스마트폰과 웨어러블 기기, 단말 유통 시장을 담당하고 있습니다. 제품 스펙의 이면에 담긴 이야기를 찾아 전하겠습니다.
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웹젠, 수집형RPG 신작 '테르비스'신규 티저 PV 영상 공개웹젠은 자체개발 수집형RPG 신작 '테르비스'의 신규 티저 PV 영상을 29일 공개했다. 이번 영상은 테르비스의 세계관과 초반부 메인스토리 내용을 살펴볼 수 있는 37초 분량의 애니메이션 영상이다. 웹젠이 12월 30일부터 31일까지 출품하는 일본 최대의 서브컬처 행사
2025-12-29 15:45 -
그랑블루 판타지, 2026년 3월 10일 스팀 버전 출시사이게임즈는 자회사 사이디자이네이션과 공동 제작한 정통 RPG '그랑블루 판타지'의 스팀 버전 서비스를 오는 2026년 3월 10일부터 시작한다고 29일 밝혔다. 그랑블루 판타지 서비스 12주년을 맞이해 선보이는 이번 스팀 버전은 영어와 일본어를 지원한다. 스팀 계정을
2025-12-29 15:43 -
오리엔조이 파밍 MMORPG '히어로 랜드M', 사전예약 개시오리엔조이가 개발한 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '히어로 랜드M'이 29일 애플 앱스토어와 구글플레이 양대 마켓에서 사전예약을 시작했다. 전예약에 참여한 이용자 전원에게는 게임 출시 이후 사용할 수 있는 다양한 인게임 보상이 제공된다. 누적 사전예약 인원
2025-12-29 15:40 -
스마일게이트 희망스튜디오, '잼잼테라퓨틱스'와 함께한 기부 캠페인 성료스마일게이트 희망스튜디오는 발달장애 아동 재활 지원을 위한 기부 캠페인 '희망을 쥐었다 폈다 게임으로 만드는 기적' FUNding을 성황리에 마쳤다고 29일 밝혔다. FUNding은 희망스튜디오가 진행하는 기부 캠페인의 총칭이다. 발달장애 아동 재활 솔루션 개발사 '잼
2025-12-29 15:37 -
컴투스, 미래 인재 육성으로 경쟁력 확보 박차컴투스가 글로벌 게임 개발 공모전을 비롯한 다양한 인재 발굴 프로그램을 통해 미래 성장 동력 확보에 나서고 있다. 컴투스는 지난해부터 글로벌 게임 개발 공모전 '컴:온'을 개최해 참신한 개발 인재 및 지식재산(IP) 육성에 나서고 있다. 게임문화재단과 함께하는 해당 공
2025-12-29 15:14 -
대한민국 게임 역사 총망라... 다큐 3부작 '세이브 더 게임' OTT 공개대한민국 게임 역사를 총망라한 다큐멘터리 '세이브 더 게임'이 29일 OTT를 통해 공개됐다. 세이브 더 게임은 국내산 게임이 전무하던 시절 열정과 패기로 게임 개발 및 게임 산업의 길을 닦아온 사람들과 그 속에 담긴 이야기를 3부작으로 그려낸 다큐멘터리다. 이날 함께
2025-12-29 14:28 -
[ET톡] 게임산업 좀먹는 '핵·매크로''7만2621개.' 엔씨소프트가 신작 '아이온2' 출시 후 한 달여 만에 이용을 제한한 운영 정책 위반 계정 수다. 이후에도 매일 1~2만개의 '유령 계정'이 이용 제한 조치를 받고 있다. 넷마블, 스마일게이트, 컴투스 등 주요 게임사도 연일 수천 개 계정을 정지시키고
2025-12-29 14:25 -
PC·콘솔 찍고 모바일로... 넥슨 민트로켓 '데이브 더 다이버', 中 흥행 기대감넥슨 산하 개발 스튜디오 민트로켓이 만든 해양 어드벤처 게임 '데이브 더 다이버'가 중국 모바일 시장 공략에 나서며 흥행 기대감을 키우고 있다. PC·콘솔 버전으로 글로벌 누적 판매 600만장을 돌파한 데 이어 모바일 버전을 통해 이용자 저변을 대폭 넓혀나갈 전망이다.
