스마트폰과 웨어러블 기기, 단말 유통 시장을 담당하고 있습니다. 제품 스펙의 이면에 담긴 이야기를 찾아 전하겠습니다.
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유니티, 지스타 2025 참가… 인디 생태계 전폭 지원 나선다유니티는 오는 13일부터 16일까지 벡스코에서 열리는 '지스타 2025'에서 유니티 기반의 창의적인 글로벌 인디 게임을 대거 선보인다. 유니티는 한층 규모가 커진 '인디 쇼케이스 2.0: Galaxy'와 연계해 제2 전시장 BTC관에서 세계일주 테마의 '유니티 인디 쇼
2025-11-06 14:23 -
엔씨소프트, 한국마이크로소프트와 '신더시티' 개발 협력 MOU 체결엔씨소프트는 한국마이크로소프트와 '신더시티' 개발을 위한 기술 협력 MOU를 체결했다고 6일 밝혔다. 신더시티는 엔씨소프트의 개발 스튜디오 빅파이어 게임즈가 2026년 론칭을 목표로 개발 중인 '오픈월드 택티컬 슈터' 장르 신작이다. 엔씨소프트와 한국마이크로소프트는 인
2025-11-06 14:15 -
유사 '포괄임금' 고수하는 크래프톤... 정부는 '노동환경 개선' 업계 간담회국내 주요 게임사들이 근로환경 개선에 속도를 내는 가운데 크래프톤이 여전히 '고정 OT제' 형태의 준포괄임금형 구조를 유지하고 있어 대조를 이룬다. 정부가 게임업계 노동환경 개선을 공식 의제로 논의하는 상황에서 올해 업계 최고 수익을 내는 크래프톤 행보가 주목된다. 게
2025-11-06 13:58 -
구글·에픽, 5년 앱 수수료 분쟁 합의 종결... 외부결제·서드파티 스토어 허용구글과 에픽게임즈의 5년간 이어진 앱 수수료 분쟁이 전격 합의로 막을 내렸다. 구글은 서드파티(제3자) 앱스토어 설치를 허용하고, 외부 결제 수단 도입 등 기존 독점 구조를 대폭 완화하기로 했다. 5일(현지시간) AP통신 등 외신에 따르면 구글과 에픽게임즈는 미국 샌프
2025-11-06 11:03 -
카카오게임즈, 문화체육관광부 주관 '2025 여가친화인증' 재인증 획득카카오게임즈는 문화체육관광부가 주관하는 '2025년 여가친화인증' 심사에서 재인증을 획득했다고 6일 밝혔다. 여가친화인증제는 근로자가 일과 여가생활을 조화롭게 병행할 수 있도록 모범적으로 지원 및 운영하고 있는 기업기관을 선정해 관련 인증을 부여하는 제도로 3년 주기로
2025-11-06 10:52 -
크래프톤, '딩컴' 닌텐도 스위치 버전 글로벌 정식 출시크래프톤은 생존 생활 시뮬레이션 게임 '딩컴(Dinkum)'의 닌텐도 스위치 버전을 6일 글로벌 정식 출시했다. 실물 패키지 버전은 지역별 순차 판매될 예정이다. 딩컴 닌텐도 스위치 버전은 원작의 따뜻한 감성과 분위기를 그대로 담아냈다. 스위치 기기에 맞춰 휴대 모드와
2025-11-06 10:43 -
넷마블, 콩스튜디오 신작 '프로젝트 옥토퍼스' 글로벌 퍼블리싱 계약 체결넷마블은 글로벌 게임 개발사 콩스튜디오와 신작 게임 '프로젝트 옥토퍼스'의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 6일 밝혔다. 조인식은 서울 구로구에 위치한 넷마블 지타워 사옥에서 진행돼 김병규 넷마블 대표, 석광원 콩스튜디오 대표 등 주요 관계자들이 참석했다. 프로젝트
2025-11-06 10:41 -
