스마트폰과 웨어러블 기기, 단말 유통 시장을 담당하고 있습니다. 제품 스펙의 이면에 담긴 이야기를 찾아 전하겠습니다.
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스마일게이트, 개발자 커뮤니티 해커톤 개최... “일하는 우리 삶 바꾸는 실험”스마일게이트는 기술인재 커뮤니티 모닥(MODAC) 구성원을 대상으로 한 해커톤 'MODAC-THON 2026'을 지난 27일부터 28일까지 무박 2일간 스마일게이트 캠퍼스에서 진행했다고 29일 밝혔다. 'MODAC-THON 2026'의 주제는 '일하는 우리의 삶을 더 [ ] 하게 만드는 작은 실험'이다. 지난해 해커톤이 개발자의 일상에 집중했다면, 올해는 현업에서 마주하는 문제를 새로운 시각으로 바라보고 해결 방식을 탐색하는 실험에 무게를 뒀다
2026-06-29 14:19 -
데브시스터즈, '쿠키런 클래식' 해외 서비스 오픈 3일 만에 태국 애플 게임 매출 1위 등극데브시스터즈는 모바일 러닝 게임 '쿠키런 클래식'이 해외 서비스를 오픈한지 3일 만에 태국 애플 앱스토어에서 게임 매출 1위를 기록했다고 29일 밝혔다. 쿠키런 클래식은 해외 서비스 시작 다음 날인 26일 태국의 애플 앱스토어 및 구글 플레이스토어에서 모두 무료 게임 순위 1위에 오르며 긍정적인 출발을 알렸다. 이어 게임 매출 순위도 빠르게 상승하면서, 오픈 3일 만인 지난 28일 현지 애플 1위 및 구글 7위에 이름을 올렸다. '쿠키런 클래식
2026-06-29 14:13 -
넥슨 'FC 온라인', 국내 e스포츠 리그 '2026 FSL 서머' 7월 5일 개막넥슨은 29일 자사가 서비스하는 정통 온라인 축구게임 'EA SPORTS FC™ Online(이하 'FC 온라인')'이 디지털 콘텐츠 플랫폼 구글플레이와 국내 e스포츠 대회 '2026 FSL 서머(FC 온라인 슈퍼 챔피언스 리그)' 스폰서십을 체결하고 대회를 7월 5일 개막한다고 밝혔다. 이번 스폰서십으로 양사는 마케팅 및 프로모션 등 다방면에 걸친 협력을 전개한다. 이를 통해 '2026 FSL 서머'의 리그 운영 안정성을 한층 강화하는 동시에
2026-06-29 14:10 -
게임 콘솔 가격 인상 확산... 닌텐도 스위치2, 9월부터 75만8000원글로벌 콘솔 게임기 가격 인상이 이어지고 있다. 닌텐도가 오는 9월부터 '닌텐도 스위치2' 국내 판매가격을 약 17% 인상한다. 소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE)와 마이크로소프트(MS)에 이어 글로벌 콘솔 3사가 모두 가격을 올리게 됐다. 한국닌텐도는 29일 “다양한 시장 환경 변화에 따라 향후 글로벌 사업성을 검토한 결과 한국 내 닌텐도 스위치2 본체의 희망소비자가격을 변경한다”고 밝혔다. 이에 따라 현재 64만8000원인 닌텐도 스위치2는
2026-06-29 14:07 -
게임 넘어 공예로... '블루 아카이브', 문화예술 IP 확장 나선다넥슨게임즈가 대표 서브컬처 게임 '블루 아카이브' 지식재산(IP)을 공예 분야로 확장하며 문화예술 협업에 나선다. 넥슨게임즈는 넥슨재단, 한국도자재단과 '보더리스 : 공예 아카이브' 사업 추진을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 29일 밝혔다. '보더리스'는 넥슨재단이 추진하는 사회공헌 사업으로 게임 IP를 예술 창작의 원천으로 활용할 수 있도록 지원하는 프로젝트다. 게임과 예술의 경계를 허물고 다양한 분야의 창작자들이 게임 세계관을 새로운
