트, '창세기전 키우기' 사전예약

    뉴노멀소프트는 신작 방치형 RPG '창세기전 키우기'의 사전예약을 시작한다고 23일 밝혔다. '창세기전 키우기'는 대한민국 대표 RPG IP '창세기전'을 기반으로 한 방치형 RPG다. 누구나 부담 없이 즐길 수 있는 성장 구조를 전면에 내세웠다. 게임에서 전설 등급

    2026-02-23 17:32
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    국립중앙도서관, 2026년 AI 리터러시 무료 교육 운영

    국립중앙도서관은 인공지능(AI) 일상화 시대에 필요한 전 국민의 디지털 역량 강화를 위해 2026년 3월부터 11월까지 디지털 미디어 창작활용교육을 무료로 운영한다. 도서관 이용자와 일반 시민을 대상으로 연간 1400여 명이 참여하는 등 꾸준한 호응을 얻어온 프로그램이

    2026-02-23 17:30
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    콘진원, 2026년 '코리아 인디게임 데브캠프' 참가자 모집

    한국콘텐츠진흥원은 유망 인디게임 프로젝트 발굴 및 지원을 위한 단계별 경쟁 선발 프로그램 2026년 '코리아 인디게임 데브캠프' 참가 모집을 오는 2월 23일부터 3월 23일까지 진행한다. 콘진원은 초기 기획 단계의 과제를 선제적으로 발굴해 핵심 구간 고도화 시제품(버

    2026-02-23 17:26
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    넥써쓰-플레이위드코리아, '씰M 온 크로쓰' 사전등록 100만 돌파

    넥써쓰와 플레이위드코리아가 공동 퍼블리싱하는 다중접속역할수행게임(MMORPG) '씰M 온 크로쓰'의 글로벌 사전등록 수가 23일 133만을 돌파했다. 지난 11일 사전등록을 시작한 이후 글로벌 이용자들의 지속된 관심 속에 달성한 성과다. 특히 베트남과 인도네시아 등 동

    2026-02-23 11:28
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    크래프톤, 게임 AI 연구개발 고도화·중장기 기술 전략 강화... 최고AI책임자 신설

    크래프톤이 최고 인공지능 책임자(Chief AI Officer, 이하 CAIO) 직을 신설하고, 이강욱 크래프톤 AI 본부장을 신임 CAIO로 선임한다. CAIO는 크래프톤의 AI 연구개발과 중장기 기술 전략을 총괄하는 최고 책임자다. 크래프톤은 이강욱 신임 CAIO가

    2026-02-23 11:23
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    넥슨, “전략은 쇠더룬드, 실행은 이정헌”... 글로벌 제작 리더십 승부수

    넥슨이 해외에서 인수한 개발사 대표를 회장직에 올리며 '글로벌 제작 중심 체제'로의 전환을 본격화한다. 회사의 전략 축을 한국·일본 중심 경영에서 글로벌 스튜디오 주도의 크리에이티브(창작) 체계로 확장한다는 선언이다. 22일 넥슨에 따르면, 패트릭 쇠더룬드 넥슨 일본법

    2026-02-22 09:49
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    '드래곤소드' 웹젠vs하운드13 정면충돌... 퍼블리싱 구조 리스크 수면 위로

    '드래곤소드' 게임 개발사인 하운드13과 퍼블리셔 웹젠의 계약을 둘러싼 갈등이 결국 게임 중단과 환불 사태를 야기했다. 게임 업계에서는 미니멈 개런티(MG·최소지급금)와 추가투자 조건 등 게임 분야 퍼블리싱 구조의 한계가 반복적으로 노출되며, 계약 관행에 대한 점검이

    2026-02-22 09:47
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    K장르 문학 게임화, 글로벌 시장 정조준

    한국 장르 문학이 게임을 통해 글로벌 시장 공략에 나선다. 국내 판타지·웹소설 지식재산(IP)이 트리플A급 콘솔 타이틀과 대형 멀티플랫폼 게임으로 재탄생하며 'K장르 서사' 확장 가능성을 시험하고 있다. 크래프톤은 한국 판타지 문학의 대표작으로 꼽히는 이영도 작가의 '

    2026-02-22 08:59