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박정은 기자

스마트폰과 웨어러블 기기, 단말 유통 시장을 담당하고 있습니다. 제품 스펙의 이면에 담긴 이야기를 찾아 전하겠습니다.

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    'PUBG 아시아 스타즈' 공정성 논란에 조기 종료... 크래프톤 재발 방지책 마련

    크래프톤이 올해 새롭게 선보인 'PUBG: 배틀그라운드' 아시아 지역 이벤트 대회가 참가자의 외부정보 확인 논란과 한국 참가자들의 경기 불참이 이어지며 마지막 일정을 취소했다. 크래프톤은 운영 기준과 초기 대응에 미흡한 점이 있었다고 인정하고 관련 사실관계 조사와 재발 방지책 마련에 나섰다. 21일 게임업계에 따르면 지난 17일 개막한 'PUBG 아시아 스타즈 2026'은 한국과 중국, 일본, 태국, 대만, 베트남 등 아시아 6개 지역에서 각각

    2026-09-21 14:01
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    [창간기획]크래프톤, 게임 넘어 피지컬 AI까지…'AI 퍼스트' 기업 전환 가속

    크래프톤이 게임 제작과 서비스 전반에 인공지능(AI)을 적용하는 'AI 퍼스트' 기업 전환을 추진한다. 자체 파운데이션 모델 연구부터 게임 속 AI 캐릭터, 업무용 에이전트, 피지컬 AI까지 기술 적용 범위를 넓힌다. 크래프톤은 약 1000억원을 투자해 그래픽처리장치(GPU) 클러스터를 구축한다. 2026년부터는 매년 약 300억원을 편성해 구성원의 AI 도구 활용을 지원한다. AI가 개발자를 보조하는 단계를 넘어 게임을 함께 제작하고 이용자와

    2026-09-21 12:00
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    네오위즈 '디제이맥스 리스펙트 V', 10월 오프라인 공연 개최

    네오위즈(095660)는 리듬게임 '디제이맥스 리스펙트 V'의 오프라인 공연 'MIRACLE 10.10'을 오는 10월 10일 서울 광진구 예스24 라이브홀에서 개최한다고 21일 밝혔다. 공연은 오후 7시부터 약 250분간 진행되며 1500석 규모로 마련된다. 티켓은 이날 오후 7시부터 예스24 티켓에서 단독 판매한다. 가격은 9만8000원이다. 이번 공연은 'WE ARE MIRACLE'을 슬로건으로 기존 DJ 파티 형식에서 벗어나 풀밴드 사운

    2026-09-21 11:29
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    엔씨, 국립국악원과 전통민요 재해석... 사운드트랙 '정' 무료 공개

    엔씨(036570)는 국립국악원 창작악단과 협업해 전통 민요를 현대적으로 재해석한 사운드트랙 앨범 '정(情): 피어나는 마음들'을 발매했다고 21일 밝혔다. 이번 앨범에는 '아리랑', '도라지타령', '너영나영', '군밤타령', '늴리리야' 등 전통 민요를 편곡한 6개 트랙과 각 곡의 연주 버전을 포함해 총 12곡이 담겼다. 타이틀곡 '아리랑 (첫 빛을 따라)'에는 한국예술종합학교 전통예술원 학생들의 합창과 국립국악원 창작악단의 국악 연주가 참

    2026-09-21 11:27
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    크래프톤, 고교생 게임개발 지원 '베터그라운드' 성료... 6개국 66명 참여

    크래프톤(259960)은 청소년 교육 비영리단체(NGO) JA Korea와 지난 18일 서울 성동구 펍지 성수에서 청소년 게임 개발 지원 프로그램 '베터그라운드 하이스쿨'의 최종 성과공유회 '2026 베터그라운드 파이널'을 개최했다고 21일 밝혔다. 이번 쇼케이스에는 한국 12개 팀과 아시아 지역 5개 팀 등 6개국 17개 팀, 66명이 참가했다. 학생들은 직접 개발한 액션·퍼즐·시뮬레이션·공포·교육형 게임 등을 전시하고 팀별 부스 시연과 무대