2025-12-29 14:23 -
넥슨, 누적 기부 800억원... 게임 밖 세상과 나누는 '상생의 가치'넥슨과 넥슨재단은 지난 10여 년간 사회에 환원한 누적 기부금이 약 800억원에 달한다고 29일 밝혔다. 2025년 한 해에만 약 110억원을 사회공헌에 투입한 것으로 집계됐다. 단발성 후원이 아니라 장기적·구조적 사회 기여에 방점을 둔 행보다. 넥슨은은 의료, 교육,
2025-12-29 11:00 -
[ICT 시사용어] 소캠소캠(SOCAMM·System On Chip Advanced Memory Module)은 고대역폭메모리(HBM)의 뒤를 잇는 차세대 인공지능(AI) 서버용 메모리 모듈이다. AI 데이터센터 환경에 최적화된 저전력 메모리 솔루션으로 주목받고 있다. 엔비디아가 독자 도입을
2025-12-23 10:08 -
문학·역사로 '디지털 과몰입' 줄였다…청소년 스마트폰·게임 의존 35% 감소문학과 역사 기반 인문 치유 프로그램이 디지털 과몰입 청소년의 스마트폰·게임 의존도를 실질적으로 낮추는 데 효과가 있다는 연구 결과가 나왔다. 단순한 사용 제한이나 차단 중심 접근이 아닌, 인문 활동을 통한 정서·인지 개입이 과몰입 완화에 기여한다는 점에서 정책적 시사
2025-12-21 01:55 -
크래프톤, 네이버o미래에셋과 최대 1조 원 규모의 아시아 펀드 설립크래프톤이 네이버, 미래에셋그룹과 함께 최대 1조원 규모의 아시아 펀드를 조성한다. 펀드 명칭은 '크래프톤-네이버-미래에셋 유니콘 그로쓰 펀드'(이하 유니콘 그로쓰 펀드)다. 유니콘 그로쓰 펀드는 한국·인도 등 아시아 주요 기술기업에 투자하는 대형 펀드다. 인도는 세계
2025-12-19 17:33 -
넷마블문화재단, 2025 '넷마블창문프로젝트' 성료넷마블문화재단은 2025 '넷마블창문프로젝트'를 성황리에 종료했다고 19일 밝혔다. 넷마블창문프로젝트는 아동·청소년을 대상으로 하는 창의·문화 교육의 일환으로 AI 및 코딩 융복합 교육을 돕고 자라나는 아이들이 미래 인재 및 지역사회 구성원으로 온전히 성장할 수 있도록
2025-12-19 12:50 -
넥슨·크래프톤, 스팀 어워드 도전… '아크 레이더스'·'마이 리틀 퍼피' 후보 올라국내 게임사가 글로벌 PC 게임 시장의 바로미터로 꼽히는 '2025 스팀 어워드'에서 존재감을 드러냈다. 넥슨 엠바크 스튜디오의 '아크 레이더스'와 크래프톤의 '마이 리틀 퍼피('가 올해 스팀 어워드 수상 후보에 이름을 올렸다. 아크 레이더스는 2025 스팀 어워드 올
2025-12-19 12:43 -
넥슨게임즈, 서브컬처 신작 '프로젝트 RX' 티저 영상 최초 공개넥슨게임즈는 자사에서 개발 중인 서브컬처 신작 '프로젝트 RX'의 티저 영상을 최초 공개했다. 프로젝트 RX는 넥슨게임즈 IO본부 RX스튜디오가 개발하고 있는 PC·모바일 기반 서브컬처 게임이다. 매력적인 캐릭터와 플레이어가 함께 살아가는 '이세계(異世界)' 구현을 목
2025-12-19 12:30