기자 이미지
박정은 기자

스마트폰과 웨어러블 기기, 단말 유통 시장을 담당하고 있습니다. 제품 스펙의 이면에 담긴 이야기를 찾아 전하겠습니다.

기자에게 메일 보내기
  • 기사 썸네일
    엔씨, 슈팅 신작 '타임 테이커즈' CBT... 서구권 시장 공략 시동

    엔씨소프트가 신작 슈팅 게임 '타임 테이커즈(Time Takers)' 비공개 테스트(CBT)를 통해 글로벌 시장 공략에 나선다. 기존 MMORPG 중심 사업 구조에서 벗어나 장르 다변화와 서구권 시장 확대를 동시에 노리는 행보다. 엔씨소프트는 오는 13일 북미와 남미

    2026-03-09 14:31
  • 기사 썸네일
    넥슨, '던전앤파이터 모바일' 4주년 행사 'DM'서 상반기 업데이트 마일스톤 공개

    넥슨은 인기 모바일 액션게임 '던전앤파이터 모바일(이하 던파모바일)'의 4주년 기념 행사 'DM(Director's Message)'에서 2026년 상반기 업데이트 마일스톤을 공개했다고 9일 밝혔다. 이번 행사는 지난 8일 'WDG 스튜디오 홍대'에서 사전 선정된 이용

    2026-03-09 12:52
  • 기사 썸네일
    카카오게임즈, '2025년 코스닥시장 공시우수법인' 선정

    카카오게임즈는 한국거래소가 주관하는 '2025년 코스닥시장 공시우수법인' 종합평가우수법인에 선정됐다고 9일 밝혔다. 한국거래소는 매년 코스닥시장 상장법인을 대상으로 공시 실적과 투자자 소통 등 정성·정량 지표를 종합적으로 평가해 공시우수법인을 선정하고 있다. 올해는 카

    2026-03-09 12:50
  • 기사 썸네일
    쿠키런: 오븐스매시, 사전 등록자 200만명 돌파

    데브시스터즈는 개발 스튜디오 프레스에이에서 개발 중인 신작 '쿠키런: 오븐스매시'의 사전 등록자가 200만명을 넘어섰다고 9일 밝혔다. 사전 등록 열기에 힘입어 유저 참여 이벤트 '오븐스매시가 당신의 소원을 이루어드립니다'가 9일 오후부터 진행된다. 우승자의 소원을 들

    2026-03-09 12:50
  • 기사 썸네일
    NHN, 독일 iF 디자인 어워드 2026 본상 수상... 세계 3대 디자인 어워드 석권

    엔에이치엔(NHN)은 리브랜딩 프로젝트가 세계 최고 권위의 디자인 상인 독일 'iF 디자인 어워드 2026'에서 본상을 수상했다고 9일 밝혔다. 이로써 NHN은 지난해 독일 '레드닷 디자인 어워드 2025' 본상, 미국 'IDEA 2025' 은상에 이어 올해 iF 디자

    2026-03-09 12:48
  • 기사 썸네일
    “게임으로 통(通)하는 우리 가족” 게임문화 가족캠프 참여 가족 모집

    문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단은 오는 4월 10일부터 11일까지 1박 2일간 강원도 평창 알펜시아 리조트에서 '2026 게임문화 가족캠프(이하 캠프)'를 개최한다. 전국의 초등학생(1∼6학년) 자녀를 둔 가족을 대상으로 하는 이번 캠프는 보호자와 자녀가

    2026-03-09 12:46
  • 기사 썸네일
    좀비 아포칼립스 서울... 넥슨 '낙원'으로 익스트랙션 장르 확장

    넥슨이 좀비 아포칼립스 세계관을 배경으로 한 신작 '낙원: 라스트 파라다이스'로 글로벌 익스트랙션 게임 시장 공략에 나섰다. 지난해 '아크 레이더스'로 장르 가능성을 확인한 데 이어 또 하나의 신작을 통해 익스트랙션 장르 포트폴리오를 확대하는 전략이다. 넥슨은 오는 1

    2026-03-08 16:00
  • 기사 썸네일
    게임 협·단체 “구글 수수료 인하 환영…국내 적용 앞당겨야”