    2026-09-21 11:21
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    [TGS 2026]김형태 “스텔라 블레이드, 스위치2로 이용자 접점 확대... 멀티플랫폼 긍정 검토”

    시프트업이 '스텔라 블레이드'의 플랫폼을 닌텐도 스위치2로 확대하며 신규 이용자 확보에 나선다. 플레이스테이션5(PS5)와 PC에 이어 닌텐도 플랫폼까지 접점을 넓히고, 이번 이식 과정에서 확보한 경험을 향후 차기작의 멀티플랫폼 전략에도 활용한다. 김형태 시프트업 대표는 18일 '도쿄게임쇼(TGS) 2026'이 열린 일본 지바현 마쿠하리 멧세 인근 호텔에서 “플랫폼을 확장할수록 새로운 이용자가 게임을 접할 수 있다는 것을 느꼈다”며 “스위치2

    2026-09-20 18:21
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    [TGS 2026]이재정 “게임, 불효자에서 효자산업으로... 게임법 개정 성과 내겠다”

    이재정 국회 문화체육관광위원장이 도쿄게임쇼(TGS) 2026 현장을 찾아 게임산업의 달라진 위상을 강조하고 게임산업진흥에 관한 법률 전부개정안 논의에도 속도를 내겠다고 밝혔다. 이 위원장은 20일 일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 최휘영 문화체육관광부 장관, 여야 문체위 간사 등과 함께 넷마블·NHN·스마일게이트·한국콘텐츠진흥원 한국공동관·엔씨·넥슨 부스를 차례로 둘러봤다. 현장에는 퍼블릭 데이를 맞아 관람객이 대거 몰렸다. 이 위원장은 참관객으로

    2026-09-20 18:09
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    [TGS 2026]최휘영 장관·여야 문체위, K게임 현장 점검... “게임, 이제 효자산업”

    최휘영 문화체육관광부 장관과 국회 문화체육관광위원회 여야 의원들이 도쿄게임쇼(TGS) 2026 현장을 함께 찾아 국내 게임사의 글로벌 경쟁력과 해외 진출 상황을 점검했다. 중소 게임사 지원부터 지스타 경쟁력 강화, 게임산업진흥에 관한 법률 전부개정안까지 주요 현안에 대한 정부·국회의 관심도 확인됐다. 최 장관은 20일 일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 이재정 국회 문체위원장, 여야 간사인 이정문 더불어민주당 의원과 조은희 국민의힘 의원, 정순임 문

    2026-09-20 18:04
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    [창간기획]“기타 선생님도 게임 뚝딱”... AI가 허문 개발 장벽, 승부는 아이디어에서 갈렸다

    게임 개발 경력이 전혀 없는 기타 레슨 선생님이 48시간 만에 실제 구동되는 게임을 만들어냈다. 옆에는 게임 개발자 출신 부부가 있었다. 부부가 현업에서 쌓은 경험을 인공지능(AI)이 활용할 수 있는 도구로 정리해 건네자 비전공자도 기획부터 구현까지 개발 전 과정에 참여할 수 있었다. 경기 판교 NHN 사옥 플레이뮤지엄에서 열린 게임×AI 해커톤 '넥스트 AI 네트워크 2026(NAN 2026)' 현장이다. 4일부터 6일까지 진행된 행사에는 약

    2026-09-20 17:00
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    K게임, 日TGS서 새 IP 가능성 확인... 현장 열기 '글로벌 흥행'으로

    도쿄게임쇼(TGS) 2026에서 한국 게임사가 일본 이용자를 상대로 신규 지식재산(IP)의 가능성을 확인했다. 출시 전 작품에도 2시간 안팎의 시연 대기열이 형성되고 일본 현지 게임매체가 전투와 연출을 구체적으로 조명하는 등 초기 반응은 긍정적이었다. 다만 국내 대형사의 신작이 모바일 기반 서브컬처 장르에 집중된 점은 성과와 함께 과제로 남았다. 퍼블릭 데이가 진행된 19일과 20일 넥슨게임즈 '파레이돌리아'는 시연 대기시간이 150분을 넘어섰

