스마트폰과 웨어러블 기기, 단말 유통 시장을 담당하고 있습니다. 제품 스펙의 이면에 담긴 이야기를 찾아 전하겠습니다.
기자에게 메일 보내기
-
위메이드 '레전드 오브 이미르' 글로벌 e스포츠 성료…아시아 'Kings' 서버 전 경기 우승위메이드가 MMORPG '레전드 오브 이미르' 글로벌 이용자들이 참가한 e스포츠 대회를 성공적으로 마무리했다. 아시아 권역 대표 'Kings' 서버가 월드 챔피언십과 레전드 매치를 모두 제패하며 최강 서버 자리에 올랐다. 위메이드는 글로벌 e스포츠 토너먼트 '이미르컵 월드 챔피언십 시즌2'를 성황리에 종료했다고 30일 밝혔다. 대회는 지난 27~28일 서울 상암 SOOP 콜로세움에서 열렸다. '레전드 오브 이미르' 핵심 콘텐츠인 '서버대전'을
2026-06-30 13:55 -
오버워치, J팝 듀오 요아소비와 협업... 신규 전설 스킨·스토리 이벤트 선보인다블리자드 엔터테인먼트가 팀 기반 슈팅 게임 '오버워치'에서 일본 인기 J-팝 듀오 요아소비(YOASOBI)와 협업 이벤트를 진행한다. 음악과 스토리텔링을 결합한 콘텐츠를 앞세워 이용자 경험 확대에 나선다. 블리자드는 7월 1일부터 21일까지 '오버워치×요아소비' 콜라보레이션 이벤트를 실시한다고 30일 밝혔다. 이에 앞서 협업 콘텐츠를 담은 게임플레이 트레일러도 공개했다. 이번 이벤트에서는 요아소비 특유의 음악과 서사를 게임 속에서 구현했다. 이
2026-06-30 13:53 -
에피드게임즈, '트릭컬' 차기작 개발 인력 확보…전 직군 공개 채용에피드게임즈가 대표작 '트릭컬 리바이브'의 후속 프로젝트 개발을 위한 대규모 인재 확보에 나섰다. 신입과 경력 구분 없이 개발 전 분야에서 공개 채용을 진행하며 차기작 개발에 속도를 낸다. 에피드게임즈는 30일 서브컬처 RPG '트릭컬 리바이브'를 잇는 차기작 '트릭컬 파티마' 개발을 위해 전체 개발 직군 공개 채용을 실시한다고 밝혔다. 채용 규모는 00명이다. 프로그래밍, 기획, 아트 등 개발 전 분야를 대상으로 하며 나이와 성별, 전공, 경
2026-06-30 13:52 -
붉은사막' 흥행 비결 공개…펄어비스, 日 최대 개발자 콘퍼런스 CEDEC서 강연펄어비스가 글로벌 흥행에 성공한 오픈월드 액션 어드벤처 '붉은사막'의 개발 노하우를 일본 최대 게임 개발자 콘퍼런스에서 공유한다. 출시 이후 글로벌 시장에서 흥행성과 작품성을 동시에 인정받은 '붉은사막'의 대규모 오픈월드 제작 경험을 업계와 공유하며 기술 경쟁력을 알린다는 취지다. 펄어비스는 '붉은사막'이 오는 7월 22일부터 24일까지 일본 요코하마 '퍼시피코 요코하마 노스'에서 열리는 'CEDEC 2026(Computer Entertainm
2026-06-30 13:49 -
위메이드맥스 '악마단 돌겨억!', 서비스 1주년 업데이트…신규 PvP 콘텐츠 추가위메이드맥스는 자회사 라이트컨이 개발한 로그라이크 캐주얼 디펜스 게임 '악마단 돌겨억!'의 서비스 1주년 기념 업데이트를 실시했다고 29일 밝혔다. 이번 업데이트는 출시 1주년을 맞아 신규 콘텐츠와 한정 보상, 시스템 개선 등을 중심으로 마련됐다. 먼저 '1주년 대축제' 이벤트를 통해 1주년 한정 스킨과 신규 레전더리 악마 '츄츄'를 선보인다. 이용자는 루비 박스 추첨과 돌림판 이벤트 등에 참여해 다양한 보상을 획득할 수 있다. 신규 레전더리
