스마트폰과 웨어러블 기기, 단말 유통 시장을 담당하고 있습니다. 제품 스펙의 이면에 담긴 이야기를 찾아 전하겠습니다.
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포켓몬 포코피아, 출시 4일만에 글로벌 220만장 돌파포켓몬 컴퍼니는 게임프리크, 코에이 테크모 게임스와 공동으로 기획·개발한 닌텐도 스위치2 전용 '포켓몬 포코피아'가 출시 4일만에 글로벌 판매량 220만장을 돌파했다고 13일 밝혔다. 이번 성과는 포켓몬들과 재배, 제작, 건축 등 점차 확장되는 활동을 통해 자유롭게 자
2026-03-13 13:39 -
'700만장 흥행' 데이브 더 다이버, 신규 DLC '인 더 정글' 6월 출시넥슨 개발 자회사 민트로켓은 글로벌 게임 행사 퓨처 게임쇼 스프링 쇼케이스에서 신규 다운로드콘텐츠(DLC) '인 더 정글'의 트레일러와 함께 6월 18일 정식 출시 계획을 발표했다. 출시 후 첫 대형 확장 DLC로 선보이는 '인 더 정글'은 약 10시간 분량의 유료 콘
2026-03-13 13:18 -
엔씨소프트, 카겜 상대 '리니지2M' 표절 소송 2심 패소엔씨소프트가 카카오게임즈를 상대로 제기한 '리니지2M' 저작권 침해 소송 항소심에서도 패소했다. 서울고법 민사 5-2부는 12일 엔씨가 카카오게임즈와 엑스엘게임즈에 제기한 저작권 침해 중지 등 청구 소송에서 원고 패소로 판결했다. 재판부는 “원고 게임 자체는 선행 게임
2026-03-12 16:29 -
엔씨소프트 “2030년 매출 5조원 달성”…IP·모바일 핵심 성장 동력으로엔씨소프트가 2030년 매출 5조원을 달성하겠다는 청사진을 제시했다. 레거시 지식재산(IP) 고도화, 신규 IP 확대, 모바일 캐주얼 사업 진출이라는 3대 핵심 성장축을 기반으로 본격적인 성장 국면에 진입하겠다는 선언이다. 엔씨소프트는 12일 경기도 성남 판교R&D센터
2026-03-12 13:49 -
엑스박스, GDC 2026서 차세대 콘솔 '프로젝트 헬릭스' 비전 공개마이크로소프트 엑스박스는 미국 샌프란시스코에서 진행 중인 'GDC 2026'에서 차세대 퍼스트 파티 콘솔 '프로젝트 헬릭스' 세부 비전을 공개했다고 12일 밝혔다. 제이슨 로널드 엑스박스 차세대 부문 부사장 발표에 따르면 프로젝트 헬릭스는 엑스박스 콘솔 타이틀과 PC
2026-03-12 13:41 -
콘진원, 글로벌게임허브센터 상반기 신규 입주기업 모집한국콘텐츠진흥원은 2026년 상반기 글로벌게임허브센터 신규 입주기업을 모집한다고 12일 밝혔다. 이번 공고를 통해 총 32개 중소 게임 기업과 예비·초기 창업팀을 선정하여 입주 공간과 개발 기반 시설, 역량 강화 프로그램을 지원할 계획이다. 경기도 판교 제2테크노밸리
2026-03-12 11:32 -
넥써쓰, 중국 SLG 개발사 투자... 글로벌 전략 장르 경쟁력 강화넥써쓰가 중국 전략 시뮬레이션 게임(SLG) 장르 개발사에 투자하며 본격 글로벌 게임 시장 공략에 나선다. 넥써쓰는 이사회를 통해 홍콩 소재 게임 개발사 퀀텀 버추얼 렐름에 대한 전략적 투자를 결의했다고 12일 밝혔다. 현재 개발사는 전략 시뮬레이션 장르 기반 신작을
2026-03-12 11:27 -