    2026-09-20 09:55
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    넥슨·엔씨 서브컬처 신작에 日TGS 인파... 대기줄만 2시간 이상[TGS 2026]

    도쿄게임쇼(TGS) 2026 첫 퍼블릭 데이를 맞아 넥슨과 엔씨가 선보인 서브컬처 신작에 일본 현지 관람객이 몰렸다. '파레이돌리아'와 '아스트라에 오라티오' 모두 출시 전 신작임에도 장시간 시연 대기열이 형성되며 일본 이용자의 높은 관심을 확인했다. 19일 일본 지바현 마쿠하리 멧세 TGS 현장에서 넥슨 신작 '파레이돌리아' 시연 대기시간은 150분을 넘어섰다. 퍼블릭 데이 개장 직후부터 전용 부스 주변으로 관람객이 몰리며 긴 대기 행렬이 이

    2026-09-19 14:08
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    지스타, TGS서 '유미의 세포들'로 눈도장... 글로벌 게임쇼 협력 확대[TGS 2026]

    국내 최대 게임 전시회 '지스타(G-STAR)'가 일본 '도쿄게임쇼(TGS) 2026' 현장에서 올해 메인 이미지인 '유미의 세포들'을 활용한 홍보 부스를 운영하며 글로벌 관람객과 업계 관계자에게 지스타를 알렸다. 17과 18일 일본 지바현 마쿠하리 멧세 TGS 2026 현장에 마련된 지스타 홍보 부스는 '유미의 세포들' 캐릭터를 전면에 내세워 꾸며졌다. 올해 지스타의 메인 이미지를 활용해 행사 정체성을 강조하고 현장을 찾은 관람객이 자연스럽게

    2026-09-19 13:50
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    레드브릭하우스 '보이드 다이버', 내년 1월 출시... TGS서 글로벌 공략 시동[TGS 2026]

    위메이드맥스가 전략적 투자한 인디게임 퍼블리셔 레드브릭하우스가 '도쿄게임쇼(TGS) 2026'에서 퍼블리싱작 '보이드 다이버: 이스케이프 프롬 디 어비스'를 처음으로 글로벌 이용자에게 선보였다. 정식 출시 시점은 2027년 1월로 확정했다. 레드브릭하우스는 19일 일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 열린 TGS 2026 현장에서 '보이드 다이버' 무대 행사를 진행했다. 회사 설립 이후 처음 마련한 글로벌 게임 행사 무대다. 현장에서는 백호영 '보이드

    2026-09-19 12:42
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    레드브릭하우스 '보이드 다이버', TGS 출격... 개발진·가족까지 코스튬 홍보[TGS 2026]

    위메이드맥스가 전략적 투자한 인디게임 전문 퍼블리셔 레드브릭하우스가 도쿄게임쇼(TGS) 2026에서 '보이드 다이버: 이스케이프 프롬 디 어비스'를 선보인다. 개발사와 퍼블리셔 임직원은 물론 개발진 가족까지 직접 캐릭터 코스튬을 입고 현장 홍보에 나선다. 레드브릭하우스는 오는 21일까지 일본 마쿠하리 멧세에서 열리는 TGS 2026 인디게임존에 전용 부스를 마련하고 '보이드 다이버'를 시연한다고 18일 밝혔다. 현장에서는 챕터2까지 플레이할 수

    2026-09-18 17:41
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    도쿄게임쇼 찾은 넷마블 방준혁 “지스타 참가, 당연”... 내년 복귀 시사[TGS 2026]

    방준혁 넷마블·코웨이 이사회 의장이 일본 최대 게임 전시회 '도쿄게임쇼(TGS) 2026' 현장을 찾아 넷마블의 일본 시장 공략 전략과 신작에 대한 현지 이용자 반응을 점검했다. 올해 불참한 국내 최대 게임 전시회 '지스타'에 대해서는 내년 참가 가능성을 열어뒀다. 방 의장은 18일 일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 열리고 있는 TGS 2026 넷마블 부스를 방문했다. 넷마블은 이번 행사에서 '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종', '나 혼자만 레벨업

    2026-09-18 16:00