2026-06-29 19:30 -
넥슨, '서든어택' 시즌3 계획 공개…신규 캐릭터·협동 콘텐츠 추가넥슨은 지난 27일 온라인 FPS 게임 '서든어택' 디렉터 라이브 쇼케이스를 열고 2026 시즌3 업데이트 계획과 서비스 21주년 기념 이벤트를 공개했다고 29일 밝혔다. 서울 잠실 DN 콜로세움에서 열린 이번 쇼케이스에서는 김태현 디렉터가 무대에 올라 시즌3 콘텐츠와 향후 업데이트 로드맵을 소개했다. 넥슨은 시즌3 '패러독스(Paradox)'를 통해 신규 캐릭터 '베라'와 신규 무기 'RSR'을 시즌패스 보상으로 선보인다. '보이는 모든 것들
2026-06-29 19:29 -
넥슨, '마비노기' 22주년 판타지 파티 성료…'마비노기 이터니티' 첫 시연 공개넥슨은 지난 27일 경기 고양시 킨텍스에서 개최한 '마비노기' 22주년 기념 오프라인 행사 '판타지 파티'를 성황리에 마쳤다고 29일 밝혔다. 이번 행사는 온라인과 오프라인으로 동시에 진행됐다. 약 3000명의 이용자가 참석했다. 사전 입장권은 전량 매진됐으며 현장에서는 체험 부스와 특별 공연, 퀴즈 이벤트, 럭키드로우 등 다양한 참여형 프로그램이 마련됐다. 행사 쇼케이스에서는 최동민 '마비노기' 디렉터가 여름 대규모 업데이트 'RE:ACTIO
2026-06-29 19:26 -
넥슨, 'NYPC' 마스터 트랙 온라인 예선 29일부터 시작넥슨은 '넥슨 영 프로그래머스 컵'(NYPC)의 마스터 트랙 온라인 예선이 29일부터 진행된다고 밝혔다. 올해 NYPC는 기존 알고리즘 문제 풀이 방식에서 벗어나 AI 활용 능력에 기반한 전략형 프로그래밍 대회로 전면 새롭게 태어났다. 대회명도 '넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지'에서 '넥슨 영 프로그래머스 컵'으로 변경하고, 공식 슬로건 “Break, Solve, Win”을 내세워 e스포츠처럼 치열하고 몰입감 있는 경쟁 무대를 지향한다. 마스터
2026-06-29 19:24 -
포켓몬 챔피언스, 글로벌 1000만 다운로드 돌파주식회사 포켓몬은 '포켓몬 챔피언스'의 글로벌 누적 다운로드 수가 1000만건을 돌파했다고 29일 밝혔다. '포켓몬 챔피언스'는 주식회사 포켓몬과 게임프리크가 공동 기획·제작하고 더포켓몬웍스가 개발한 포켓몬 배틀 게임이다. 지난 4월 8일 닌텐도 스위치 버전, 6월 17일 모바일 버전으로 글로벌 출시됐다. 게임은 포켓몬의 타입과 특성, 기술 등을 조합하는 전략적인 배틀 시스템을 앞세워 이용자들의 호응을 얻었다. 닌텐도 스위치와 스마트폰 간 크로
2026-06-29 19:19 -
'벽람항로' 한국 서비스 8주년 팬 이벤트... 웨딩 콘셉트에 이용자 호응XD 글로벌은 모바일 게임 '벽람항로' 한국 서버 오픈 8주년을 기념해 개최한 오프라인 팬 이벤트 '서약의 달, 비욘드 호라이즌'을 성황리에 마쳤다고 29일 밝혔다. 행사는 지난 27일부터 28일까지 이틀간 서울 마포구 아벨롭 홍대본점에서 열렸다. 회차별 사전예약이 모두 조기 마감되며 이용자들의 높은 관심을 받았다. 이번 행사는 국내 미소녀 서브컬처 게임 가운데 처음으로 결혼식을 테마로 기획됐다. 게임 속 함선소녀와의 '서약'을 현실에서 체험할