    국내 주요 게임 관련 협·단체들이 구글의 앱 마켓 정책 개편과 관련해 환영 입장을 밝히면서도 한국 시장 적용 시기를 앞당겨야 한다고 촉구했다. 게임문화재단, 게임인재단, 한국게임개발자협회, 한국게임산업협회, 한국모바일게임협회, 한국인공지능게임협회, 한국e스포츠협회 등

    2026-03-06 16:25
  • 기사 썸네일
    넷마블 '나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십 2026', 4월 25일 잠실 DN콜로세움서 개최

    넷마블은 액션 게임 '나 혼자만 레벨업:어라이즈' 글로벌 공식 대회 '나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십 2026'을 오는 4월 25일 잠실 DN콜로세움에서 개최한다. 나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십은 나 혼자만 레벨업:어라이즈의 인기 콘텐츠인 '시간의 전장'으로

    2026-03-06 13:51
  • 기사 썸네일
    넥슨재단, 한국비버정보교육연합-대전교육정보원과 업무협약 체결

    넥슨재단과 한국비버정보교육연합은 대전광역시교육청 산하 대전교육정보원과 무료 코딩 교육 통합 플랫폼 'BIKO'를 기반으로 컴퓨팅 사고력 및 정보교육 역량 강화를 위한 3자 업무협약(MOU)을 체결했다. 이번 협약은 넥슨재단과 한국비버정보교육연합이 지난해 12월 체결한

    2026-03-06 13:50
  • 기사 썸네일
    브이파이브 게임즈, 판타지 MMORPG '실크로드 어게인' 퍼블리싱 계약 체결

    브이파이브 게임즈는 위메이드맥스의 1세대 PC 온라인게임 '실크로드 온라인' 지식재산(IP)을 활용한 모바일 판타지 다중접속역할수행게임(MMORPG) '실크로드 어게인'의 한국 퍼블리싱 계약을 체결했다고 6일 밝혔다. 실크로드 어게인은 고대 동서양 문명을 아우르는 원작

    2026-03-06 13:48
  • 기사 썸네일
    카카오게임즈, '패스 오브 엑자일' 시즌 22 신규 리그 '허상' 출시

    카카오게임즈는 핵 앤 슬래시 PC 온라인 게임 '패스 오브 엑자일'의 신규 리그 '허상'을 7일 업데이트한다. 이번 리그는 '아파루드'에 사로잡힌 '진'을 구출하기 위해 허상 공간에 진입하는 이야기를 담고 있다. 이용자는 허상 공간에서 다양한 몬스터와 '아파루드' 마법

    2026-03-06 13:46
  • 기사 썸네일
    크래프톤, 정보보호 국제표준 ISO/IEC 27001·27701 인증 동시 획득

    크래프톤은 영국표준협회로부터 정보보호 관리체계(ISO/IEC 27001) 및 개인정보보호 관리체계(ISO/IEC 27701) 국제 인증을 글로벌 통합 범위로 획득했다. 이번 인증은 게임 개발 및 퍼블리싱 등 전 사업 영역과 CPC(Co-Playable Character

    2026-03-06 13:44
  • 기사 썸네일
    구글, 플레이스토어 수수료 절반 인하... 외부 결제도 허용

    구글이 플레이스토어 수수료를 기존 30%에서 절반 수준으로 낮추고 외부 결제를 허용하는 정책 개편을 공식화했다. 모바일 결제 비중이 높은 국내 게임사를 중심으로 인앱결제 부담이 줄어들며 수익성 개선 기대감이 커지고 있다. 사미르 사마트 구글 안드로이드 생태계 담당 사장

    2026-03-06 10:01
  • 기사 썸네일
    오렌지플래닛, 오렌지가든 12기 졸업... 가설검증부터 투자 유치까지 스타트업 기초 체력 육성

    스마일게이트 오렌지플래닛 창업재단은 초기 스타트업 지원 프로그램 '오렌지가든 12기' 졸업식을 개최했다고 5일 밝혔다. 오렌지가든은 초기 지원이 필요한 스타트업을 대상으로 하는 성장 지원 프로그램이다. 졸업식은 4개월간의 엑셀러레이팅 과정을 점검하고 12개 졸업사들이

    2026-03-05 14:34