2026-06-29 10:23 -
킹넷, '열혈강호: 넥스트' 사전예약 오픈킹넷은 펀게임즈가 개발한 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) '열혈강호: 넥스트'의 사전예약을 6월 29일부터 시작한다고 밝혔다. '열혈강호: 넥스트'는 올해 연재 32주년을 맞은 대한민국 대표 무협 만화 '열혈강호' IP를 기반으로 개발된 MMORPG다. 원작 특유의 청춘 무협 감성과 강호 세계관을 현대적으로 재해석했다. 한층 업그레이드된 카툰 렌더링 그래픽과 연출을 적용해 기존 열혈강호 시리즈와 차별화된 비주얼을 구현했다. 게임은 도무사
2026-06-29 10:16 -
데브시스터즈, 신작 '쿠키런: 크럼블' 글로벌 사전 등록 돌입데브시스터즈가 신작 방치형 역할수행게임(RPG) '쿠키런: 크럼블'의 글로벌 출시를 앞두고 사전 이용자 모집에 나선다. 데브시스터즈는 개발 스튜디오 스튜디오킹덤이 개발 중인 모바일 신작 '쿠키런: 크럼블'의 글로벌 사전 등록을 29일 정오부터 시작한다고 밝혔다. '쿠키런: 크럼블'은 방치형 RPG 장르에 전략적인 쿠키와 펫 조합 요소를 결합한 작품이다. 자동 성장 기반의 편의성과 다양한 조합을 활용한 전략성을 동시에 갖춘 것이 특징이다. 다수의
2026-06-29 10:13 -
[K게임 대도약, 지금이 골든타임]〈2〉게임 제작비 세액공제땐 5년간 생산유발 효과 2.3조게임산업은 콘텐츠 수출의 절반 이상을 책임지는 대표 K컬처 산업으로 성장했지만, 다른 콘텐츠 분야와 달리 세제 체계에서는 여전히 사각지대에 놓여 있다. 영화·드라마 등 영상콘텐츠에 이어 올해부터 웹툰까지 제작비 세액공제 대상에 포함됐지만 게임은 여러 차례 입법이 추진되고도 번번이 최종 문턱을 넘지 못했다. 하반기 국회에서는 게임 제작비를 세액공제 대상에 포함하는 조세특례제한법 개정안이 다시 논의된다. 게임산업을 매출 30조원이 넘는 국가 전략산
2026-06-28 10:30 -
크래프톤, 배틀그라운드 e스포츠 국가대항전 'PNC 2026 in Seoul' 개막크래프톤은 26일 'PUBG: 배틀그라운드'의 국제 e스포츠 대회 '펍지 네이션스 컵(PNC) 2026 in Seoul' 그랜드 파이널의 막을 올렸다. 그랜드 파이널은 오는 28일까지 서울 장충체육관에서 열린다. 16개 대표팀이 최종 우승을 놓고 경쟁한다. 이번 대회에는 디펜딩 챔피언 베트남을 비롯해 대한민국, 중국, 태국, 미국, 독일, 브라질, 인도네시아 등 지난해 성적을 바탕으로 결선에 직행한 8개국과 서바이벌 스테이지를 통과한 8개 팀이
2026-06-26 10:52 -
넷마블, 오픈월드 RPG '일곱 개의 대죄: 오리진' 출시 100일 기념 업데이트 실시넷마블은 오픈월드 RPG '일곱 개의 대죄: 오리진 출시 100일을 기념해 신규 영웅 '엘리자베스'를 추가하고 여름 바캉스 테마 이벤트를 실시한다고 26일 밝혔다. 신규 영웅 '엘리자베스'는 원작에서 멜리오다스의 연인이자 트리스탄의 어머니로 등장하는 인물이다. 특유의 힐러 콘셉트를 살린 서포트형 영웅으로 구현됐다. '엘리자베스'는 마도서, 스태프, 완드를 무기로 활용할 수 있다. 마도서 사용 시 아군의 생명력을 회복시키고, 방어력을 높일 수 있