2026-06-29 19:17 -
네오위즈 '아바(A.V.A)', 19주년 기념 업데이트 실시네오위즈는 온라인 FPS 게임 '아바(A.V.A)'가 서비스 19주년을 맞아 업데이트를 진행했다고 29일 밝혔다. 아바는 2007년 출시 이래 19년간 꾸준히 서비스를 이어오고 있는 온라인 FPS 장수 게임이다. 빠르게 변화하는 게임 시장 속에서도 탄탄한 전투 시스템과 병과 기반의 전략적인 팀 플레이를 바탕으로 이용자들의 꾸준한 사랑을 받아왔다. 네오위즈는 오랜 시간 아바를 즐겨준 이용자들에게 감사의 마음을 전하고 보다 다양한 플레이 경험을 제
2026-06-29 19:15 -
위메이드, ESG 보고서 발간…게임·블록체인 특화 '서비스 품질 관리' 강화위메이드가 게임과 블록체인 사업 특성을 반영한 ESG(환경·사회·지배구조) 경영 성과를 담은 지속가능경영보고서를 발간했다. 기존 ESG 과제에 더해 서비스 품질 관리를 새로운 핵심 과제로 선정하며 이용자 보호와 서비스 안정성 강화에 나선다. 위메이드는 2025년 ESG 경영 성과와 주요 추진 활동을 담은 '위메이드 지속가능경영보고서 2025'를 발간했다고 29일 밝혔다. 위메이드는 ESG 경영 전략과 중장기 이행 계획을 이해관계자와 공유하기 위
2026-06-29 19:10 -
크래프톤, ESG 보고서 발간…'책임 있는 AI'·'신뢰할 수 있는 퍼블리싱' 제시크래프톤은 게임 산업 특성을 반영한 ESG(환경·사회·지배구조) 경영 방향을 담은 지속가능경영보고서를 공개했다고 29일 밝혔다. 게임 서비스 운영 과정에서 이용자 보호와 책임 있는 인공지능(AI) 활용을 핵심 축으로 제시하며 글로벌 ESG 체계를 고도화한다. 보고서는 '모든 경험에 책임을 담는다(Crafting Responsibility into Every Experience)'를 ESG 방향성으로 제시했다. 게임이 지속가능한 기반 위에서 개발
2026-06-29 17:34 -
게임문화재단, 부산서 청소년 디지털 과몰입 해소 캠프 개최게임문화재단은 부산게임과몰입힐링센터와 함께 지난 26일부터 28일까지 부산 기장문화예절학교에서 '2026년 제2차 청소년 인문치유 톡톡캠프'를 개최했다고 29일 밝혔다. 이번 캠프는 문화체육관광부, 한국문화예술교육진흥원, 게임문화재단, 부산게임과몰입힐링센터가 공동으로 마련했다. 디지털 과몰입 문제를 겪는 경상권 초등학교 5학년부터 중학교 2학년 청소년 25명이 참가했다. 참가자들은 2박 3일 동안 스마트폰 사용을 줄이고 인문치유 프로그램과 협동
2026-06-29 17:31 -
문체부·게임위, 숙박업소 내 무등록 게임영업 근절을 위한 안내 및 행정지도 추진문화체육관광부와 게임물관리위원회는 숙박업소 객실 내에서 발생하는 무등록 인터넷게임시설제공업 근절과 건전한 게임 유통질서 확립을 위해 지방자치단체 협조 요청과 업계 간담회 등을 통해 법령 준수 안내 및 불법 영업 예방 활동을 강화했다고 29일 밝혔다. 이번 조치는 일부 숙박업소(모텔 등)에서 게임산업진흥에 관한 법률에 따른 적법한 등록 없이 객실 내 PC에 게임물을 설치·제공하는 등 인터넷컴퓨터게임시설제공업과 유사한 형태의 영업, 일명 '게임텔'
2026-06-29 17:26