스마트폰과 웨어러블 기기, 단말 유통 시장을 담당하고 있습니다. 제품 스펙의 이면에 담긴 이야기를 찾아 전하겠습니다.
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중국판 서브컬처 GTA '이환' 상륙... 오픈월드 물량 공세중국 퍼펙트월드가 개발한 오픈월드 서브컬처 게임 '이환'이 29일 한국을 포함한 글로벌 시장에 정식 출시됐다. 방대한 도시 구현과 높은 자유도를 앞세워 '중국판 서브컬처 GTA'로 불리며 출시 전부터 주목받은 기대작이다. 이환은 글로벌 사전예약자 수 3500만명을 돌파
2026-04-29 14:07 -
엔씨, 로블록스 코리아와 마케팅 MOU 체결엔씨는 로블록스 코리아와 마케팅 업무 협약(MOU)을 체결했다고 29일 밝혔다. 엔씨는 로블록스 코리아와 △온·오프라인 공동 마케팅 캠페인 기획 및 실행 △공동 브랜드 콘텐츠 제작 △양사의 공식 채널을 통한 공동 프로모션 등 국내 시장에서의 마케팅 관련 상호 협력 체계
2026-04-29 11:39 -
엔씨, '길드워 리포지드' 모바일 버전 예고... 크로스플레이 지원엔씨는 다중접속역할수행게임(MMORPG) '길드워 리포지드' 모바일 버전 출시 계획을 29일 발표했다. 길드워 리포지드는 엔씨의 북미 개발 스튜디오 아레나넷이 개발한 PC온라인 MMORPG다. 엔씨는 길드워 리포지드 모바일 버전을 올여름 출시할 계획이다. 길드워 리포지
2026-04-29 09:46 -
'문화 지킴이' 라이엇 게임즈, 국가유산 돌봄 현장에 '방염복' 지원라이엇 게임즈는 재난이나 재해가 발생했을 때 현장 종사자들이 안전하게 국가유산을 보호할 수 있도록 지역문화유산돌봄센터에 방염복(상의) 800벌을 지원한다고 29일 밝혔다. 지역돌봄센터는 국가유산을 현장에서 직접 관리하는 핵심 기관이다. 산불이나 수해 등 재난 발생 시에
2026-04-29 09:43 -
한국게임정책자율기구, '게임물 광고의 규제와 개선방안' 발간한국게임정책자율기구(GSOK)는 게임계의 주요 정책을 심도 있게 분석한 'GSOK 정책연구'의 제12호 보고서 '게임물 광고의 규제와 개선방안'을 발간했다고 29일 밝혔다. GSOK 정책연구는 게임 정책연구기관으로서의 한국게임정책자율기구가 매 분기 발간하는 보고서다.
2026-04-29 09:41 -
스토익, 턴제 전략 '에입스 워페어', 스팀 정식 출시... 커뮤니티 기반 완성도 강화스토익 엔터테인먼트는 미국 인디 개발사 기가퀘스트와 함께 턴제 전략 게임 '에입스 워페어'를 29일 스팀에 정식 출시했다. 이번 정식 버전은 커뮤니티 참여를 기반으로 개발된 점이 특징이다. 개발진은 스팀과 디스코드, 레딧 등 다양한 채널을 통해 수집한 의견을 반영해 게
2026-04-29 09:39 -
라인게임즈 '대항해시대 오리진', 중국 출격... 신작 공세로 실적 반등 모색라인게임즈가 '대항해시대 오리진'을 앞세워 중국 시장 공략에 나섰다. 부진한 실적 흐름을 끊고 글로벌 시장에서 반등 모멘텀을 확보할 수 있을지 주목된다. 라인게임즈는 28일 '대항해시대 오리진'을 중국 시장에 공식 출시했다. 코에이테크모의 '대항해시대' 지식재산(IP)
2026-04-28 14:57 -