넥슨, '블루 아카이브' '4주년 페스티벌' 11월 29·30일 개최넥슨은 서브컬처 게임 '블루 아카이브'의 오프라인 유저 참여 행사 '4주년 페스티벌'을 오는 11월 29일과 30일 양일간 개최한다. 4주년 페스티벌은 블루 아카이브의 글로벌 서비스 4주년을 기념해 일산 킨텍스 제1전시장 1·2홀에서 진행된다. 행사 현장에서는 게임 속
2025-11-05 14:40 -
실적 올라도 공모가 회복은 요원... 크래프톤, 신규 IP 리스크크래프톤이 사상 최대 실적을 냈지만 주가는 여전히 공모가 반토막 수준에 머물고 있다. 핵심 지식재산(IP) '배틀그라운드' 외에 뚜렷한 차기작을 보여주지 못하면서 '신규 IP 부재'라는 구조적 한계를 드러냈다는 지적이 나온다. 5일 게임업계와 증권가에 따르면, 크래프폰
2025-11-05 13:00 -
넷이즈 '역수한', 사전 다운로드 및 캐릭터 생성 오픈넷이즈게임즈와 주롱 스튜디오는 오픈월드 MMORPG '역수한' 정식 출시를 앞두고사전 다운로드 및 캐릭터 생성 서비스를 개시한다고 5일 밝혔다. 이용자는 공식 사이트 및 각 플랫폼 스토어(PC, iOS, Android)를 통해 클라이언트를 미리 설치하고, 정식 오픈에
2025-11-05 12:00 -
넥슨, '더 파이널스' 내셔널 리그 서킷3 'FN 이스포츠'팀 최종 우승넥슨은 자회사 엠바크 스튜디오에서 개발한 팀 기반 FPS 게임 '더 파이널스'의 e스포츠 대회 '더 파이널스' 코리아 내셔널 리그 서킷3 결승전에서 'FN 이스포츠'팀이 최종 우승을 차지했다고 5일 밝혔다. 더 파이널스 코리아 내셔널 리그는 국내 이용자들이 참여하는 공
2025-11-05 11:37 -
엔씨소프트, '지스타 2025' 현장 프로그램 공개엔씨소프트는 '지스타 2025' 현장에서 즐길 수 있는 상세 프로그램과 이벤트를 공개했다. 엔씨소프트는 지스타 현장에 메인부스, 휴게공간, 야외부스 등 세가지 테마의 공간을 마련했다. 지스타 관람객은 엔씨소프트가 운영하는 부스를 방문해 다양한 프로그램을 진행하고 경품을
2025-11-05 11:34 -
스마일게이트 '비버롹스 2025', 인디게임 287개 참가 확정스마일게이트 퓨처랩 재단은 인디게임&컬처 페스티벌 '비버롹스 2025'에 전시할 인디게임 287개를 공개했다고 5일 밝혔다. 올해 비버롹스에는 총 287팀이 참가한다. 오프라인 전시 82개, 온라인 독점 전시 205개다. 출품작은 핵심 재미와 몰입도를 바탕으로, 아이디
2025-11-05 11:33 -
웹젠, 오픈월드 액션 RPG '드래곤소드' 사전 등록 진행웹젠은 신작 '드래곤소드'의 사전 등록을 5일 오전 11시부터 진행한다. 드래곤소드는 방대한 오픈월드에서 펼쳐지는 정교하고 화려한 액션이 특징인 국산 오픈월드 액션RPG 게임이다. 지난 5월 CBT 진행 후 게임 완성도를 높이는데 주력해 왔으며, 이번 사전 등록과 함께
2025-11-05 11:31 -
카카오게임즈, 3분기 영업손실 54억원... “성장 모멘텀 확보 토대 마련”카카오게임즈 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 3분기 매출 약 1275억원, 영업손실 약 54억원을 기록했다고 5일 밝혔다. 매출액은 전년 동기 대비 약 22% 감소, 전분기 대비 약 10% 증가했다. 영업손실은 전년 동기 대비 적자 전환했으나, PC온라인 라이
2025-11-05 11:31