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박정은 기자

스마트폰과 웨어러블 기기, 단말 유통 시장을 담당하고 있습니다. 제품 스펙의 이면에 담긴 이야기를 찾아 전하겠습니다.

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    슈퍼캣, '강남 시대' 연다... 역삼동 단독 사옥으로 이전

    모바일 게임 개발사 슈퍼캣은 역삼동 소재 단독 사옥으로 거처를 옮기고 업무를 시작했다고 12일 밝혔다. 사옥 이전은 회사의 지속적인 성장에 발맞춰 임직원들의 근무 환경을 획기적으로 개선하고 기업의 브랜드 정체성을 더욱 공고히 하기 위해 결정됐다. 사옥 이전으로 슈퍼캣은

    2026-02-12 13:47
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    NHN, '게임·결제·AI 인프라' 3축 강화... “핵심사업 성과 본격화”

    NHN이 2026년을 '수익성 회복'을 넘어 핵심사업 성과가 실적에 명확히 반영되는 전환점으로 삼았다. 게임, 결제, 기술(클라우드·AI) 3대 축에 선택과 집중 전략을 더해 성장 모멘텀을 강화한다는 구상이다. 정우진 NHN 대표는 12일 실적 발표에서 “그간 사업구조

    2026-02-12 13:42
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    드림에이지 신작 '알케론', SNF 참가 확정... 글로벌 시장 공략 본격 '시동'

    드림에이지는 본파이어 스튜디오가 개발 중인 차세대 팀 기반 PvP 게임 신작 '알케론'이 글로벌 이용자와 본격적인 소통에 나선다고 12일 밝혔다. 알케론은 오는 23일부터 3월 2일까지 열리는 '스팀 넥스트 페스트(SNF)'에 참가한다. SNF는 글로벌 이용자들이 다양

    2026-02-12 11:13
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    넥슨, 좀비 생존 신작 '낙원' 3월 글로벌 알파 테스트 참가 신청 접수

    넥슨은 좀비 생존 신작 '낙원: LAST PARADISE(이하 낙원)'의 3월 글로벌 클로즈 알파 테스트 참가 신청을 12일 개시했다. 낙원은 좀비 아포칼립스 이후의 서울을 배경으로 생존자들이 살아남기 위해 고군분투하는 멀티플레이 PvPvE 좀비 생존 장르 게임이다.

    2026-02-12 11:11
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    넥슨, 2026년 '개발자 콘퍼런스' 발표자 모집 개시

    넥슨은 국내 최대 게임 지식 공유 행사 '넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC)' 발표자를 오는 3월 4일까지 모집한다. 넥슨 개발자 콘퍼런스는 지난 2007년에 시작돼 매년 기술 트렌드와 업계 노하우를 공유하며 게임업계 종사자와 일반 관람객들에게 정보 교류와 네트워킹의 기회를

    2026-02-12 11:09
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    컴투스, '롱런 IP+블록버스터 신작' 투트랙... 체질 개선 가속

    컴투스가 올해 사업 방향성을 '기존 장기 흥행 지식재산(IP)의 고도화'와 '대형 신작 라인업 확대'라는 두 축으로 명확히 했다. 단기 실적 개선에 머무르지 않고 중장기 성장 동력을 확보하겠다는 전략이다. 컴투스는 12일 실적 발표를 통해 올해 주력작의 글로벌 흥행을

    2026-02-12 11:06
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    한국문화정보원, 공공누리 '0유형'·'AI유형' 신설... AI 학습 활용 문턱 낮춘다

    한국문화정보원은 인공지능(AI) 시대에 발맞춰 공공저작물 활용 범위를 확대한 '공공누리 제0유형'과 '공공누리 AI유형'을 신설했다고 12일 밝혔다. 이번 개편은 AI 학습 데이터 수요가 급증하는 환경에서 공공저작물을 보다 유연하게 활용할 수 있도록 제도적 기반을 정비

    2026-02-12 10:59
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    쿠키런: 오븐스매시, 글로벌 사전 등록 개시