2026-06-26 10:50 -
네오위즈 '디제이맥스 리스펙트 V', 신규 DLC 'V 리버티 5' 출시네오위즈가 대표 리듬게임 '디제이맥스 리스펙트 V'의 신규 다운로드 콘텐츠(DLC) 'V 리버티 5'를 출시하고 국내외 오프라인 행사를 통해 팬들과의 접점을 확대한다. 네오위즈는 디제이맥스 리스펙트 V 신규 DLC 'V 리버티 5'를 출시했다고 26일 밝혔다. 이번 DLC에는 'V LINK 4' 스페셜 히든곡 1곡을 포함해 총 21곡이 수록됐다. 유명 작곡가 Miiro가 작곡하고 레나 엔터테인먼트 소속 아티스트 다인이 보컬을 맡은 'Aria(f
2026-06-26 10:48 -
조이시티, 프리스타일 리마스터 신작 '프리스타일 리부트' 공개조이시티는 온라인 농구 게임 '프리스타일'의 리마스터 버전인 '프리스타일 리부트'를 공개했다고 26일 밝혔다. 프리스타일 리부트는 전 세계적으로 사랑받아 온 '프리스타일' 지식재산(IP)을 기반으로 한 리부트 프로젝트다. 원작 특유의 자유로운 스트리트 농구 감성과 3대3 실시간 대전의 핵심 재미를 계승하면서도 최신 트렌드에 맞춰 전면적인 개선과 진화를 이룬 것이 특징이다. 이 게임은 새로운 엔진을 기반으로 개발되어 과거 노후화된 아트 리소스를
2026-06-26 10:44 -
라이엇게임즈, 실물 TCG '리프트바운드' 9월 국내 출시... MSI서 첫 체험 행사라이엇게임즈가 '리그 오브 레전드(LoL)' 세계관을 기반으로 한 실물 트레이딩 카드 게임(TCG) '리프트바운드'를 오는 9월 국내에 정식 출시한다. 라이엇게임즈는 26일 리프트바운드의 첫 한국어 버전인 '오리진(Origins)'을 9월 출시한다고 밝혔다. 이와 함께 국내 이용자를 위한 공식 홈페이지와 사회관계망서비스(SNS) 채널도 공개했다. 리프트바운드는 LoL 세계관을 바탕으로 제작한 실물 트레이딩 카드 게임이다. 2~4명이 각자 덱을
2026-06-26 10:40 -
한국저작권위원회, 영화와 함께 즐기는 저작권 문화행사... '저작권 문화가 있는 날' 성료문화체육관광부와 한국저작권위원회는 저작권 인식 제고 캠페인 '저작권 문화가 있는 날' 1회차 행사를 성황리에 마쳤다고 25일 밝혔다. 이번 행사는 영화 관람과 저작권 체험 프로그램을 연계해 시민들이 일상에서 저작권을 쉽고 친근하게 이해할 수 있도록 마련됐다. 영화 관람객과 현장 캠페인 참여자 등 300여 명이 행사에 참여해 높은 관심을 보였으며, 문화 콘텐츠 향유와 저작권 교육을 결합한 체험형 프로그램으로 운영됐다. 행사장인 영화관 로비에서는
2026-06-25 17:52 -
단독'로블록스' 아이템 획득 확률 공개 의무화'초통령 게임 플랫폼' 로블록스가 유료 확률형 아이템 운영 정책을 한국 게임법에 맞춰 대폭 강화했다. 그동안 논란이 됐던 개별 아이템 획득 확률 공개와 확률 증가 효과 표시를 의무화하고 국가별 규제에 따라 확률형 아이템 자체를 제한하는 기능까지 도입했다. 25일 게임업계와 관계기관에 따르면 로블록스는 최근 확률형 아이템과 관련한 개발자 정책을 개정했다. 〈본지 3월 19일자 1면 참조〉 새 개발자 정책은 '로벅스' 또는 로벅스로 구매한 게임 내
2026-06-25 14:52