웹젠, 인디게임 '메모리스' 정식 서비스 개시웹젠은 인디게임 '메모리스: 포세이큰 바이 라이트'를 글로벌 게임 플랫폼 '스팀'과 '에픽게임즈 스토어'에서 정식 출시했다고 28일 밝혔다. 메모리스는 국내 게임 개발사 블랙앵커가 개발하고 웹젠이 퍼블리싱 하는 턴제 전략RPG 장르의 인디게임이다. 2023년 10월 얼
2026-04-28 14:02 -
확률형아이템 피해구제 '심의·조정' 본격화... 게임위, 분과위원 출범확률형 아이템 피해구제 체계가 '심의·의결' 기능을 갖춘 분과위원회 출범과 함께 본격 가동된다. 게임물관리위원회가 이용자·사업자·법률 전문가로 구성된 10인 위원회를 꾸리고, 콘텐츠분쟁조정위원회와의 시스템 연계를 통해 접수부터 조정까지 일괄 처리 구조를 구축하면서 그간
2026-04-28 10:36 -
더블유게임즈, 美 자회사 DDI 완전자회사 추진... “소수주주 가치 논란”더블유게임즈가 나스닥 상장 자회사 더블다운인터액티브(DDI) 잔여 지분 전량을 현금으로 인수해 완전자회사로 편입하는 방안을 추진한다. 한·미 이중상장 구조를 해소하고 자금 활용 효율을 높이겠다는 전략이지만, 소수주주 가치 훼손 및 '지배주주 이익 편향' 논란도 제기될
2026-04-28 10:02 -
넥슨컴퓨터박물관, '넥슨뮤지엄'으로 새 단장... 넥슨 IP 오프라인 거점 역할넥슨은 넥슨컴퓨터박물관을 '넥슨뮤지엄'으로 리브랜딩한다고 28일 밝혔다. 넥슨뮤지엄은 약 4개월 간의 리뉴얼 끝에 5월 12일 재개장을 앞두고 있다. 넥슨뮤지엄은 아시아 최초의 컴퓨터 박물관을 넘어 넥슨의 30년 헤리티지를 현대적 매체로 재해석한 게임 브랜드 거점으로
2026-04-28 09:52 -
블리자드, '디아블로 IV' 확장팩 맞춰 오프라인 체험 공간 마련... “지옥의 맛 현실로”블리자드 엔터테인먼트가 디아블로 IV 차기 확장팩 '증오의 군주(Lord of Hatred)' 출시를 앞두고 게임 세계관을 오프라인으로 확장한 체험형 프로젝트를 공개했다. 블리자드는 28일 확장팩 글로벌 출시를 기념해 '키친 디아블로' 프로젝트 최종 메뉴 3종과 이를
2026-04-27 20:06 -
한국문화예술위원회, 제9대 위원장에 이범헌 신한대 특임교수 선출한국문화예술위원회는 임시이사회를 열고 제9대 위원장에 이범헌 신한대 특임교수를 선출했다고 27일 밝혔다. 임기는 2029년 4월까지 3년이다. 임시이사회에는 기존 9기 위원 3명과 이날 오전 새로 임명된 9기 위원 8명 등 11명 위원 전원이 참석해 호선으로 위원장을
2026-04-27 18:29 -
소니 플레이스테이션5, 기본 모델도 100만원 육박... 국내 가격 최대 43% 인상소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE)의 콘솔 게임기 플레이스테이션(PS)5 국내 공식 판매가격이 100만원대에 근접하는 수준으로 치솟았다. 소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(SIEK)는 27일 공식 블로그를 통해 PS5 콘솔 국내 소비자 가격을 조정한다고 밝혔다. 오는 5월
2026-04-27 16:51 -
넷마블게임박물관, '제1종 전문박물관' 정식 등록넷마블문화재단은 개관 1주년을 맞이한 '넷마블게임박물관'이 국내 게임박물관 중 최초로 '제1종 전문박물관'으로 정식 등록되었다고 27일 밝혔다. 지난해 3월 문을 연 넷마블게임박물관은 개관 이후 1년여간 게임의 문화적 가치와 즐거움을 전파하는 소통의 장으로 자리매김해왔
2026-04-27 15:52