    데브시스터즈는 개발 스튜디오 프레스에이에서 개발 중인 신작 '쿠키런: 오븐스매시' 사전 등록 웹사이트를 오픈하고 글로벌 사전 등록을 시작한다고 12일 밝혔다. 쿠키런: 오븐스매시는 쿠키런 IP 특유의 캐주얼한 액션과 실시간 PvP(유저 간) 대전의 재미를 결합한 배틀

    2026-02-12 09:37
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    펄어비스 '붉은사막', 출시 초읽... “트리플A 도전, 글로벌 성과 자신”

    펄어비스가 오픈월드 액션 어드벤처 신작 '붉은사막' 출시를 한 달여 앞두고 막바지 담금질에 들어갔다. 단순 신작이 아니라 ³회사가 처음 도전하는 '트리플A 콘솔 게임'이라는 점에서 사활을 건 승부다. 허진영 대표는 12일 연간 실적발표 컨퍼런스콜에서 “붉은사막은 현재

    2026-02-12 09:28
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    위메이드, 연매출 감소에도 영입익 51%↑... 비용관리 효과

    위메이드는 연결 기준 2025년 영업이익이 107억원으로 전년보다 51.2% 증가한 것으로 잠정 집계됐다고 11일 공시했다. 매출은 6140억원으로 전년 대비 13.7% 감소했다. 순손실은 280억원으로 적자로 돌아섰다. 작년 4분기 영업이익은 243억원으로 전년 동기

    2026-02-11 19:21
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    넥슨, '아크 레이더스' 신규 협동 PVE 이벤트 '공동 경계' 실시

    넥슨은 자회사 엠바크 스튜디오가 개발한 PvPvE 익스트랙션 어드벤처 신작 '아크 레이더스'가 신규 이벤트 '공동 경계(Shared Watch)'를 실시했다고 11일 밝혔다. 이번 '공동 경계'는 오는 24일까지 진행되는 PvE 이벤트다. 이용자들이 서로 힘을 합쳐 강

    2026-02-11 19:13
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    컴투스, '서머너즈 워' X '반지의 제왕' 컬래버 한정판 MD 출시

    컴투스는 글로벌 히트작 '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)'와 '반지의 제왕'의 컬래버레이션을 기념해 두 작품의 세계관을 접목한 한정판 MD를 공개하고, 글로벌 사전 예약 판매를 시작한다고 11일 밝혔다. 이번 사전 예약은 공식 온라인 MD숍인 컴투스 스

    2026-02-11 19:11
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    스마일게이트, '2025 스토브인디 어워즈' 수상작 발표

    스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 스토브가 인디게임 시상식 '2025 스토브인디 어워즈'의 수상작을 11일 발표했다. 최고상인 '올해의 게임'에는 2025년을 전세계를 강타한 '클레르 옵스퀴르: 33 원정대'가 선정됐다. '클레르 옵스퀴르: 33 원정대'는 완성도 높은

    2026-02-11 19:10
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    넥써쓰, 133억 원 규모 자금 조달… '디지털 애셋 트레저리' 전략 강화

    넥써쓰가 133억원 규모 자금을 조달하며 '디지털 애셋 트레저리(Digital Asset Treasury, 이하 DAT)' 전략을 강화한다. 넥써쓰는 11일 제3자 배정 유상증자와 전환사채 발행을 공시했다. 총 규모는 유상증자 약 113억원과 전환사채 약 20억 원을

    2026-02-11 19:09
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    크래프톤, '서브노티카' 닌텐도 스위치2 출시

    크래프톤은 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈가 오픈월드 생존 제작 게임 '서브노티카'와 '서브노티카: 빌로우 제로'를 오는 17일 닌텐도 스위치2로 출시한다고 11일 밝혔다. 두 게임은 향상된 닌텐도 스위치2의 하드웨어 성능에 맞춰 그래픽 품질을 대폭 개선했다. 스위치

    2026-02-11 19:07