넷마블, 신작 '몬길: 스타다이브' 4월 15일 글로벌 정식 출시 확정넷마블은 개발 중인 몬스터 테이밍 액션 역할수행게임(RPG) 신작 '몬길: 스타다이브'를 4월 15일 PC·모바일 플랫폼에서 전 세계(중국·베트남 제외) 정식 출시한다. 몬길: 스타다이브는 2013년 출시 후 많은 사랑을 받은 모바일 수집형 RPG '몬스터 길들이기'의
2026-03-12 11:25 -
위메이드맥스, 개발 체제 재편... 핵심 프로젝트 중심 개발 경쟁력 강화위메이드맥스는 글로벌 게임 시장 환경 변화에 대응하고 경쟁력 있는 게임 개발 역량을 강화하기 위해 개발 체제를 재정비하고 인공지능(AI) 기반 개발·업무 환경 도입을 확대하는 등 차세대 게임 개발 환경 구축에 나섰다고 12일 밝혔다. 위메이드맥스는 각 개발 조직의 역할
2026-03-12 11:02 -
넥슨, 좀비 생존 신작 '낙원: 라스트 파라다이스' 글로벌 알파 테스트 실시넥슨은 좀비 생존 신작 '낙원: 라스트 파라다이스(이하 '낙원)'의 글로벌 클로즈 알파 테스트를 12일부터 실시한다. 한국 시간 기준 3월 16일 오후 5시까지 5일간 스팀을 통해 PC 버전으로 참여할 수 있다. 북미, 동아시아 및 남미 일부 지역을 대상으로 진행된다.
2026-03-12 10:40 -
[人사이트]손도일 율촌 경영대표 “게임 규제 부담 완화해야... AI 경쟁 시대 대비 필요”“게임 산업의 경쟁 무대는 글로벌입니다. 다양한 도전과 새로운 시도가 촉진될 수 있도록 국내에 한정된 규제를 완화할 필요가 있습니다.” 손도일 법무법인 율촌 IP&Tech융합 그룹대표 및 경영대표는 게임산업진흥법을 포함해 개인정보보호법, 전자상거래법, 전자금융거래법 등
2026-03-12 10:40 -
엔씨소프트 북미법인, 택티컬 슈팅 신작 'DEFECT' 글로벌 퍼블리싱 계약엔씨소프트 북미법인 엔씨아메리카는 신작 슈팅 게임 '디펙트(DEFECT)'의 글로벌 퍼블리싱 판권을 확보했다고 12일 밝혔다. 디펙트는 미국의 독립 개발 스튜디오 '엠티베슬'이 개발 중인 택티컬 1인칭 슈팅 게임(FPS)이다. 엔씨소프트는 2025년 5월 엠티베슬에 전
2026-03-12 09:01 -
넥슨재단, 대학생 코딩 교육 봉사활동 '헬로메이트' 1기 성료넥슨재단은 무료 블록코딩 플랫폼 '헬로메이플'을 활용한 대학생 코딩 교육 봉사활동 프로그램 '헬로메이트' 1기를 성료했다고 11일 밝혔다. 넥슨재단은 지역 사회 디지털 교육 격차 해소를 위해 서울대학교 미래교육혁신센터, 성균관대학교 인공지능혁신융합대학사업단, 한양대학교
2026-03-11 15:18 -
펄어비스 '붉은사막', PC·콘솔 플랫폼별 성능 정보 공개펄어비스는 11일 '붉은사막' 공식 홈페이지를 통해 붉은사막의 PC와 콘솔 플랫폼별 성능 정보를 공개했다. 붉은사막의 PC 최소 사양은 AMD 라이젠 5 2600X 또는 인텔 i5-8500 CPU와 AMD Radeon RX 5500 XT 또는 NVIDIA GeForce
2026-03-11 14:16 -
컴투스홀딩스 모바일 퍼즐 게임 '컬러스위퍼', 미국 등 3개국 소프트 론칭컴투스홀딩스는 모바일 퍼즐 게임 '컬러스위퍼'를 미국, 인도, 인도네시아에 소프트 론칭했다고 11일 밝혔다. 컬러스위퍼는 논리 퍼즐 구조에 지뢰 찾기 규칙을 접목한 독창적인 퍼즐 게임이다. 노노그램이나 스도쿠 게임과 같이 치밀한 사고력과 추리 능력을 요구하며, 머리를
2026-03-11 14:12